单色:质感黑白插画研习课-高效黑白叠色厚涂法技巧
美国艺术留学,动画专业有哪些院校以及申请要求

加州艺术学院
动画专业的课程分为角色动画和实验动画。角色动画专业以故事中动画人物为基础进行设计,老师都是有丰富实践经验的艺术家,有时他们白天有自己的工作,晚上才能上课。实验动画专业更加的前卫,创作方式灵活,更加注重对动画领域整体的把控。课程有基础课程和扩展研习课,老师都是著名的动画导演。学校的绘画训练强度非常的大,学生因此练就了扎实的基本功。学院会定期邀请艺术大师提供讲座和指导。
2、南加州大学
美国南加州大学位于美国加州洛杉矶市,1880年由监理会创立,是加州最古老的私立研究型大学。南加州大学是一所历史悠久、科研教学水平一流、有着丰富校园文化生活的世界著名私立大学。学院对美国电影、电视、电影研究、动画、纪录片、广告以及交互媒体都颇有建树。因此,电影艺术学院在全美电影专业中一直排名第一。学院在保留传统教学的同时,也在不断改进已有的课程来适应不断变化的媒体艺术与技术的新浪潮。许多电影公司、知名校友为学院捐建世界一流的电影电视中心,提供一流的教学设施和设备。
3、萨凡纳艺术与设计学院
萨凡纳艺术与设计学院,简称SCAD,位于佐治亚州有着200多年的历史古城萨凡纳市。学院是全美最大的艺术学院,也是全球最大的专门艺术大学之一。在全美最热25所大学中,美国萨凡纳艺术与设计学院被卡普兰周报誉为: “最热门的艺术学习中心”。学院开设的课程几乎包括了当今艺术领域的所有专业。
4、纽约视觉艺术学院
纽约视觉艺术学院的全部校区位于纽约市区曼哈顿,地处全美国最中心的文化艺术中心地区,横跨纽约市区东西两岸。学校汇集享有国际盛誉的艺术家及其当今各大领域的专业人士,师资力量雄厚。SVA 其优越的地理位置为学生提供了更好的艺术创作平台和自我提升的空间,为学生提供了良好的学习环境,培育学生的创新能力及实验能力,促使学生养成强烈的自我认知感并有意识地树立明确的发展目标。
5、罗德岛设计学院
罗德岛设计学院是一所集艺术与设计学科为一体的世界顶尖设计学院,成立于1877年,位于美国罗德岛州的首府普罗维登斯市的学院山山脚。该院校在Business Insider所列的世界上最棒的25所设计学院中荣居榜首,力压耶鲁、麻省理工、Pratt、SAIC等强校。
插画师培训需要多少学费

插画网课培训班的学费正常是1000-5000元,但是这里还要考虑上课的时长,像那种只有周末才上课的,要小心辨别,这种实际的上课可能只有100小时不到哦!
实体插画培训机构的费用就相对比较高了,正常价格是20000-30000元,个人建议可以通过网络学习,经济和时间成本都低很多,而且只要努力,效果差别不会很大。
顺便推荐国内5个专业的动漫板绘插画培训班:
1、轻微课:轻微课是国内人气很高的板绘学习平台,主打课程有日系插画、游戏原画、古风插画、动漫漫画等,轻微课的魔鬼绘画特训班风靡网络,通关晋级+魔鬼督学模式深受学生喜欢,吸引大量网友挑战他们的“魔鬼训练”和“魔鬼督学”服务!
2、触站:触站是国内人气最高的绘画作品平台,基于触站本身的海量知名画师,触站上面汇集了各种绘画名师的课程,同样包括了插画、动漫、漫画、原画、商业插画等在线课程。触站上面有大量的画师入驻,每日超万张作品更新,是画师接单约稿,积累人气的平台,同时也是绘画爱好者看图、找图、学习绘画的网站。
3.画触陪优:画触陪优是一家专注CG绘画的在线学习网校,主打的分月付费,不收全款的模式让很多学生大呼“良心”,极大的减轻了学员的学习压力!
4、羊课网:羊课网是免费的插画学习网站,上面有大量的CG插画、板绘、日系二次元、游戏原画等学习课程,主要为兴趣类的学习提供一个免费学习的平台。
5、美术加:美术加网校是从兴趣美术、艺考美术到职业插画的学习平台,上面有兴趣美术、艺考美术、手绘、插画的学习网课。
高效黑白叠色厚涂法技巧

