sketch插画插件-sketchbook勾线笔在哪
30个值得拥有的sketch插件(4)完结篇

21 选择相似图层-Select Similar Layers
如果你常在sketch里面绘制适量插画,那这个插件绝对能够弥补你内心的空洞(哈哈)。这个插件可以自己抓去具有相匹配填充颜色、描边颜色、描边宽度、字体、透明度、叠加模式或者名字的图层。一旦拥有,你后半生绝对离不开。
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22 等分对齐工具-SketchDistributor
相比sketch内置的对齐工具,这个插件能够自动等分图层间距。严格规定几个图层间距有时是很有必要的,sketch具有等分间距的功能。
SketchDistributor插件帮助你选择一组图层,输入像素级精确的间距。然后你就可以去喝杯咖啡了啊,再也不用因为一像素一像素调整间距或对齐而diaocuo啦。
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23 贴合8像素-Sketch Nearest 8
跟对齐像素插件相似,这个插件能够保证图层贴合像素格。这个插件不同之处在于,在对齐像素的同时还能扩展宽高,保证跟下一个图层间的数值保证8像素的原则。如果在android的设计中,这个插件一定能够省大量的时间和能量。
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24 sketchy饼状图-Sketchy Pies
Sketchy饼状图插件可以快速的将原型转换成饼状图,你只需输入颜色值然后用逗号隔开。当然,生成后也可以编辑每一部分的颜色和描边。
提示:缩小每一部分的描边,可以做环形的饼状图。
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25 排序-Sort Me
我们常常要注意Sketch画板的整洁,但是画板有时候会乱序。Sort me这个插件可以快速的按图层列表的名字的数字和字母顺序调整图层顺序。你甚至可以选择升序或者降序排列你的文件,就像你想要他的那样。
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26 解锁所有图层-Unlock All Layers
这个插件弥补了sketch工具栏中的漏洞。它能帮你避免一个图层一个图层寻找未锁定图层的麻烦。当然,有一天这个功能或许会被内置到sketch里,但是至少今天你还需要它。
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27 人人都是艺术家- AutoDraw
这个插件跟 AutoDraw 功能一样,甚至命名都一样,你敢信。不过它是sketch里的插件了。有了它,妈妈再也不用但是你的画画啦。
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28 生成中文名
生个娃,不知道起啥名字?你需要这个插件(哈哈哈)
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29 自动填充unsplash的图片-unsplash it
绘制矩形,运行插件,然后去倒杯咖啡,回来后,一切刚刚好~
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30 一键生成曲线
能够自动生成渐变曲线,跟ai的功能一样。cool~
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完结咯~希望这些插件能够给你节省更多的时间和精力~撒花撒花~~~
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Autodesk SketchBook的画笔
原创1326 阅读
孤灯残云
孤灯残云
2022-02-22 23:42:00
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说到绘画,画笔是不可缺少的了,不然就成了“皇帝的新画”了。传统的画笔,如铅笔、钢笔,这些笔都形成了各自的特点,比如铅笔的笔触会随着力度的大小而有深浅变化,钢笔的浓淡却很少随着力道变化。这些特点,可以说是一种抽象,我们更多时候看到了这种笔的时候就明白了,它的特性是什么,要如何使用这种特性。
Autodesk SketchBook的画笔应该说还是比较贴近传统手绘中的画笔的,至少是名字暗示了某种特性。例如,基本集合里的铅笔,它的特点是大小、浓淡对笔压有反应,以及边缘有一定的模糊感。
我们选择某些笔刷,其实是在乎这种笔刷是否具有需要的特性而已。
Autodesk SketchBook中与画笔有关的主要有两个面板:画笔选项板和画笔库。可以分别从主菜单“窗口->画笔选项板”、“窗口->画笔库”这两个菜单项找到。
Autodesk SketchBook的画笔_菜单项 Autodesk SketchBook的画笔_菜单项_02
这两个面板都能选取画笔,但二者也有不同的用途。画笔选项板可以对每个画笔进行一些参数修改。
Autodesk SketchBook的画笔_菜单项_03
“铅笔”这个笔刷的参数比较简单,但有一些画笔还有高级参数。
Autodesk SketchBook的画笔_菜单项_04
这里的导出,是导出单个画笔。这里看见的笔刷参数,其实就是笔刷特定的具体体现。
