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海报素材手绘书籍-手绘书本插画-图书海报手绘怎么画

原创:找图网 2023-07-06 10:24:27
  • 海报设计的书籍有哪些?关于平面设计的优秀的书籍有哪些

  • 有没有关于设计海报的书?大家能给推荐几本嘛?POP手绘设计、PhotoshopCS2现代商业海报设计与制作关于平面设计的优秀的书籍有哪些?《设计元素》,这本书清晰地阐述了平面设计的诸多原理,如版式设计、字体设计、色彩应用、空间处理、图像选用等,以及如何将这些设计元素整合起来的方法,帮助设计师掌握优秀平面设计的基础技巧。有哪些平面设计入门书籍值得推荐?我做设计入行就是从平面设计开始的,那段时间几乎每天都泡在图书馆里,阅读了大量的设计类书籍。从最基础的PS设计入门,AI操作基础、色彩理论知识、排版原理等等,到设计大师的作品,设计年鉴,插画,CG绘画等等都看,自己带着笔记本电脑,一边看书一遍跟着学怎么操作。

    当时是安装了英文版的PS,AI,AE,还有英文版的MAYA等等。不懂得单词就记在本子上,然后在软件上去找对应的位置。一开始很难,都是英文专业性的词汇,只能多记多练。后来慢慢熟练了,也就非常容易了。

    说到平面设计入门的书籍,我这里推荐一些自己看过的。

    1.官方的教材

    PS:

    《AdobePhotoshopCC2018经典教程》

    《AdobePhotoshopCC2019经典教程》

    为什么推荐官方的教材呢?这是Adobe自己家出版的,最权威的学习教材,畅销全球20多年。书中都是一步步的根据软件本身进行的介绍和实例引导。

    书中提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案,还有光盘。

    比如:《AdobePhotoshopCC2018经典教程(彩色版)》包括15章,涵盖了照片的校正、修饰和修复、选区的建立方法、图层、蒙版和通道的用法、文字设计、绘制矢量、视频制作、混合器画笔、打印3D对象以及生成和打印一致的颜色等内容。

    并且,书中语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合Photoshop新手阅读;有一定使用经验的用户从中也可学到大量高级功能和PhotoshopCC2018新增的功能。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考、

    AI教材:

    《AdobeIllustratorCC2019经典教程(彩色版)》

    《AdobeIllustratorCC2019中文版经典教程(彩色版)》由Adobe公司的产品专家编写,是备受读者欢迎的Adobe专业软件培训教材。

    通过完成实际项目,您将学习如何设计徽标、插图和海报等,为使用AdobeIllustratorCC打下坚实的基础;从选择工具开始,了解如何创建Shaper工具并变换内容;了解如何通过任意形状渐变、图层和符号来简化图形创建;了解如何完成应用程序和网页设计的资源导出。此外,您还将学到许多重要的Illustrator技巧,如创建精确的插图、手工绘画等。

    “经典教程系列是目前市场上广泛认可和使用的培训材料,其中包括精通Adobe软件所需的一切内容:每个课程的清晰解释、逐步指导,以及可供学生使用的项目文件。”

    排版教材:

    《AdobeXDCC2019经典教程(彩色版)》

    全书共15课,涵盖了InDesign工作区简介、InDesign基本操作、设置文档和处理页面、使用对象、排文、编辑文本、排版艺术、处理颜色、使用样式、导入和修改图形、制作表格、处理透明度、打印及导出、创建包含表单域的AdobePDF文件、创建版面固定的EPUB等内容。

    本书语言通俗易懂并配以大量的图示,特别适合InDesign新手阅读;有一定使用经验的用户也可从中学到大量高级功能和InDesignCC2019新增的功能。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。需要说明一点的是:官方的教材经典,讲解也最权威,但是有一些枯燥,毕竟都是官方专业词汇和术语啥的。

    但是,值得你学习!

    说完官方的经典教程,我们来说说其他值得推荐的书籍。

    2.《平面设计完全手册[GrafikundGestaltung]》

    这也绝对是经典书籍!绝对!

    厚厚的一大本,是从事平面设计的设计师必读的书籍。

    《平面设计完全手册》是畅销德国的设计类教科书,也是平面设计领域的典范巨著!

