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3a游戏海报-突破画质极限 天空城浩劫公测火热进行中

原创:找图网 2023-07-05 00:22:56
  • 腾讯多款3A虚幻4手游曝光 类似极品飞车、刺客信条和文明

  • 据Gamelook报道,近期,腾讯密集立项了一批UE4手游项目,且多对标3A标准,开始积极对外招收UE4技术人才,一改过去UE4手游主要仰仗合作公司供应的情况。剑指3A手游,是腾讯顺应精品化大趋势的选择,同时也是其开拓全球市场战略的一部分。

    腾讯工作室集体出动 疯狂招UE人才

    目前,腾讯游戏旗下天美、光子、魔方和北极光四大工作室群,有三家已经拥有或公开过在研的UE4手游项目,并且都在疯狂招聘UE人才。天美公布了一个由J1工作室研发的赛车项目,同样由UE4研发,定位“AAA级大世界写实赛车手游”,与已成名的《QQ飞车手游》卡通风格形成明显的差异化,画风更类似《极品飞车》、《极限竞速》等IP。

    一周之前,天美T1工作室也宣布针对一款3A手游项目召开招募,宣传语为“国际3A大厂 世界顶级IP”,配图是一个典型的穿着白色兜帽的刺客形象,无疑令人联想到《刺客信条》手游。

    北极光把目光投向了SLG,招人海报定位是“全新次世代策略手游”,并秀出了一个“埃及艳后”式的人物,与《文明6》画风相近,但更加写实,明显更对全球市场胃口。

    魔方还没消息,相信不大可能没有动静,只是没到需要曝光的程度。基本可以断定,在启用UE4研发3A手游这件事上,腾讯属于倾巢而动,十分重视。而且早先,腾讯加注UE4也有端倪,在去年的一场媒体会上,腾讯就透露内部单个项目立项成本高昂,甚至达到数亿元。

    立项成本的骤然升高,除了精品化外,更多采用研发成本更高的UE4,不失为一个合理的解释。

    从代理次时代游戏到自研3A手游

    不过这并不意味着腾讯后知后觉,其实早在去年7月份,也就是发布会举行后不久,北极光“GOLDEN项目组”的“全新次世代策略手游”,就已经开始对外招聘了。说到用UE4做3A,最有商业价值的手游,腾讯还不是走在最前头的。

    “3A是我们的目标,但不能一蹴而就”,《重生边缘》制作人 Clark Yang杨佳阳说,“所以要一步一步来”。即便如此,腾讯对3A的野心显而易见,外部扩张线上,2020年腾讯收购、投资了大量有3A制作经验的公司、工作室。包括做出《猎天使魔女》的白金工作室、研发了《流放者柯南》的Funcom,还有孕育了战术竞技品类的《DayZ》和《武装突袭》系列开发商Bohemia Interactive等。

    商业与创新的共存探索

    而从内部加紧立项和招兵买马的动作来看,手游也被腾讯视作3A的重要突破点。

    虽然2020年中国游戏市场被官媒《工人日报》定性为“重回快速增长期”,但前几年在版号总量调控、精品化、买量发行大潮的连番推动下,出海走全球化路线,开拓增量市场早已成为共识。

    腾讯集团高级副总裁、游戏业务负责人马晓轶曾表示,未来腾讯游戏的收入构成目标是“国内一半,海外一半”。2019年,海外市场已经占到腾讯游戏业务整体收入的23%。

    在更早2017年的一场对话中,马晓轶其实还向GameLook道出过推动全球化的原因:“中国玩家的口味和全球玩家口味开始越来越接近了。”因此,全球流行的游戏,往往也意味着中国流行。

    “众所周知中国不属于地球”的梗,在游戏圈会逐渐成为过去式。

    可能很多人没有想到的是,创新也是驱动腾讯加码3A的另一层主因。

    在腾讯研究院一份针对腾讯游戏从业者的调查中,有49.2%腾讯游戏从业者认为中国游戏不够创新,42.7%腾讯游戏从业者认为自己目前负责产品的创新程度一般。认为自己负责产品有非常大创新的,只有6%。