画笔库则更多承担对笔刷的组织管理,如对画笔进行分类集合;新建画笔、删除画笔、复制画笔;导入、导出画笔集合,选取特定的画笔集合固定到画笔选项板。
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来认识一下Sketch

Jean-Marc Denis(原文作者,前Sparrow设计师,现在在Google工作)在参加WWDC 2013时认识了Sketch的开发团队,所以在第一时间尝试了Sketch,当时由于一些功能的缺失,所以还是折回去使用Photoshop了。过了一段时间,他发现设计师社区开始疯狂着迷于这款新的设计工具,所以决定再试一试,想看看迭代了一段时间的Sketch现在能完成多少原先他需要用Photoshop来做的工作。现在,他80%的设计工作都是由Sketch来完成的,所以写了这篇文章来帮助大家一起了解Sketch。
为什么我们会期待一个新的设计工具?因为当我们更多的关注效率和关注协作,就越发现Photoshop已经不足以满足我们的期待了。下面看看具体的理由:
Photoshop是为图像处理开发的,诸如路径和矢量工具都是后期才加上去的,所以如果你关心一下Photoshop的更新路径,用户界面设计师完全不是Adobe做这条产品时关心的用户群。所以,如果抛去那些复杂的功能,一个为用户界面设计师打造的设计工具完全可以做得更简单,更高效。
相信我们都会觉得为不同的设备输出不同分辨率的素材而痛苦不已吧。或许,你会使用一些第三方插件或是启用一些模板来处理这些事,但依然是很浪费时间的。
Photoshop的引擎是上个世纪为图像处理而打造的,非常的耗费资源,即使是启动一下都要等很久,更别说一次移动多个分组了。话说回来,由于要兼顾Mac和Windows平台,能做到这样已经不容易了。
大公司的执行效率实在太低。不知道大伙是不是和我一样,非常痛苦地等了好几个月才等到Photoshop对Retina屏幕的支持。诸如自动对齐的等功能我已经不做期待了。
有没有梦想过拜托机械的手动保存?Sketch可以做到。Sketch在工作的时候会不断地自动保存成果,并且允许你回复到此前的任一版本。
矢量图意味着可以任意扩展。你没有必要不断地去调整素材的尺寸,Sketch会自动就帮你维持一个像素级完美的作品。如果有的时候你必须用像素点来作图,比如说是画图标或者是插画设计,Sketch 也提供了从矢量切换到像素视图的功能。
你喜欢xScope吗?还是正在用选框工具来进行测量?又或者是难用的网格?Sketch的智能标尺可以帮你轻松地把设计元素的对齐方式、内外间距都调整完美。就我个人而言,这个功能非常节省时间而且避免了复杂的人工计算,是我觉得最有用的功能之一。
在Sketch里我们可以随时随地修改一个元素的圆角、高度和宽度。只需要简单地修改数值就可以轻松调整元素,对于刚从Photoshop切换过来的设计师而言非常好用。甚至会让你产生强烈的依赖。
在Sketch 里你可以很轻松地把多个图形合并,构成一个新的图形。并且Sketch在提供了多种图形合并模式的同时,还允许你随时修改已经合并图形的子图形。这项功能使得你可以很轻松地管理和创造更复杂的图形。
在Photoshop里想要让一个图层有多种混合效果是很困难的。但在Sketch里,你可以很容易给一个图层加上多种混合效果,看看下面的示例就知道了。
自动选择最接近的像素边界可以让一个图形或者是图层自动修正边距到一个像素级完善的位置。比如可以把一个宽度是5.3px的图形自动修正到5px,这样就不会有模糊的像素点和粗糙的图形了。我自己给这项功能设了一个快捷键(Command+Opitons+x),来确保我做出的每一个图形都像素级完美。这比人工一个一个按照网格修改图形高效得多。
有的时候你会做一些充斥文字的设计,样式链接可以帮助你设定一个固定的样式来快速地应用在新的文字上。如果你修改了其中任何一处的样式,那么所有链接该样式的文字都会自动更新到新的样式。并且,这项功能也可以应用在图形上。
用Photoshop的时候,最痛苦的事莫过于切割元素,然后到处素材。Sketch则可以帮助你快速地导出各种分辨率和格式(pdf, eps, svg, png, jpg, tiff)的素材,通常导出只需要一个点击,并且不用借助任何第三方应用程序。
作富文本设计的时候,布局会变得非常重要,这项功能可以帮助你快速地试验不同的方案。
其实可以把网格功能理解成按照纵横两个维度自动地结构化布局内容。这个对于排版布局而言,非常方便。
Sketch的文字渲染引擎非常出色,可以用来做很出色的文字布局和字体设计。因此,你可以放心地放弃Photoshop的抗锯齿功能。
如果你在做一些网页设计,Sketch可以帮助你快速地把你的成果到处成CSS样式。
这是一项小功能,但是确实可以节约你很多时间和精力。
Sketch Mirror是一个Universal App,可以方便你在iPhone或是iPad上查看自己的成果。(作者撰写这个文章的时候Sketch还没有推出官方的镜像工具,所以这一段是译者补充的)。
Sketch是一个小团队,发展非常快速。简单扫一眼Sketch的升级日志,你会发现每一个更新都会带来新的功能。
我非常建议你去使用Beta版本,你会见证Sketch快速的升级。
Sketch团队非常善于聆听用户的诉求,因而软件不断地变得更好。你可以去tenderapp上向他们提出新功能的要求。
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