    其中严谨、系统地讲解了平面设计各个方面(诸如形状、颜色、图像、文字、排版、企业设计)的基础知识,能让平面设计师打下坚实的知识地基。

    怎样用已知的元素设计出专业的、有吸引力的版面?一名平面设计师为此必须掌握的一切知识,包括重要的设计原理、无可争辩的设计技巧以及来自实践的专业建议,都详尽地呈现在这本内容全面的手册中。它是你学习工作的重要参考书!

    3.《平面设计中的网格系统[GridSystemsinGraphicDesign]》

    这是我第三要推荐的书。

    中国书籍设计的泰斗吕敬人是这样评价网格系统的:“网格系统是一个平面设计师必须拥有的设计意识和能力。”由此可见,网格系统的重要性。

    在1961年出版的《平面艺术家及其设计议题》一书中,约瑟夫·米勒-布罗克曼对网格设计进行了阐释,此举使其成为平面设计史上的先驱。网格系统也是发端于瑞士的客观排版设计(ObjectiveTypographyandDesign)运动的一部分。不可思议的是,直至二十年后,才有专门的书籍出版——这就是《平面设计中的网格系统》。该书自问世以来畅销至今,实属情理之中。

    事实上,绝大多数的设计师都不知道、也不理解为什么要建立网格这样的一个秩序系统。所以,如果想要合理、功能地运用网格系统,那就必须仔细地研究网格的所有原理。

    《平面设计中的网格系统》开篇介绍了网格系统的理论基础及其宗旨,之后则是搭建网格系统的详细步骤。在讨论了纸张的尺寸、字体的选择、分栏的宽窄、行距、页边距和页码之后,布鲁克曼更进一步阐述了网格系统的诸多细节要素。

    关于网格系统的应用一章则收录了多国平面设计师们的作品,其中包括维姆·克劳维尔、保罗·兰德、奥托·艾舍、马西莫·维涅里的页面设计作品,并使之与相关的网格系统构成一一对照。

    只要不嫌麻烦,任何研究网格的人都会发现,在网格系统的帮助下,他都能更快地解决设计中的问题,并让设计更具功能性、逻辑性和视觉美感。

    4.《去日本上设计课1:版式设计原理》

    日本的平面设计水平在世界都是首屈一指的,有很多的平面设计大师,比如原研哉。

    好设计,只差从左页到右页的距离。布局×字体×配色×图片四大设计难题,各个突破,点石成金。

    现在,许多设计师都以创作出“好设计”为目标,却常常在实际的设计过程中犹豫不决。虽然模模糊糊地知道设计的好坏,但若仔细思考它好在哪里?应该怎样修改?想要找到这些问题的答案并不那么容易。

    即使是花费了很多时间而制作完成的设计,但如果在委托方面前介绍欠佳,就会被认为毫无意义而不采用的情况也时有发生。那是因为设计师没有最大限度地阐述设计的诉求效果。

    日本新锐设计师甲谷一先生在本书中选取了50个设计案例,亲自示范如何将不如人意的设计方案修改成令人满意的好设计。他通过修改前“×”与修改后“○”的对比,直观地分析修改前的缺陷,提炼设计要点,并教你如何根据客户要求,做出能够准确无误地向目标群体传达内容的优质设计方案。

    易懂、详细、实用,本书将帮助设计师与设计学生获得专业能力的极大提升!我们要想学好平面设计,不光要看好的平面设计书籍,更要去实践,去操作!还有,多分析和思考,为什么是这样,为什么会这样等等。这样才会进步更快。

    好了,今天的推荐就到这里吧。以后有时间我再分享好的平面设计书籍给你。这里是「写给设计」-我们一起做一个有福气的设计师,安~

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  • 手绘书本插画-图书海报手绘怎么画

  • 向大家求几本学习手绘插画的书籍,入门级培训手绘插画的书籍有哪些?

    插画入门级书籍有:《手绘的奇思妙想:49位设计师的创意速写本》《自由绘画:插画师要知道的84个创作技巧》《画家之眼》等,这三本书很适合0基础入门的朋友去学习。

    怎么给书配(画)插图?

