噪波球海报-Blender中秋节海报怎么制作?Blender中秋节海报制作图文教程
C4D海报教程:C4D如何制作3D玻璃质感海报?

Cinema4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema4D已经走向成熟。而C4D课程学习也成为了当下众多用户的需求,为此,就专门为大家提供了82套的C4D视频课程,最高学习人数超过16万,从基础的软件功能知识到产品的建模渲染,动画的制作以及结合AE、PS等热门软件进行案例讲解,学习起来就可以由浅至深逐步掌握~
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C4D制作3D玻璃质感海报步骤:
打开C4D,新建一个圆柱:
将圆柱调整到合适的大小,并在封顶里把圆角打上勾,参数大家看着来:
新建材质球,把透明通道勾选上,折射率预设直接选择有机玻璃就好,然后把它赋予圆柱:
再新建一个材质球,颜色通道里先更改颜色:
勾选Alpha通道,纹理里添加渐变,调整渐变的位置去控制颜色显示的区域。
这里建议可以把交互式区域渲染打开,看着效果来:
再新建一个材质球,颜色通道里勾选噪波:
修改噪波的颜色,类型,大小以及对比度,参数大家看着办吧:
然后同样的勾选Alpha通道,纹理添加渐变,同样目的是为了去调整噪波显示的位置:
另外一边也是同样的道理,这里就不多说了。
然后你可以去修改一下材质叠加的顺序,这样会看起来更和谐一点:
其他的我就不重复啦,方法都是一样的,用摄像机固定好角度吧:
新建一个天空,同时新建一个材质球,只勾选发光:
窗口-内容浏览器,搜索HDR,然后选择一个自己觉得合适的HDR贴图拖到发光材质球上:
再把这个材质球赋予天空:
天空上鼠标右键新建一个合成标签:
把标签里的摄像机可见勾去掉:
做一下渲染设置就差不多可以渲染出图啦,记得勾选Alpha通道,这里就不做演示了哦:
接着就是拖进Ps里,字母排版啊,调个色啥的,这个不用多说吧:
最后导个样机看看效果吧:
分享就到这里,希望大家看完本篇文章“C4D海报教程:C4D如何制作3D玻璃质感海报?”都能够学到东西!学习C4D,想要快速入门、简单轻松的话,还是需要的课程学习~所以这些C4D课程是任何一个C4D在学或者准备学的人员都必不可少的。不要觉得买课要花钱,换一个角度思考花钱掌握一门技能何乐而不为?
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Blender中秋节海报怎么制作?Blender中秋节海报制作图文教程

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!
Blender中秋节海报制作图文教程:
1.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆柱体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
2.在【线】模式下“利用鼠标选择线”使用【缩放】命令调整模型的形状。
3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
4.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
5.将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。
6.打开【笔刷】面板,在【笔刷设置】面板中调整半径的数值,然后激活【对称】的选项参考图片进行绘制。
7.在编辑过程中,可以调整【半径】的尺寸,然后参考“图片”的形状进行绘制。
8.绘制完成后,在工具栏中调整【高度】的数值信息,进行涂抹调整形状的厚度。
9.这里给同学们介绍一款【资源管理器】插件,在这个插件中可以放置一些素材模型,然后在Blender软件中进行打开,然后直接【拖动】使用,在面板中加载【预设】模型进来,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
10.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
11.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。
12.选择【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,用来照亮“场景”,具体如图示。
13.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。
14.选择制作好的模型进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
15.在设置面板中【勾选景深】的选项,然后在面板中设置【焦点物体】。
16.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。
17.最终效果如图示
那么,关于“Blender中秋节海报怎么制作?Blender中秋节海报制作图文教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:
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Blender重阳节海报怎么制作?Blender重阳节海报制作图文教程

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Blender重阳节海报制作图文教程:
1.加载【预设】模型进来,然后结合使用【移动/旋转】命令调整模型的位置,当前模型是【OBJ】格式的文件,是不能调整人物动作的,具体如图示。
2.这里借助到另外一个软件【DAZstudio软件】,打开软件在界面中加载两个“老人形象”人物。
3.载入完成后,在左侧的【服饰】面板中依次给人物模型添加衣服等服饰内容。
4.添加完成后,在右侧的面板中选择【骨骼节点】结合使用【移动/旋转】命令调整模型的形状效果。
5.动作调整完成后,在左上角点击【文件-导出】,选择保存的格式为【OBJ】格式。
6.选择材质球点击【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。
7.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。
8.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【3DView:FadeAssets】,选择节点进行【勾选】的操作。
9.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,打开【渲染器设置】,将保存的【分辨率】数值调整为【500*700】,具体如图示。
10.选择【平面】模型,在左上角点击【雕刻模式】,然后设置画笔的强度制作地形效果。
11.打开【3DView:FadeAssets】插件面板,在面板中选择“植物”模型载入进来。
12.选择模型在右侧的【物理计算】面板中添加【毛发】效果器,在面板中设置【数量】和【长度】的数值信息。
13.在顶部工具栏中切换为【权重模式】然后在“平面”的表面进行绘制,设置植被的覆盖范围。
14.选择材质球加载【渐变节点】先修改颜色信息,然后在通道中修改材质的“颜色滑块”位置,具体如图示。
15.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。
16.打开【Landscape】插件面板,在面板中选择在一款山体进行添加,然后在面板中调整尺寸信息。
那么,关于“Blender重阳节海报怎么制作?Blender重阳节海报制作图文教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:
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