photoshop/painter插画绘制技法-Painter技巧之于Photoshop美妙的结合
Painter如何画油画效果?

本教程是向大家介绍利用painter绘制水彩油画双重效果的向日葵插画过程,绘制出来的向日葵非常漂亮,学习之后觉得很不错,所以转发过来,希望脚本之家的painter爱好者们能从这篇教程中学习到一些painter笔触的运用知识。
先看看效果图:
具体绘制步骤如下:
1.新建文件,设定Paper Color(纸张颜色)为淡米色。
图片如下:
2.选用Oatmeal纸张。(这个纸纹在本版【兵器库】帖子内下载Drawing Paper)
图片如下:
3.执行Effects/Surface Control/Apply Surface Texture(效果/表面控制/运用表面纹理)
图片如下:
4.在滤镜对话框中设定Using为Paper,Amount降低到14%左右,Shine为0。
图片如下:
5.新建一层,命名为sketch,用2B Pencil(2B铅笔)画出疏松的轮廓线稿。
图片如下:
6.在线稿层下,新建一层,用Digital Water Color/Coarse Mop Brush(数码水彩/粗糙涂抹笔)画出叶子的大体色块。
图片如下:
7.画出整体的花朵色块。
图片如下:
8.换用Simple Water(简单水彩)画出叶子部位比较明确的暗部转折。
图片如下:
9.利用Simple Water的水迹笔触,画出花瓣的体积结构,用点状的笔触堆积出花芯的特殊质感。
图片如下:
10.用Pure Water Brush(纯水笔)作为笔触融合工具,混合色彩和笔触。
图片如下:
11.用Soft Diffused Brush(柔性渗化笔)画出背景和加工局部色彩。
图片如下:
12.再用Simple Water加强结构和笔触质感。
图片如下:
13.选择Coarse Mop Brush,CTRL+B打开笔刷设定器,修改Bristle(鬃毛)区块的参数,把笔毛调节得稀疏一些。
图片如下:
14.到Digital Water Color(数码水彩)区块,把Diffusion(渗化)的数值改为1,Wet Fringe(湿边)改为0。完成修改以后,保存变体,重新命名。
图片如下:
15.用修改过的新变体画出水份渗化的水彩质感。
图片如下:
16.用Salt(撒盐)增加画面情趣。
图片如下:
17.当前层为上色图层,执行Effects/Focus/Sharpen(效果/焦点/锐化)。
图片如下:
18.接受默认的参数设置,按下确定的按钮,锐化以后的水彩笔触会更加自然逼真。
图片如下:
20.最后完成图:
以上就是用painter绘制水彩油画双重效果的向日葵插画全过程,现在大家是不是已经学会这种绘制方法了
用Painter绘制逼真百合花

Painter Classic是在Corel Painter Classic基础上全面改进的新一代笔效绘图软件。它将Painter7中的诸多最新特色功能包容其中,更加优化了WACOM数位板和笔的各种功能。
利用Painter Classic不但可以模拟从毛笔、木炭、彩色铅笔到水彩画和油画等自然介质的绘图工具,还可以模拟某些特定笔效在绘画过程中的物理特性。
下面我们讲讲用Painter与数码板绘制百合花的广告插画的绘制过程。
完成效果
完成效果图
开始教程步骤:
第一步:打开Painter Classic,接好数码板,键入Ctrl+N新建一个文件。
第二步:在Tool面板上选择画笔工具。并把前景色定为黑色,拖动Size滑竿调整笔刷到适当大小,在画布上绘制草稿。
图3
第三步:选择Brushes面板上的水彩笔工具.在画面上涂抹颜色,为百合花定制基本的的色调。
图6
第四步:因为水彩画笔是在湿画布上绘制的,如果保持这种状态的话,在上面再加诸另外种类的笔刷,那么水彩颜色将浮在别的笔刷颜色上面.为了避免这种情况发生,请单击Canvas/Wet Paint,使其不在选中状态.
第五步:单击Tool面板上的套索工具.将需要绘制的部分选中。
图10
第六步:在画面的左下角单击第一个按钮,出现如图所示三个选项,选择第三个,这样的话可以保证绘制的时候只在选区里面进行。
第七步:单击Brushes面板里的喷枪工具。在画面上绘制百合花的花蕊。
图13
第八步:同样的步骤绘制百合花的花瓣。
图16
第九步:单击Brushes面板上的橡皮工具,在画面上擦除草稿线,使画面保持整洁。
图18
第十步:单击Tool面板上的油漆桶工具,选择黑颜色将背景灌上黑颜色,在根据背景整体细调后完成。
图20
#p#副标题#e#
Painter技巧之于Photoshop美妙的结合