目前游戏美术有三大主要起稿方式: 线条起稿、块面起稿、剪影起稿 。不同的起稿方式适用于不同绘画功底的人,作出的草稿也各有优势。线条能快速的描述设计内容,是目前大部分设计师用的起稿方式。块面起稿能画出比较厚重敦实的画面,画插画的偏多。剪影起稿做出的设计外轮廓清晰,做出的插画层次明确,但是所需基本功相对较高,目前比较少画师在用。线条起稿最容易上手,块面起稿对于形体把控的能力有一定的要求。这张图的起稿方法就介于线条和块面之间,先用线条加块面起草稿,快速的陈列想法,块面的填充也能产生一个明确的外轮廓。一般在游戏中有一些比较特殊的角色或者怪物,不会用游戏资源库里的通用素材,而是要重新建模,设计师就不用受通用素材或素体的外形局限,可以天马行空从外轮廓上多做文章增强辨识度和趣味性。而当设计师不太习惯用剪影起草来画这些特殊角色时,就会用这样一种方法来起草,而这种方法也是画这些特型角色比较常用方法。
第一步:脑子里有一个大的命题构思,找参考来刺激大脑,产生更多对该命题的想法,出多种草图方案,不需要画太多细节内容;不管是工作还是个人练习,保持这种习惯。
要知道想得越多画的越多进步就越大,量变产生质变是硬道理,多一个方案多一种可能,做设计,没有最好只有更好;
花怪1
第二步:选定方案,在原概念基础上优化设计,适当增加或减少一些设计内容,局部夸张,表达清楚设计内容;
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第三步:在大方向不变的情况下,反复调整设计内容,确定好设计方案,在准备接下来的细化;做设计前期很重要,前期用功,后期轻松;
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第四步:开始黑白叠色,确定好设计方案之后,构思好自己的配色,确定一个比重最大的主色
花怪4
4-1.快捷键Ctrl+U(色相/饱和度),勾选右下角“着色”,这样会出现一个单色,根据自己的配色需要来选择颜色,还有饱和度和明度,然后确定;
这一步需要注意的是,调出来的颜色是一个单色,没有冷暖对比和饱和度对比的,这个是我们往下细化的时候需要调整的;
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第五步:选择一个带颗粒压杆的笔刷,在基调上涂上自己想要的配色,通过压杆来调节下笔力度,颜色厚度也就不一样,颜色覆盖上去之后因为颗粒笔刷的透明度会泛出
底色,两种颜色会交替混合在一起,使其看上去颜色更丰富,艺术感更强;
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第六步:整体优化画面内容,强化结构体块关系和各部位的质感,以及层次空间关系;
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第七步:刻画完成,看自己想要达到那种细化程度,通常能看得清楚设计内容即可;
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第八步:最终加上特效,就大功造成了。特效有些可以用画的,有些可以直接去在网上找相关素材叠在完成稿上,方法如下:
花怪8
8-1.找到适用素材,通常特效素材的背景都是黑色,因为要凸显出特效光;
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8-2.放进PS,在完成稿图层之上,选择该图层,图层栏有个“正常”选项;
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8-3.点击选择里面的“线性减淡”或者“颜色减淡”,图片的黑色背景会消失只保留特效光;
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总结:这个方法省去了勾细线的阶段,几乎全是用块面的方式去完成,很大程度上节约了制作时间,让工作变得更效率,这张设定从概念到细化的时间是两个工作日
,前期概念和调整花费的时间最多,细化阶段一气呵成。很多人会有关于黑白叠色的疑问,黑白画到什么程度叠色?我叠色出来的效果怎么不好看,颜色脏等等;这里
解释一下,个人的方式是设计阶段把设计大致交代清楚就开始叠色,不一定刻画的很细了在叠色;另外黑白叠色法光靠几次叠色是无法达到最终完成稿的,叠色之后我
们仍需用传统的方式去做颜色对比,冷暖纯灰的关系;说白了,无论用什么方式,一定是基于对传统知识的理解,也就是美术功底,方法万千种,基础是根本。
怪怪9
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