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立体海报字体-海报中的字体效果是怎么做出来的?

原创:找图网 2023-05-30 09:02:34
  • PS制作立体动感的海报文字图案

  • 这里介绍一种放射立体字制作方法,比较适合多层叠加文字。过程:先输入自己所需的文字及图形,然后设置透视终点,文字及图形根据透视点位置做一下透视处理,后期渲染立体面及文字表面质感即可。最终效果

    一、新建一个1000 * 700像素的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1,由中心向边角拉出图2所示的径向渐变作为背景色。

    二、先从上至下开始制作,顶部的文字效果如下图。

    三、打开图4所示的素材,文件是PNG格式的,拖进来,解锁后移到合适位置。用套索工具把顶部文字选取出来,按Ctrl + J 复制到新的图层。

    #p#副标题#e#

    四、隐藏其它文字,把复制出来的文字锁定像素区域,再选择渐变工具,颜色设置如图6,拉出图5所示的线性渐变。

    五、按Ctrl + R 调出标尺,然后拉两条相交的参照线,交点位置为透视中心点,后面会用到。

    六、给当前图层添加图层样式,分别设置:斜面和浮雕、等下、纹理,纹理部分的图案可以任意,参数设置如图8 - 10,效果如图11。

    七、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,然后双击图层缩略图调出图层样式,去掉等高线及纹理样式,斜面和浮雕的参数稍微修改一下,参数设置如图12,确定后把图层不透明度改为:50%,填充改为:0%,效果如图13。

    #p#副标题#e#

    八、在背景图层上面新建一个组,在组里新建一个图层,现在开始制作文字立体面。 以参考线交点为起点,用钢笔勾出图14所示的选区,选择渐变工具,颜色设置如图15,拉出图16所示的线性渐变作为立体面颜色。

    九、新建一个图层,按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,用钢笔勾出图17所示的选区,加上同上的渐变色。

    十、新建一个图层,创建剪贴蒙版,用钢笔勾出下图所示的选区,加上同样的线性渐变。立体面的渐变色设置都是一致的。

    十一、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,加上渐变色。

    十二、其它立体面的制作方法相同,注意好渐变的方向,过程如图20,21。

    #p#副标题#e#

    十三、其它文字立体面制作方法相同,如图22,23。

    十四、同上的方法制作中间文字效果,过程如图24 - 28。立体面较多,注意好层次关系。

    十五、底部的翅膀制作方法相同,效果如下图。

    最后调整一下细节,完成最终效果。

    #p#副标题#e#

  • ps怎样制作海报常用的立体字

  • 首先,你应确定你的ps字体里有方正黄草简体,如果没有,那你就用比较粗的字体代替。

    新建宽600,高800的文件,也可自行选择。

    新建图层。选字体。选择文字工具,打“诚信”二字。

    ctrl+t,放大字体,知道左右都恰好没一点。

    在图层上右击,栅格化。

    选择滤镜,风格化,扩散。

    然后锁住透明像素,用套索工具框住“言单立人”,填红色。

    用套索工具框住“信”,用移动工具移下来。

    新建图层,在“言单立人”画圆,羽化填白色。

    选择矩形工具,画如图矩形,前景色为黑色,背景色为白色,选渐变,横向渐变,填渐变。

    选择自定义工具,选箭头。置于合适位置。ctrl+回车转为选区,填白色。

    选纵排文字,打字。

    再把其余的字打上即可。笔刷也可以做到,找个斑驳蒙边,很容易做到。

  • 海报中的字体效果是怎么做出来的?

  • 在三维建模软件里面建立模型,然后放进渲染软件比如keyshot 、vray等渲染一下即可

    嘿嘿,我这竟然是拿UG做的,就少数几个字就卡得要死。

    可能我的做法是错的吧。

    看看高手拿犀牛或者3dsmax做吧

    ps里面做3D字体非常难以操控,而且效果很差,锯齿很严重(要渲染的话非常卡,效率低下):

    用三维建模软件可以灵活的建立文字的立体模型,而且现在的以KEYshot为代表的实时3维渲染

    软件的操作十分简便,教程也十分丰富,比起忍受PS做立体字的折磨,不如掌握一门更简单的立体图像制作:

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