1.Photoshop事实上这个技巧只能辅助作画速描的速度与笔触正确,.并不能像傻瓜相机一样,按一键一切都搞定,倘若能如此,国小弟弟妹妹也会,搞不好还比你我厉害呢,那岂不是粉没面子吗 ?很不幸,Painter_面就有按一键一切搞定的自动Clone功能,哈哈!!但,我们将会把这项功能留给弟弟妹妹使用,在此,还是动一动你的数位笔吧!OK,在Photoshop先在开一图档,稍微调整一下影像明度。
2.图层处理__背景图层,分别将两图层Desaturate (Ctrl + Shift + U)转为Grayscale,再把background copy这个图层的像素作负像处理(Ctrl + I),结果应如左图。如左图所示,作用图层在BG copy,把这个图层的Blending Mode设Color Dodge(漂白混色)请一定要选Color Dodge喔!别忘了!ㄟ奇怪,影像怎不见了,别担心接下来告诉你。
3.滤镜处理OK,作用图层依然在BG Copy上,请执行滤镜 Filter / Blur / Gassian Blur。如下图所示,Radius大概在2左右,你自己可以试试,影像像素慢慢浮现出来了对不对!?调到只剩下淡淡的黑色线条即可。以下为原理探究:
首先,先了解一下color dodge的特性:它会加亮其明暗度于白色或灰色像素中,.黑色不影响.(你可以用color sampler来试试前后差异)反相就是0-255阶像素位置倒过来摆Gaussian Blur在此作用为:将原本像素所在阶调与邻近像素所在阶调融合,使原本像素所在阶调更高或更低,端视临近像素所在之阶调面积大小。之所以经invert/color dodge/gaussian blur后,线稿慢慢浮现,重点在Gaussian blur,你可以先设好color sampler在1, 128,250阶,观看其前后差异,应能了解为什麽会有此现像,这需要有一点逻辑概念....
或者在画面一片白的情况下,(还没作Blur前)把上图层用Move tool移动一点点,,就会类似浮雕效果(边缘浮现),那你说Gaussian Blur的作用是不是也是把像素模糊,以致像素边缘扩大位移位置?想一下吧!
还有,反相之后,黑灰白交接处请留意一下变化,当执行Blur后,最明显出现处就在这些交接处
4.线稿处理OK,现在把两图层合_,再用Level把一些灰色杂点去除,(中间灰色三角形往左边拖)即可。你自行决定要留多少细节给Painter,我的建议是,刚开始练习时留多一点细节,反正也没人会看,只是给自己看而已,多画几张后慢慢把细节留到只剩淡淡的轮廓,将来有助于你的比感。
5.Painter进入Painter后,开启刚刚存好的图档,你可以开新Layer来描图,若是线稿很细的话,即可在Canvas(画布)上直接作画,一般来说我都直接描图,因为我的线稿非常之细。
Painter的介面蛮_杂的,老实说我也不是很熟,基本上我只学我用得上的功能,虽然其它的也都会操作,但总觉得喜欢在Photoshop_面摸,事实上我只对Painter的笔刷感兴趣而已,其它有的没有的功能虽然很强,但我倒希望Painter朴素一点,至少像一点画家的性格。
6.Painter BrushOK,在描图前请先选用铅笔工具。
工具箱有很多种画笔,你可以尝试用别的,如炭笔,水彩笔,钢笔等等。
画布可以随时更改,也是不错的功能,试著微调粒子大小,深度,让作画更拟真。
7.Brush Control选好画笔后,.接下来选择笔尖,选项_头一大堆笔触,有很多我也没尝试画过,通常只是画几条线然后说 哇!
如下图所示
General : 选择笔触。
Size : 选择笔尖大小与型状。
另外值得注意的是,当要划_丝的时后,在笔刷Size_面的前两条滑棒调整大小,将会变成多笔头,用来画头_最适用。
善用铅笔,炭笔,水彩笔,及笔刷触感控_,熟练这几样技巧就足以发挥Painter的绘画功能了。
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