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海报的颗粒感-请问下面这张海报上的颗粒感是怎么做出来的,求各位大神讲解,急急急!!!

原创:找图网 2023-07-03 10:51:44
  • 插画颗粒感-这6种常见的插画海报风格你知道吗?

  • 用sai和painter画画放大画细节总是有颗粒感怎么办

    额。。这是“像素”

    事实上每张图都是由像素组成的。放大到极致都是像素状态

    对应方法就是图像建立的大一些,不要放太大。(而且放太大你画起来也照顾不了效果嘛)

    矢量图确实不会有颗粒,但是貌似体积是几何增长来着?

    大多数CG插画都是位图,印刷一般分辨率300然后大部分纸张sai都有预设的~

    这6种常见的插画海报风格你知道吗?

    2020年可以说是插画的天下

    曾感动无数人的《热干面好久不见》

    到最近的各种节日品牌海报

    都能见到插画的身影

    那插画常见的风格有哪些你知道吗?

    小A将通过这篇文章

    带大家了解一下插画海报的常见风格!

    扁平风格插画主要由色块构成,造型几何化,外轮廓光滑,信息更加直观,能够让人一眼看上去就知道界面所传达的信息。

    扁平化的界面也能够更好地实现画面的转化,网页加载得更快,因此,扁平风格插画被广泛应用于各个领域。

    描线风格,是在扁平化风格之上的延伸。

    在扁平化元素中添加外轮廓和描边,描线插画的外轮廓加上描边,相对于扁平化风格来说,更加地立体,可爱,往往会用在海报、引导页面、logo等之中。

    肌理风格插画也叫做颗粒噪点风格,是扁平化风格的又一个分支,将页面叠加颗粒肌理,呈现出一种磨砂质感,有点像沙画的感觉,但又比沙画细腻。

    主要表现形式是运用大量色块的表现,元素单一干净,肌理常叠加在元素的高光及阴影处,通过颗粒感来增加画面中的细节,画面过渡自然,立体生动,画风轻松随意。

    浮世,佛语里是指“繁华又空虚的人世间”,浮世绘是将人世间的浮沉聚散不定地用绘画的形式表现出来。

    浮世绘画风以传统版画为基础,强调线条及色块的平涂,色彩艳丽,以鸟、鱼和海浪等为主要表现形式。

    MBE插画是由Dribbble的一位设计师创造的风格,采用黑粗线条描绘元素,除去画面中不必要的元素,色块有明显的区分,圆润可爱。和小元素配合,常用于引导页、启动页、logo等。

    水彩插画是近几年比较流行的一种画法,简单的线条加上温和的色彩,宁静自然,线条简单随意,水彩插画的创造性特别强,既能够表现写实、抽象、魔幻等各种风格。

    插画是我们在生活中最常见的设计元素之一

    近几年逐渐成为海报设计的主流

    不同风格的插画风格带给人们不同的视觉感受

    你更喜欢哪一种呢?

    插画的7种风格

    特点-扁平、流行、常用的风格、简洁明了

    扁平插画简单来讲就是把复杂的关系简约化,让画面更加清爽整洁,也是现在比较常用的风格了,很多商务工具类的APP会选择使用这种风格。比如说拉勾、钉钉...

    特点-扁平插画的变种、增加颗粒感、有质感、光影关系好

    肌理插画顾名思义就是给插画加上了些肌理质感(比如杂色)和光感,本质也和扁平插画差不多,一些想体现质感的页面会用到这种风格。以下是一些设计师的作品。

    特点-美术功底要求最高、应用广、展现内容丰富。手绘风格的插画运用的也比较广,常见的有一些插画绘本,故事场景设计等。下面这些是摘自插画师-顾心的作品。

    特点-简洁、圆润、可爱、断点

    MBE插画(dribbble的一位设计师创作了这种风格),它主要的特点就是圆润、可爱、呆萌、简洁。在APP中的引导页、启动页和缺省页运用也比较广泛。

    特点-唯美、颜色的采取近似色、颜色明亮鲜艳。

    渐变插画有点类似日本漫画场景的感觉,风格特别唯美浪漫。光感比较强,所以也称为微光插画。颜色一般采用相近色,颜色种类不要太多。

    特点-2.5d插画、立体感强、视觉冲击强。

    立体插画也称为2.5D插画,也就是在二维的空间里表现三维的事物。所以现在越来越多的设计师去学习C4D这个软件,虽然AI和PS也能做,但会麻烦一些。很多电商类的APP会选择使用这种风格。比如说京东...

    特点-形状、描边、抽象画处理

    描边插画除了运用形状,还在它的外轮廓都运用了描边,可以很清晰的表达抽象事物。经常运用在一些图标icon上,比如闲鱼、转转...

  • ps海报磨砂颗粒感怎么做?如何做PS做出磨砂的效果

  • ps磨砂质感背景怎么做的

    ps磨砂质感背景怎么做的

    1.首先我们打开PS,新建一层填充白色,然后执行滤镜-杂色-添加杂色。调出一个数值面板给适当的数值,这里需要注意,这里一定需要勾选一个单色。

    2.然后我们将图层混合模式改为叠加,再ctrl+J复制一层,将复制的图层ctrl+I反相一下。

    3.完成完上一步之后,我们点击画布,然后再向上移动两下,向右移动两下。

    4.紧接着,我们继续再新建图层,选择一个渐变工具,我们拉一个白到透明的渐变,然后也将图层混合模式改为叠加。

    5.接下来,我们选中这三层降低不透明度,然后我们再加上产品和装饰。

    6.现在观察画面,到这一步还没有做完,因为感觉画面还差一点感觉。我们可以再继续用一些光影笔刷来增加氛围感,新建图层,将图层混合模式改为叠加,选择你喜欢的笔刷点击一下,适当的降低不透明度,就完成啦。PS磨砂质感是如何做出来的??1、首先新建一个图层1,选择你所要的颜色

    2.再新建一个图层2填充白色

    3、在滤镜下拉菜单中--杂色--添加杂色,选择合适的参数使图层2变成

    4、在图层面板中调整图层2的混合模式

    5、这样就可以得到你想要的磨砂效果如何做PS做出磨砂的效果

    1,双击打开photoshop软件,按ctrl+n新建一1300px*800px的白色背景图像。

    2,点击菜单栏的“滤镜”,找到“杂色”后,点击“添加杂色”。

    3,在添加杂色对话框中拖动“数量”调整,以平均分布的方式分布,然后点击确定按钮。

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    5,点击“图像”、“调整”,找到“色相/饱和度”打开,调整色相、饱和度等给灰白色的背景图赋予不一样的颜色。

    6,调整之前要点击“着色”前面的对勾,然后调整才会产生效果,使图像充满质感。

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  • 请问下面这张海报上的颗粒感是怎么做出来的,求各位大神讲解,急急急!!!

  • 我觉得最快捷的方式是利用图层样式里的图案叠加,调整好不透明度就可以了。

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