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宝可梦插画师-被人遗忘的宝可梦卡牌游戏

原创:96作图 2023-03-26 23:13:38
  • 口袋妖怪有没有漫画

  • 精灵宝可梦特别篇(台译U神奇宝贝特别篇,港译U宠物小精灵特别篇,日文Uポケットモンスタ`☆SPECIAL Pocket Monsters ☆ SPECIAL,英文UPokémon Adventures)是由日下秀宪作脚本,真斗和山本智作画的漫画系列,简写为ポケスペ/ポケSP(PokéSpe)。

    和动画不同,特别篇漫画更加基于游戏,但是又有明显的不同。特别篇的19个主角的名字正是来自于主要的19款游戏(不含重制),而他们冒险的地方也是以这些游戏的地方为主。和动画花大量篇幅主要阐述捕获传说中的精灵宝可梦的危险性不同,特别篇会出现捕获传说中的精灵宝可梦甚至使用它们的情况,这点来说和游戏是非常相似的。同时漫画中也会出现角色和精灵宝可梦死亡这样的消极情况。

    特别篇漫画曾于小学年生志、精灵宝可梦仙境和精灵宝可梦爱好者上连载,均已停止连载。目前在Corocoro一番上连载,内容为X・Y篇。另外终极红宝石・始源蓝宝石篇还在Club Sunday(クラブサンデ`)网上连载。

    精灵宝可梦的创始人田尻智说:“这个漫画和我想要表达的世界是最为接近的[1]”,精灵宝可梦系列插画师杉森建亦推荐过此作品。

    游戏开发者石原恒和也高度评价这个系列,他说:“我希望所有的精灵宝可梦爱好者都来看这个系列[2]。”

    精灵宝可梦特别篇主角(至终极红宝石・始源蓝宝石篇)

  • 钟离画师是谁

  • 钟离画师是日本画家斋藤直葵。

    斋藤直葵仅凭有限的几个提示(角色描述或者语音台词)和线索脑补了所有的细节,创作出了《原神》中的经典角色钟离、胡桃等等。最终成果竟然和《原神》官方设计非常相似,让人难以置信。

    日本画家斋藤直葵(さいとうなおき/Saitou Naoki)是日本自由插画师,兼任角色设计师、漫画家、配色师、YouTuber。曾经在科乐美(KONAMI)任职,也为《宝可梦》、《游戏王》等等集换式卡牌游戏提供绘图。

    游戏原神简介:

    《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

    游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人――同时,逐步发掘“原神”的真相。

  • 被人遗忘的宝可梦卡牌游戏

  • “抽卡氪金”总是对人有特殊的吸引力,这股热潮在如今的手游界尤为盛行,不过,关于“抽卡”的美好回忆或许早已根植于国人的记忆中。

    20年前,一部名为《神奇宝贝》(多年后,它叫做《精灵宝可梦》)的动画开始在我国的电视台播放,随之而来的,还有大量相关的周边产品。孩子们很快就被一只叫做“皮卡丘”的生物洗脑,搜集与之相关的玩具也成了课间的日常任务。

    1996年,第一款《精灵宝可梦》 游戏 在日本发售,为了提高它的影响力,开发商特别制作了相关的卡牌 游戏 和动画。但任天堂不会想到,当初为了宣传自家 游戏 而推出的周边产品,曾在中国获得了比 游戏 更高的流传度。

    当然这一切还得“归功”于国内的盗版商的帮助,因为官方的宝可梦卡牌从未登录过中国内地的市场,只在台湾、香港地区有过少量的发行。99年,宝可梦卡牌在北美上市,玩具厂商们看到这个IP的商机并将其带到了国内,其中,最著名是一个叫做“大冬瓜”的品牌。

    当时的盗版商完全复制了美版卡牌的图案和设计风格,并将其中的技能介绍和信息翻译成了中文。中文卡牌低廉的价格,配合电视台上热映的动画片,宝可梦的人气在当时得到了飞速的增长。

    小朋友们自然不会满足于卡牌的搜集,所谓“与人斗其乐无穷”,既然叫作TCG,那么对战也是不可缺少的一环。与官方的贴纸不同的是,卡牌有着一套详细且完善的对战规则,设计者的初衷就是让人们能在没有 游戏 的情况下,也能享受宝可梦对战的乐趣。

    国内的盗版商“复刻”了卡牌的外型,却没有把相应的规则带到国内,加上当时的受众年龄较小,也不能读懂卡牌上那些复杂的技能说明。不过既然到了中国,自然诞生出了符合我国“国情”的对战方式――比大小。