    用Photoshop是大材小用了,简单的黑白插画,你可以用电子画板在windos的画图中画,画图也可以简单的画彩色线条。绘制卡通漫画可以用

    ComicStudio绘制卡通漫画

    ComicStudio被许多界内人士定义为:漫画设计行业的Photoshop软件。它可以模拟许多漫画绘画的专业技法和专业工具:比如直接勾画草图、画面各个部位的灵活修改、提供各种增加画面效果的“集中线”、丰富的制成网点背景库等。

    OpenCanvas绘制卡通漫画

    OpenCanvas是一款拥有丰润色彩的绘画工具,它不但适用于精通高级技法、追求并享受绘画乐趣的大师,而且也适用于初学者入门。使用它能够绘制光滑而又完美的线条、如水彩画般的笔触、绘画分层和轮廓选择等等。

    AliasSketchBook绘制卡通漫画

    AliasSketchBook是新一代的自然画图软件,软件界面新颖动人,功能强大,仿手绘效果逼真,笔刷工具分为铅笔,毛笔,马克笔,制图笔,水彩笔,油画笔,喷枪等,自定义选择式界面方式,人性化功能设计,也是绘画设计爱好者的最佳选择,其主要特色也在于笔刷个种类繁多,能够充分模拟手绘效果。

    ArtRage绘制卡通漫画

    ArtRage模仿自然画笔的功能非常强大,提供了油画笔、油画刀、蜡笔、铅笔、粉彩、箱头笔多种笔触,另外它还有松节油和刮刀等等工具。

    风漫绘制卡通漫画

    风漫适用于没有美术功底的漫画爱好者。它能够随心所欲的绘制编辑造型功能,具有丰富的色彩填充功能、256步的Undo、Redo功能,风漫还具有开放的素材库功能、基于模板的电子书自动生成功能等。

    Photoshop绘制卡通漫画

    Photoshop7.0及以上版本提供了丰富的画笔工具和艺术画笔工具,大大增强了手绘漫画方面的能力。

    钢笔工具主要用于绘制各种路径,能够绘制各种漫画图形。

    形状工具中包含的各种自定的形状帮助用户不费吹灰之力创建各种基础形状,为漫画创作减少很多工作时间。

    Painter绘制卡通漫画

    Painter软件最为重要的特色就是它能够模拟各种画笔的丰富效果,在绘图时最好能够结合数位板一起使用,轻松绘制各种精彩的卡通漫画效果。

    Illustrator绘制卡通漫画

    Illustrator在绘制动画上的功能也比较强大,由于其是一个矢量绘图工具,所以在绘制各种卡通以及动漫图中起到了非常大的作用,目前动漫的绘制使用该软件很多。各种标识、广告和招贴都是使用它创作的。

    CorelDRAW绘制卡通漫画

    用矢量设计软件CorelDRAW绘制漫画主要是利用各种丰富的形状和曲线工具,支持单独绘制各个形状后将其灵活组合调整。方便的属性栏为漫画调整和修改提供很好的服务。

    FreeHand绘制卡通漫画

    和其他平面设计软件类似,在Freehand中用于绘制漫画主要用到形状、路径、渐变色填充、混合等工具和功能。

    Flash绘制卡通漫画

    Flash的图形绘制并不是长项,但它强大的交互动画功能为真正的动画制作提供了强有力的支持

    图书海报手绘怎么画

    内容最好有一些创意,并具有教育意义或知识的重要性,可以用卡通插画的方法来表现,具有风格统一和连续性,也可以单独成章,也可以在网上寻找一些好的海报招贴下载下来用来临摹也可。

    海报这一名称,最早起源于上海,是一种常见的宣传方式。旧时,海报是用于戏剧、电影等演出或球赛等活动的招帖。

    上海的人通常把职业性的戏剧演出称为“海”,而把从事职业性戏剧的表演称为“下海”。作为剧目演出信息的具有宣传性的招徕顾客性的张贴物,也许是因为这个,人们便把它叫做“海报”。

    一般来讲,海报从内容上看可以分为下列几类:

    1、电影海报

    这是影剧院公布演出电影的名称、时间、地点及内容介绍的一种海报。这类海报有的还会配上简单的宣传画,将电影中的主要人物画面形象地绘出来,以扩大宣传的力度。

    2、文艺晚会杂技体育比赛等海报

    这类海报同电影海报大同小异,它的内容是观众可以身临其境进行娱乐观赏的一种演出活动,这类海报一般有较强的参与性。海报的设计往往要新颖别致,引人入胜。

    3、学术报告类海报

    这是一种为一些学术性的活动而发布的海报。一般张贴在学校或相关的单位。学术类海报具有较强的针对性。

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