海报设计公开课-海报文案内容和设计应该考虑哪些因素?
幼儿园公开课好玩的报纸设计意图怎么写

设计意图:
在“好玩的纸”的主题活动中,幼儿已探索并发现生活中有各种各样的纸。在他们眼里,纸就像魔术师变魔术一样变化多端,妙不可言。从纸巾、纸盒到纸袋,从书籍、报纸到海报,从折纸、撕纸到剪纸,他们发现了纸的种种不同,知道了人们是如何制造纸和使用纸的。他们还尝试着用不同的纸进行小制作,如制作小书、进行简单的造型,等等。正是在这样的基础上,我们组织了“报纸真好玩”的活动,着重整合健康与社会领域的教育内容,以期让幼儿在与报纸的互动游戏中锻炼身体,体验用报纸做游戏以及与同伴合作游戏的乐趣,并进一步了解报纸的特性,萌发初步的环保意识。
目标:
1.运用报纸玩各种游戏。
2、练习两人合作投掷、跨物跳、走平衡的运动技能,发展身体的灵敏性。
准备:
1.每人两三张报纸。兔子头饰及萝卜卡片
2.开场、热身、游戏和放松的音乐。
过程:
一、热身运动
用报纸做方向盘开汽车入场
在进行曲的伴奏下,带领幼儿进行热身运动:
活动开始的游戏既满足了幼儿的好奇心,又使活动自然展开。热身运动从表面上看只是走走跑跑,其实是教师精心设计的。在活动中,教师的语气语调神秘、夸张,激发幼儿参与活动的兴趣。)
二、探索报纸的玩法
1.引导幼儿探索报纸的各种玩法:今天我们要用报纸来锻炼身体,谁能想出特别的方法?
(1)鼓励幼儿探索一个人的玩法。
(2)鼓励两个或多个幼儿一起玩的方法,对合作良好的幼儿给予鼓励。
(3)随时注意幼儿的运动情况,适时调节运动强度和练习密度。
(4)提醒幼儿保持合适的活动空间,注意安全。肯定幼儿有创意的玩法,组织幼儿互相学习并尝试。。
(为了达成目标,教师分层次引导幼儿探索报纸的各种玩法。逐步提出由易到难的要求。在这一环节中,教师应做一个发现者,努力发现玩法独特的幼儿,并让他们在集体面前展示,及时肯定他们的创意,以启发其他幼儿思考。教师除了要捕捉幼儿有创意的玩法外,还要及时组织幼儿体验同伴的玩法。唤起幼儿的创造热情。)
三、游戏:小兔种萝卜
1.介绍游戏玩法:在《游戏》的音乐声中,两个小兔子合作需要连过三关,第一关双人一起过独木桥(报纸做的比较窄)。第二关跨过障碍物(跨栏)。第三关投掷:两人将框中的报纸球投到栏中。最后将萝卜种上,跑步回来。
在玩的同时启发幼儿懂得只有大家相互照顾、相互合作才能保证安全。
四、放松活动
随音乐声放松身体,敲敲背等
延伸活动:
1.在户外活动时间鼓励幼儿与同伴合作,继续探索运用报纸玩各种游戏。
2.幼儿回家与家人一起玩报纸,并将新玩法带回幼儿园和同伴分享,扩展学习经验。
在这节活动中,我将健康领域与社会领域相结合。活动中开始部分的游戏和简短的运动既满足幼儿的好奇心又使活动自然展开。为了达成目标,在探索报纸玩法的环节中,逐步提出由易到难的要求,及时肯定幼儿的创意,唤起幼儿的创造热情。后面的游戏是探索环节的延续,是为了增强幼儿游戏的信心,获得“报纸真好玩”的感受。结束部分我安排了富有诗情画意的放松活动,既符合幼儿好玩的天性,又达到了放松的目的。
海报文案内容和设计应该考虑哪些因素?

作为文案,通常设计好了海报文案,然而效果却达不到预期,明明看上去内容都很完善啊,为什么就是没效果呢?那海报文案的内容和设计都应该注意哪些问题呢?
