海报字效果-海报中的字体效果是怎么做出来的?
海报上的艺术字是怎么做出来的?

1、手绘的然后在illusrtrator里用钢笔描边路径填色等等;
2、用字库的字体然后文字转曲线调节细节;
3、photoshop里加滤镜等效果常见的如火焰字金属字等。
1、海报这一名称,最早起源于上海,是一种常见的宣传方式。旧时,海报是用于戏剧、电影等演出或球赛等活动的招帖。上海的人通常把职业性的戏剧演出称为“海”,而把从事职业性戏剧的表演称为“下海”。作为剧目演出信息的具有宣传性的招徕顾客性的张贴物,也许是因为这个,人们便把它叫做“海报”。正规的海报中通常包括活动的性质、主办单位、时间、地点等内容
2、海报设计是视觉传达的表现形式之一,通过版面的构成在第一时间内将人们的目光吸引,并获得瞬间的刺激,这要求设计者要将图片、文字、色彩、空间等要素进行完美的结合,以恰当的形式向人们展示出宣传信息。
海报中的字体效果是怎么做出来的?

在三维建模软件里面建立模型,然后放进渲染软件比如keyshot 、vray等渲染一下即可
嘿嘿,我这竟然是拿UG做的,就少数几个字就卡得要死。
可能我的做法是错的吧。
看看高手拿犀牛或者3dsmax做吧
ps里面做3D字体非常难以操控,而且效果很差,锯齿很严重(要渲染的话非常卡,效率低下):
用三维建模软件可以灵活的建立文字的立体模型,而且现在的以KEYshot为代表的实时3维渲染
软件的操作十分简便,教程也十分丰富,比起忍受PS做立体字的折磨,不如掌握一门更简单的立体图像制作:
这种海报字体效果怎么做出来的?

使用PS或CDR的立体字效果,想做立体的效果,在cdr与ps中都可以做出来。如果在cdr中,文字未转曲的情况下可以用交互式立体化工具来做,然后再属性栏上调整。如果在ps中,就将文字栅格化后用斜面浮雕来做,不过里面的参数设置很重要,设置不一样做出来效果不一样。但是那样做出还不是很立体画。还得在文字图层直接按ctrl+T自由变换工具右击里面有透视,可以再用它来调整出立体效果。金属光泽的效果,主要是颜色的调整了,再在图层样式里面调整斜面浮雕与光泽。
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