几何海报怎么做?海报设计中,几何元素运用技巧有哪些?
原创:找图网
2023-03-12 00:28:36
PS制作几何金属质感海报,渐变工具介绍及海报实例制作教程

开始之前我们还是对渐变工具进行简单的介绍吧。
PS中常用的可以做渐变效果的地方很多,首先在左侧工具面板中的渐变工具可以找到:
使用方法也很简单,先设置好渐变的颜色以及渐变的方式,直接用鼠标拉就可以了。
鼠标拉的角度以及长度不同,可以拉出不同的渐变效果:
在形状工具里,也可以将形状的填充色设置为渐变,包括渐变的颜色、方式、角度以及缩放大小等:
还有新建渐变填充图层,也比较常用:
另外在想要添加渐变效果的对象图层中双击缩略图调出图层样式,这里也可以利用渐变叠加来制作渐变效果:
野郎自己比较常用的制作渐变效果的方法大概就这四种吧,接下来来我们再看看不同的渐变方式,是个什么感觉。
这是线性渐变,也是最常用的渐变方式之一,顾名思义就是以线的方式从一种颜色过渡到另外一种颜色:
径向渐变也很常用,以圆圈的方式进行渐变:
角度渐变,这种渐变方式经常会用于制作一些金属按钮的效果,包括我们今天要制作的内容:
对称渐变,嘛~我个人用的比较少,反正就是对称吧:
菱形渐变,我用的更少,渐变方式其实看名字就能知道它做出来的效果大概是什么样:
接下来我们就开始制作今天的海报吧,老实说做图形的话还是Ai好用。
不过由于Ai中的渐变工具只有最常用的线性渐变和径向渐变,要去模拟这种金属效果我估计得用到渐变网格,反而麻烦。
所以我选择用PS来做,如图先用椭圆工具画个圆,颜色随意:
用小白工具选中红色箭头处的锚点,直接删除就能得到一个半圆形:
然后用移动工具按住Alt键拖动半圆复制出来一个:
接着再用矩形工具画一个长条矩形,为了便于区分先填充一个其他颜色:
再给另外一半添加渐变,这里我选择的是线性渐变,渐变色以及角度大家看着调整吧
给长条矩形也添加一个线性渐变,不要忘记每个渐变填充图层都要对形状图层创建剪贴蒙板哦:
下方的半圆形再加一个图层样式的投影效果,参数同样大家看着办吧:
背景给个浅灰色:
最后码字、排版、导样机看看效果吧:
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PS中常用的可以做渐变效果的地方很多,首先在左侧工具面板中的渐变工具可以找到:
使用方法也很简单,先设置好渐变的颜色以及渐变的方式,直接用鼠标拉就可以了。
鼠标拉的角度以及长度不同,可以拉出不同的渐变效果:
在形状工具里,也可以将形状的填充色设置为渐变,包括渐变的颜色、方式、角度以及缩放大小等:
还有新建渐变填充图层,也比较常用:
另外在想要添加渐变效果的对象图层中双击缩略图调出图层样式,这里也可以利用渐变叠加来制作渐变效果:
野郎自己比较常用的制作渐变效果的方法大概就这四种吧,接下来来我们再看看不同的渐变方式,是个什么感觉。
这是线性渐变,也是最常用的渐变方式之一,顾名思义就是以线的方式从一种颜色过渡到另外一种颜色:
径向渐变也很常用,以圆圈的方式进行渐变:
角度渐变,这种渐变方式经常会用于制作一些金属按钮的效果,包括我们今天要制作的内容:
对称渐变,嘛~我个人用的比较少,反正就是对称吧:
菱形渐变,我用的更少,渐变方式其实看名字就能知道它做出来的效果大概是什么样:
接下来我们就开始制作今天的海报吧,老实说做图形的话还是Ai好用。
不过由于Ai中的渐变工具只有最常用的线性渐变和径向渐变,要去模拟这种金属效果我估计得用到渐变网格,反而麻烦。
所以我选择用PS来做,如图先用椭圆工具画个圆,颜色随意:
用小白工具选中红色箭头处的锚点,直接删除就能得到一个半圆形:
然后用移动工具按住Alt键拖动半圆复制出来一个:
接着再用矩形工具画一个长条矩形,为了便于区分先填充一个其他颜色:
再给另外一半添加渐变,这里我选择的是线性渐变,渐变色以及角度大家看着调整吧
给长条矩形也添加一个线性渐变,不要忘记每个渐变填充图层都要对形状图层创建剪贴蒙板哦:
下方的半圆形再加一个图层样式的投影效果,参数同样大家看着办吧:
背景给个浅灰色:
最后码字、排版、导样机看看效果吧:
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海报设计中,几何元素运用技巧有哪些?

一个海报设计方案的产生往往是根据大众所需开始的,对于特定的目标,设计师需要进行设计构思,这是图形设计的第一步,直接决定后期的设计方向,在整体的布局和构思立意上也需要给出相应的设计方案。
进行几何设计元素的分析和提炼。在海报图形设计中,基本的图形元素可以提炼成相应的几何形态,然后根据平面版式的设计要求进行有序的布局,将各种不同的几何形态进行有机的结合。在这个流程中,版式可以融合几何的骨骼形式进行设计,例如:图形渐变、重复等等。
在基本的设计构思和布局完成的基础上,就需要选择合适的设计手法来进行几何元素的图形表达。在平面设计中,图形的处理方法有很多种,融入几何元素可以通过分割、对比、对称、虚实、重复、渐变、放射、大小等方式,进行设计与融合,要在几何的形式中表现出图形的基本特征,用简洁的语言让大众更好地理解其中的寓意。
最后,设计师在完成基本设计和元素的融合以后,还要把握整体设计的风格表现。设计师还可以通过几何的色块、线面结合的形式来进行不同风格的表现,或俏皮或沉稳,例如:曲线形态给人以圆融的感觉,方形形态则更为阳刚。
当海报设计中融入了几何图形元素后,简洁明快的线条和秩序美感让整个画面都灵动活跃了起来,给人一种跳脱平面的立体感受。
关于海报设计中,几何元素运用技巧有哪些,环球青藤小编今天就和您暂时分享到这里了。如果您对网站设计、页面排版、图像处理方面比较感兴趣,希望分享的这篇文章可以给您的学习或工作提供帮助。如若您还想了解更多关于平面设计的素材及技巧等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
进行几何设计元素的分析和提炼。在海报图形设计中,基本的图形元素可以提炼成相应的几何形态,然后根据平面版式的设计要求进行有序的布局,将各种不同的几何形态进行有机的结合。在这个流程中,版式可以融合几何的骨骼形式进行设计,例如:图形渐变、重复等等。
在基本的设计构思和布局完成的基础上,就需要选择合适的设计手法来进行几何元素的图形表达。在平面设计中,图形的处理方法有很多种,融入几何元素可以通过分割、对比、对称、虚实、重复、渐变、放射、大小等方式,进行设计与融合,要在几何的形式中表现出图形的基本特征,用简洁的语言让大众更好地理解其中的寓意。
最后,设计师在完成基本设计和元素的融合以后,还要把握整体设计的风格表现。设计师还可以通过几何的色块、线面结合的形式来进行不同风格的表现,或俏皮或沉稳,例如:曲线形态给人以圆融的感觉,方形形态则更为阳刚。
当海报设计中融入了几何图形元素后,简洁明快的线条和秩序美感让整个画面都灵动活跃了起来,给人一种跳脱平面的立体感受。
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