    也许是当时的小伙伴领悟力强,也许是运气好,总之,卡牌上方的数字很快就被正确地解读为血量,于是,中国的精灵对战就变成了互相比拼血量,一张“低血高攻”的卡牌往往被丢在一边作为“下等马”,而像梦幻这样血量高的卡牌则是大家争抢的对象。

    与时俱进的盗版商马上发现了消费需求,纷纷推出更高血量的卡牌。到最后,这些盗版卡牌就如同热血漫画后期的战斗力一样直线上升,有一些甚至突破了“天际”。

    随着时间的推移,宝可梦 游戏 取代卡牌变成了朋友间讨论的话题。这些夸张的盗版卡也退出了时代的舞台。许多人以为这款卡牌 游戏 因此没落,但在国外,PTCG(Pokémon Trading Card Game)依旧保持着相当高的人气。

    由于有官方的卡片商店和对战比赛,欧美和日本地区的宝可梦卡牌普及程度比国内要高得多。每年,代表PTCG最高水平的精灵宝可梦世界锦标赛(Pokémon World Championships)都会在美国举行。

    PTCG和许多其他的卡牌 游戏 一样,也有“退环境”的说法。随着版本的更替,许多卡牌将推出比赛,但由于部分旧卡牌的获取难度大,品质良好等原因,很快便成为了收藏家们心仪的目标。一张保存良好的稀有卡牌往往能在拍卖会拍出难以置信的天价。

    原因还要从初代的 游戏 卡牌说起。大部分国内玩家不知道的是,在96年发行的正版卡牌上,官方就已经为每张卡牌设计了稀有度,根据卡牌右下角符号的不同,分别对应不同的种类。

    96年发售的初代卡包售价为300日元(约人民币18元),但每包内仅有10张卡牌,而且,官方并没有贴心地为每包卡设定“保底奖”。也就是说,只要你脸够黑,连续开出数张普通卡或者能量卡也不是不可能。

    在没有“保底机制”的保障下,想要开出稀有卡十分困难,而一张人气宝可梦的稀有闪光卡,就已经能在拍卖会上拍出极高的的价格。

    在收藏界,一张卡牌的价格受多种因素的影响,稀有度、图画的精美程度、是否为人气宝可梦,都是衡量价格的关键。

    这张初代喷火龙就是个很好的例子,喷火龙一直是美国玩家的人气宝可梦,而结合了稀有、闪光、存世量少等因素,它在拍卖会上曾拍出上万美元的价格。在收藏圈内,这样的卡被称为“高罕卡”,用来指代部分价格较高、极其稀有的卡牌。

    但在早期版本中,最受收藏家青睐的并不是这些通过常规开包手段获得的普通高罕卡,而是一些获取渠道更为特殊的卡片。

    比如这张画风独特的皮卡丘,是99年任天堂为了推广N64摄影 游戏 《宝可梦写真馆》(一款让玩家在 游戏 中拍摄宝可梦的 游戏 )举办的活动奖品。与普通卡牌不同,这张的图案来自参赛者提供的 游戏 照片。由于发行量少,画风独特,这张卡也曾拍出过一万美元的价格。

    而这张名为“插画师皮卡丘”的纪念卡,可以算是目前最贵的宝可梦卡片。它作为97年举办的“宝可梦插画大赛”优秀奖奖品,一共只发行了39张,也因此曾在拍卖会上售出过10万美元的天价。

    宝可梦的卡牌会根据新 游戏 的推出而发布补充包,随着技术和材质的革新,画风也从最初的水彩手绘进化到了CG绘制。根据每一世代的特点的不同,卡片也会推出相应的机制。

    在“珍珠钻石”版本,具有立体效果的宝可梦卡牌加入套组中,拥有“飞出画框的效果”的卡牌也成为了高级罕卡的代表之一。

    在“黑白”版本中,官方正式启用了现在常见的“SR、SSR”等级来评定卡牌的稀有度。将整张卡片填满插图的“全画卡”也加入其中,作为高罕卡的又一代表。

    而到了“XY”版本,又出现了更加华丽的“Break进化”卡牌,需要玩家将两张卡片组合到一起完成Break进化,进化后的宝可梦能同时使用两张卡牌的技能。

    尽管数量不多,国内的玩家也组成了自己的小圈子,常常组织线下对战比赛和交易活动,而其中还有些人,更是见证了国内的盗版卡从兴盛到衰败的时光。

    宝可梦的老玩家会对《日月》中文版的加入激动不已,新玩家会因为皮卡丘、伊布的软萌造型吸引。但还有这样一群人,会因为找到一张稀有的卡片而彻夜未眠,而他们,同样是宝可梦的“精英训练家”。

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