城堡3d插画-设计师用“等距剖视图”,“切开”了中土世界那座著名的城堡
迪士尼城堡3d金属模型怎么拼

1、将金属模型拿出来,留意模型上标注的编号和需要拼装的零部件数目。
2、使用拆模钳或小刀轻轻切断连接零件的小支架,并将零件弯折成所需的形状。
3、根据结构逻辑顺序,依次拼接各个零部件,注意也需要根据编号进行组合。
4、在拼装过程中,可以使用手指、钳子或者小刀帮助将零部件推入正确的位置,确保拼装的齿合口和接口处相互契合。
5、检查零件是否全部拼接到位。
设计师用“等距剖视图”,“切开”了中土世界那座著名的城堡

如果你看过电影《指环王》,那么上图这座白色的城堡你一定不会陌生。作为人类王国的首都,白城米那斯提力斯(Minas Tirith)是原著中最恢弘的建筑之一。
在20年前那个电脑技术尚不发达的年代,导演彼得杰克逊为了重现它的辉煌,特地制作了一尊高达5米的城堡模型用于拍摄。由于在现实中没有相似的原型,导演只能通过CG、剪辑的手法展示城堡内部的细节。
但最近,来自新西兰的概念设计师亚当・米德尔顿(Adam J. Middleton)就通过3D建模+剖视图的手法重现了电影中的各个著名的建筑场景和它们的内部结构。
上面这两张图分别取材于电影中洛汗国的著名场景“圣盔谷”和“金色大厅”。除了细节和场景的还原以外,亚当还使用了“等距剖视图”的手法展示了场景内部的结构,在不打乱整体构图的前提下,选择性地移除物体的部分表面,进而表现出物体内部的信息。
“剖视图”由于能说明物体内部的信息,曾在建筑设计中被广泛使用并逐渐蔓延到电影和 游戏 的场景设计中。亚当作为艺术设计师,对这样的构图方式非常感兴趣,并且还是另一位精于此道的设计师Kemp Remillard的忠实粉丝。在他看到Kemp关于《星球大战》的作品后,就决心要把《指环王》中的场景以同样的形式表现出来。
至于为什么是《指环王》中的场景,除了个人的兴趣外,原因还在于亚当目前就职的公司就是当年为电影提供特效和道具的“Weta Workshop”。作为新西兰著名的特效公司,Weta Workshop因为《指环王》电影一举成名,并为包括《阿凡达》在内的多部影片提供特效服务。
通过公司保留下来的原始城堡模型和数据信息,亚当才得以了解建筑内部的结构和设计,并开始在网站上更新自己的创作历程。
比如上面这张草图就是亚当为城堡设计的初步模型,通过3D建模和Photoshop,他在模型的基础上为城堡添加更多的细节和装饰,同时以恰当的角度切开皇宫以展示内部结构而不破坏城堡的完整性。
由于亚当只是利用空余时间完成“剖视图”的设计,所以这次的创作整整花了一年时间。最近,他在艺术网站Artstation上公布了自己的成果,可以看到,除了城堡的外观,城堡的内部的细节和结构也被精准还原。
除了剖视图,亚当还为包括《使命召唤》《攻壳机动队》等多部 游戏 和电影提供场景和人物设计。有兴趣的读者也可以访问他在Artstation上的个人主页查看更多的内容。
迪士尼城堡上的动画是什么技术

BIM 技术。简单来说,这是一种更高级的 3D 建模工具。
迪士尼一般指华特迪士尼公司。 华特迪士尼公司(英文简称:DISNEY:,英文名称:The Walt Disney Company,TWDC,中文简称迪士尼或迪士尼公司)由创始人华特・迪士尼于1923年创立。
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