今天我给大家分享一个案例,在我的文案私享汇,有一个群殴文案的活动,上周有一个学员发了自己的海报文案来群殴。
接下来,我想从海报的问题点、思路和解决方法两方面来优化这个文案。
一、问题点
(1)海报用色;颜色用的太多,内容太多,视觉没有聚焦;
(2)海报要传达的信息过多;
(3)目标人群过宽
(4)主标题传达信息,但吸引注意力方面欠佳
二、思路和解决方法
按照我们的文案方法,我们仍然从头开始思考:文案目标、目标人群,再考虑解决方法。
1、文案目标:显然,是希望别人看完后能够去参加这个免费课;
2、目标人群:人群目前定在“0-12岁孩子的家长”,作为一个6岁孩子的妈妈,我自己的发现就是:孩子0-6个月,6个月到1岁,1岁到2、3岁,3-6岁之间,他的特征和行为方式都不同,这个过程他们主意力不集中的表现也肯定是不一样的。
更何况,还要覆盖0-12岁的孩子家长。如果选择在“5—12岁的孩子父母”,这个选择就非常明智,因为5岁之前的孩子,主意力不集中,父母也没什么感觉的,反而是5岁以后,开始要考虑孩子的学习,才会关注孩子“主意力”这个问题。
所以,建议这个人群还是应该调整。自然而然,目标人群也决定了我们海报应该说对方关注的哪些点。
3、解决方法
(1)优化大主题。目前来看,海报主标题“注意力训练免费课”至少很清晰的传达出了信息,但是似乎吸引力不是那么强烈,对不对?
画个重点:海报主标题不仅仅承担着传达信息的作用,更重要的是吸引注意,给对方一个去上课的理由。
不知道大家还记得不记得我们有两个方法:解决痛苦、追求梦想。如果要用在海报主题里,就可以从这两个角度入手,让别人看到我们能轻松解决他的痛苦,让别人看到更好的希望。
罗永浩曾经说过培训中的三大门派:不不不派、N天搞定派、神奇派,其实就是从这两个方向延展出来的。虽然好像很落俗套,但是真的有效。
不不不派:不打针,不吃药,轻松减肥;(解决痛苦)如果尝试套用,有没有可能出现:“不打骂、不吼叫,让孩子轻松拥有注意力”
N天搞定派:7天搞定XXX作文;(解决痛苦),这个套用,会是怎样?“孩子学习开小差?3招搞定孩子注意力”
神奇派:神奇单词记忆法(追求梦想),这个套用,又会如何?“神奇注意力家教法”。。。
以上主标题,再添加一个副标题说明是免费课。
你感受一下,是不是比之前原来的那个大主题吸引力UP了一些?不过,值得注意的是,不要过于夸张,后期内容跟进不上,用户心理感受并不好。之前我曾经有公开课,平台方为了方便宣传,非得给我的课程主题叫“月薪三万的文案是如何炼成的”之类的,我心里就特纠结,这个有点夸大,跟我本身品牌调性就不太符合,所以,一开课,我的第一件事情就去解释这个主题。
(2)优化排版:用设计引导视觉
A、如果要放老师的形象照,要么放大足够大,要么弄到最小,尽可能不要不大不小。
B、主题设计做到远远一看就能看到;
C、罗列的几个痛点,挑选3个关键痛点拿出来说即可;
D、其他各种元素,能小就小,痛点抓住。
其实设计并非我专业,但是也要注意,我们如何去引导别人先看哪里,再看哪里。
总体而言,海报要让人数秒之内注意并引起兴趣,然后继续查看下去,海报主标题很重要,设计也很重要。
毫无基础,学习平面设计需要多久?要多少钱?什么培训机构比较好

零基础要多下功夫的情况下是3-6个月的时间,费用呢要看你是基础班还是高级班一般就是1000-6000之间吧,培训机构网上比较多就是网络学习的那种,现在也比较流行,他们一般都设有免费的公开课,最好先听听公开课再决定。有一个下载资料的地方,你输入二三六五然后是九四最后是六三五里面可以下载资料和交流下面给你介绍一下学习平面设计的大致内容。
平面设计需要学习什么软件?很多人说学习PS就可以,也有人说学习PS、CD、AI就可以了。还有人说学习平面设计很简单。真的是这样的吗?今天设就和大家聊聊平面设计需要学习的内容,适合新手看看!
很多人在刚开始接触平面设计时都不知该如何下手学习,一会儿是设计软件、一会儿又是色彩、一会儿又是排版版式设计...人都晕了。今天,设计探索网就平面设计的学习方法与技巧说一下,希望能对各位新手有所帮助:
平面设计学什么?
这里教父真想吐槽一下,我认识的很多圈外朋友和新手都说:平面设计很简单、把PS学会就可以了;平面设计太简单了,没技术含量....每次听到这里真难受,真想给Ta一巴掌(淡定、淡定...)!如果一开始你把平面设计想的这么简单,我觉得你是很难学的,因为你没有敬畏和去探索的心理。就好比你不能小瞧别人一样。好了,言归正传,我们来看看平面设计要学啥:
①、软件:工欲善其事,必先利其器——先把软件工具学好,不然你有再好的想法都无法实现。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),这是现在市场上主流的平面设计软件。ps不用说,这是肯定要学的。主要用来图像处理、图像合成的。设计探索网PS教程频道也有很多ps平面设计实例教程,有兴趣的可以看看。,coreldraw和AI的共同点就是:他们都是矢量图设计软件。至于他们之间的具体区别,请移步点击:photoshop、coreldraw和illustrator的区别?如果你觉得学的软件太多了,可以有选择性的学习。很多设计师用PS+AI搭配完成设计,也有很多设计师是PS+CDR完成设计,也有设计师PS+CDR+AI。看个人的吧,只要能完成设计要求就可以了,但是设计探索网建议大家这三款设计软件都学。当然肯定不是什么工具、命令都学,有很多工具是基本上用不上的。但是记住一点:软件≠设计!