    该组数据体现了腾讯内部一个普遍的迷思,从高层到基层,所有人都渴望创新,但同时又不知从何处着手,腾讯太擅长做商业游戏了,创新,会顺利吗?这是NExT Studio诞生的诱因,也是后续腾讯积极探索3A的关键。

    结语

    其实从腾讯各大工作室公布的数个UE4手游项目来看,其定位和画风,都与过去腾讯发行的产品有着明显的变化,更加呈现了面向全球用户的审美风格,可以说是普适性更强,也可以说是兼容度更高。

    与此同时,腾讯其实也保持了一贯的不追求速度、更追求品质的态度,代表腾讯有着后来居上的自信。过去,类似戏码不断上演,比如《王者荣耀》、《和平精英》,都实现了单品之外更大——即品类意义上的成功。今天,腾讯还能实现UE4和3A手游的后来居上吗?就让我们拭目以待。

  • 竞速圈突然炸锅?这款3A级大作居然可以一键抢先玩

  • 近日,各大赛车游戏玩家社区、Q群突然炸了锅。作为长期站在吃瓜前线的我,第一时间赶赴现场。等进到群里一看,是真的傻了眼——他们讨论沸沸扬扬的,不是什么新作发布,也不是什么技术交流,居然是对试题答案?!

    见鬼,这年头大家都这么闲么?

    接着往下看,发现群里除了“对答案”,讨论第二热的就是“问资格”。

    凭借我敏锐的直觉和吃瓜多年的本领,终于找到了热议的起源——一张《巅峰极速》的大师车手招募海报!

    说起《巅峰极速》,相信很多赛车玩家并不陌生。

    没错,就是那款“刚亮相,就被玩家推上第一梯队”的拟真赛车游戏!

    作为网易游戏和“码王”Codemasters强强联手的大作,《巅峰极速》除了采用虚幻4引擎外,还结合了尘埃系列、F1系列开发商码王的专有EGO物理引擎,视听及物理效果直接拉满!据说每辆车都是真车激光扫描建模而成的。一台车几百个动画,其中能发声的部件均进行了实地收音录制。这些音效甚至考虑到了不同环境、不同机位下的效果,真正意义上的“细节狂魔”!(丢几张游戏高清截图感受下)

    经历了几个月的漫长等待,《巅峰极速》官方终于有了消息——为了打造出更高品质的游戏,他们以超高的礼遇,邀请国内资深的赛车游戏玩家成为“大师车手”,参与内部体验调优。从开发组的信来看,“大师车手”甚至可以获得永久测试资格,以及线下探营的权益!

    不过,既然“大师车手”有着如此高的权益,也就意味着这“大师车手”没这么好当。

    官方招募的形式非常有趣——他们发布了一份超硬核的考题。虽然考核题目不过10道题,但涉及的赛车知识面却非常广,涵盖了车辆常识、驾驶技巧、品牌与赛事认知,甚至还有车辆机械原理。不得不说,这份考题让不少老司机都眉头紧锁。这也是为什么在文章开头,赛车玩家疯狂对答案,疯狂问资格了。

    相较于过往大家所遇到的各种抢试玩资格的套路,就问你《巅峰极速》这个考核的操作骚不骚?不少网友甚至还为此展开了角逐,就连许多b站赛车游戏up主都慕名赶来,就答题速度和准确率一较高下。

    目前《巅峰极速》的大师招募活动还在继续。刚刚我还特意打听到,首轮内部试玩体验,就在9月16日!看到群里各路赛车游戏大神已经摩拳擦掌,准备一较高下了。到时赛道上随便抓一个,很大可能就是你在b站看过的老熟人。

    还有一个好消息是,在广大赛车玩家的呼吁下,官方决定开通超简易的报名“极速通道”——无需完成硬核的考题,只要简单填写参与体验的信息,就有机会抢先体验这款赛车大作!不过温馨提示,若想获得永久测试资格,还是要填完整版,经过考题试炼的哦!

    一键就能与大神一起抢先感受这款赛车大作,这不报名还能忍?

  • 突破画质极限 天空城浩劫公测火热进行中

  • 何为手游画质标杆?单就玩家体验来讲,只具备单纯高画质而没有与之匹配的有趣玩法,便称不上一款标杆画质的手游。没有玩法支撑的游戏画面,顶多算得上是一帧帧精美的游戏海报;同样,没有一流画质的硬件支撑,再好玩的游戏也会被玩家忽视。《 天空城:浩劫 》——这款创星互娱斥资数亿打造的手游画质标杆大作无疑具备着超一流的画质与令人称道的独特玩法。《天空城:浩劫》全平台公测火热进行中,多重福利加全新特色玩法,来玩还送宝马iphoneX。标杆画质手游,你值得拥有!

    《天空城:浩劫》始伊曝光,便凭借媲美3A大作的宣传CG惊艳到不少玩家与媒体。乘着这股舆论大势,《天空城:浩劫》在线上线下频频发力,从王老吉的罐体广告,到长隆天空城主题乐园,再到蜜蜂少女队颜值代言,公测点亮黄浦江畔,百万玩家为之疯狂。一路走来,《天空城:浩劫》公测不久已然横扫各大平台。有人认为《天空城:浩劫》的画质固然一骑绝尘,但游戏是否有着过硬的游戏内核还要打个问号。既然如此,为何不来《天空城:浩劫》一探究竟? 多种特色玩法一定不会让你感到失望。

    特色玩法之挑战禁地

    《天空城:浩劫》百媚团活动火热进行中,为心仪的女神献上玫瑰,赢得女神谢礼宝箱。 “女神禁地”开放,挑战英姿飒爽的女神护卫,获得玫瑰。女神禁地分为三个星级,玩家通关特定关卡后,即可解锁相应星级的禁地。挑战女神禁地,击败女神护卫后可以获得宝箱,开启宝箱有机会获得玫瑰和其它奖励。挑战星级越高的禁地,获得奖励越丰厚。

    特色玩法之城镇远征

    每位玩家都拥有一座专属的浮空岛屿作为私人领地。玩家可以通过提升城镇等级解锁城镇建筑,修建城镇建筑能够提升领地发展度。私人领地可以为玩家带来大量装备资源和其它福利。城镇达到一定等级将开启城镇战,玩家可以招募追随者组成军队,攻打敌方城镇掠夺资源。另外玩家还可以组织一只远征船队,探索未知区域获得大量珍惜资源。

    特色玩法之幻影竞技

    幻影竞技场分为团队战和单人战,击败敌对玩家可以获取胜利点,胜利点能够在游戏中的“财富商店”购买珍稀资源。单人竞技场中玩家将率领3位追随者对抗旗鼓相当的对手,良好的走位、恰当的技能释放、合理的职业搭配都是取胜的关键。在团队战中玩家会与同一阵营的两位玩家对抗敌方阵营的三位玩家。玩家只有两条路可以赢得胜利,选择与队友默契配合击败敌方,或是以自身实力以一敌三碾压对面。在幻影竞技场取得前列名次的玩家每隔一定时间都能获得丰厚的排位奖励。

    《天空城:浩劫》绝不仅仅只有这么几种玩法,未来也不可能不会有新的玩法。标杆画质级的手游,应当在玩法与画质上与时俱进,这样才能为广大玩家带来最佳游戏体验。有人常常质疑《天空城:浩劫》标杆级的画质是真是假?数亿巨制打造的手游是否名副其实?国产手游也能有堪比PC端游的画质玩法?何不来《天空城:浩劫》亲眼见证?《天空城:浩劫》全平台公测火热进行中,官方感恩回馈,现在玩《天空城:浩劫》还有诸多公测好礼等你领取!

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