②、色彩搭配:我们都知道,任何一幅设计作品都需要色彩的参与,不管你是平面设计、网页设计或者其他的啥设计。有人或许会说,我靠我的感觉来搭配色彩不行么?我想问你:你的感觉很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以实现的。色彩搭配是有章可循的,是有规律的。我们说搞艺术可以任性一点,那你搞设计就要“老实”一点。更何况画画这门艺术都要学色彩,何况商业平面设计呢。色彩你需要掌握色彩的基本知识,比如RGB、CMYK、色相、明度、纯度、同类色、对比色、邻近色、分离互补色等等色彩之间的关系和搭配原理。还有基于产品的市场定位和文化而设计的色彩等等。总之:学好“RGB”,走遍天下可装B!很重要,好好学!
③、版式设计:和色彩搭配一样,版式设计也是很多人容易忽略的学习科目。版式设计是啥?就是画面的布局!通俗点说就是把画面中的元素(图形、图像、文字、色彩)合理安排起来的一种手段。我们得考虑构图、平衡、点线面、主次、层次等这些因素。让受众更加快速、直观、明显的捕捉到我们画面需要传递的主题和信息。你的很多创意、想法,以及基于对产品的考虑都会表现出来。你可以这么理解,一个出门化妆打扮的人和一个出门不化妆不打扮的人,出门化妆打扮一下自己的那个人就是在做“版式设计”!出门打扮的人会想:这件衣服比较适合今天的场合、今天的发型适合这件外套、这件衣服搭配起来有点显胖,换一件、今天不能穿这双高跟鞋等等....当然,版式设计不是以酷炫、美观为最终标准,虽然美观很重要。排版的过程是不断打磨、不断尝试的过程。记住一点就好,版式设计是拉开平面设计师之间差距的地方。
④、印刷:学习印刷不要让你去当印刷工人,是为了将电脑上的设计作品更好的表现成能看得见、摸得着的实物成品。很多设计师做出来的作品,印出来后不是偏色,就是不符合印刷标准。再有就是不知道选择啥材质等等。比如很多新手做传单都把尺寸设计成210*297mm(A4尺寸),而印刷厂则是210*285mm这个尺寸哦。这样只会加大印刷成本,不符合标准就浪费了钱。比如我们设计一款名片,很多人就只知道用铜版纸、四色,但是还有很多其他的纸张和工艺可以去选择。等等,学习印前及印后知识可以让你的作品更加高大上,也会让你成为一个成熟的平面设计师!
photo by Dmitry Zherebtsov
⑤、摄影:也不是必须要学习,但是设计探索网()建议大家学习,提高审美的同时也多了份技能。学摄影有好好处呢?比如你在淘宝天猫类电商公司工作,那些产品图谁来拍?有人或许会说外包!那老板肯定会想:“你不是设计师么?这都不会?”虽然老板的想法有点极端。但是这却折射出现在社会企业对设计师的要求。恨不得平面设计师还能搞局域网、修电脑、打怪兽!不说远了,你假想你去面试一家广告公司、设计公司或电商公司,一个会摄影的平面设计师和不会摄影的平面设计师,你会要哪个?我相信很多领导要会摄影的。因为你除了设计本身,还能完成所谓的“其它相关工作”。当然,不管你是产品摄影还是纪实摄影,还是人像摄影,前提是你先把机器玩转!先不谈啥创作理念,最基本的:什么光圈、快门、测光等等这些都要搞明白。好的摄影作品也将为你的设计作品加分、增色!
⑥、字体:字体的使用、字体的设计也都是平面设计师必须学习的科目。比如最基本的,宋体、楷体、隶属、黑体等最常见的字体你要了解,更重要的是由这些最基本字型而演变出来的新字体你都要了解其“性格”以及使用。还有自己如何根据画面主体或需求去设计新字体等等这些对设计师而言都很重要。设计师如果能很好的驾驭字体,那你的画面一定会增色不少!
或许有人会问,画册设计、折页设计、广告设计、VI设计等等这些难道就不用学吗?不是的,像画册、折页、单页、广告、淘宝美工等这些类型仅仅是表现形式不一样,但是其设计原理都是一样的、相通的!
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