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ui设计作品展示海报-插画设计作品集模板-插画作品集如何准备,从最初的草稿到成品

原创:找图网 2023-07-15 01:46:39
  • ui设计怎么设计海报?什么是ui设计,如何做好ui设计

  • UI设计都需要会什么?1.基础软件操作

    UI设计常用的软件Sketch(移动端UI设计、交互设计、标注切图)、Axure(产品原型设计)、XD(软件UI界面设计、交互设计)XMind(产品框架设计)、C4D(电商视觉设计)、AE(动效设计)PS(图像处理、banner、软件界面设计)、AI(插画、图标、LOGO、字体设计)等

    2.图形设计

    经常有问UI设计师需不需手绘能力,我的答案是会不会用纸笔去画不是重点,重要的是掌握电脑绘制准确,美观,独特的图形能力。

    UI设计师需要掌握图形绘制能力,在实际工作项目中,会有各种各样的图形绘制需求。比如App界面设计中的各种引导页、启动页、图标设计等,那么这些图形你可以用手绘板绘制,也可以用鼠标绘制。

    3.电商运营设计

    这个肯定有同学会困惑了,设计海报banner、活动策划及专题页面这不是平面设计师、运营设计的事情吗?在过去一段时间是的,分工是越来越细了。那么你在做界面设计的时候搭配好看的banner,以及展示的海报编排。这些能力你也必须掌握。况且很多公司并不会分工那么细致。运营设计、平面设计、UI设计你都需要去掌握。所以越来越多的UI设计招聘偏向于视觉设计师这个定义来招聘。

    4.PC端UI设计

    PC端软件主要指电脑上面使用的软件,例如电商的CMS系统,ERP系统、OA办公系统等,目前依然很多公司需要电脑端UI设计师。

    5.移动端UI设计

    目前应用范围最广的就是App界面设计。有人说界面设计看起来很容易,不就是把一些元素堆积在界面上吗。调调文字大小,排排版吗?确实很多人就是这么做的,所以造成了很多作品集里App界面看起来大同小异。那么好的作品应该是考虑了很多,需要考虑受众用户人群的审美、使用习惯、使用场景、对软件的熟练程度等,让自己的App看起来是如此的不一样。界面的用色,界面中的配图,以及交互体验的细节都独具匠心。

    6.软件规划及交互设计

    UI设计师的界面还是要服务于产品设计,那么对于界面的设计不应只停留在美学的思考,还应该思考界面的逻辑,界面元素的摆放,通过深入了解产品的行为目的后,设计合理的操作流程,这就需要对设计师的逻辑思考能力,界面交互综合能力提出更高要求。

    7.沟通

    对这点也非常重要,大多数设计师不是单打独斗,而是和一个团队一起工作,你需要保持良好的沟通能力。比如经常改图的问题。不是别人说1你就做1,有可能你按照要求做了1,别人依然说你不好。比如产品要你换样式,你要弄清楚原因,是不符合当前的风格,又或者产品想突出什么,弄清楚意图才去做设计,事半功倍。且给对方留下喜欢思考,乐于沟通的好印象,这样的员工到哪里都受欢迎。相反你默不作声,吭哧吭哧的不断改图,说不定别人想,这人能力真差,怎么说都改不到我想要的。

    8.审美

    设计师的眼界一定要宽广,平时多去国内外设计网站去看优秀的作品,慢慢你的眼界就会提高,很多同学说没有想法,想法是基于大量的阅读或者实践后才产生的结果,你不看,不去练自然没有想法,你的审美能力确定你作品的质量。什么是ui设计,如何做好ui设计

    先从近一点的开始扯,我们这一代人接触互联网应该是从windows(窗口)界面开始的,所以你在互联网上看到的任何图片(非自然景观)、动画、效果都是设计完成的。也就是UI设计师完成的。

    UI设计师到底是什么?

    UI,也即用户界面(UserInterface,简称UI,亦称使用者界面)是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介,它实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。

    在日常工作中,UI设计师一般要做的事情还挺多的(手机端UI和网页UI大多数情况由同一人完成,大公司分工比较细,会分开)。

    说直白一点就是:

    界面设计并标注尺寸(手机端或是网页平台或软件)

    图片导出给程序员(手机端)

    启动图标设计

    提交到各大平台的推广图(活很多,各种尺寸,横竖屏)

    产品的网页设计

    展会海报,易拉宝,等平面

    UI设计师要学很多,才能独当一面。一般的公司都只会招一个又做网页又做手机端的UI设计师,未来也手机端和网页UI_隙唬_i设计师可不是美工,做做图完事的,需要对公司的产品及用户体验放在首位。

    UI设计需要学会什么?总的来说,UI设计需要会的技能比较多,大体分为以下几个方面:视觉设计基础、品牌视觉设计、电商设计、UI交互设计等。

    一、视觉设计基础

    在这一方面,需要会设计资源、锻炼设计师工作习惯,理解不同风格海报的商用场景与特点,了解不同风格海报的实战技巧与特效元素制作方法,熟练使用动作、批处理、GIF动画与3D效果运用方法,具备制作表情包、运营类Banner能力。熟练使用AI的绘图工具组,熟练使用其技法绘制不同风格的插画作品,了解印刷常识,了解出血设置、颜色模式切换、资源导出与打包技法等知识,熟练使用PS与AI的互导技法。

    二、品牌视觉设计

    在这方面,则要熟练使用字体结构笔法、字形创意方法,具备从品牌、用户、产品角度分析字体风格、字形创意的能力。锻炼商业创意思维、熟练使用商业创意思维方法、具备解读广告创意策略、针对性设计平面广告的能力,锻炼对平面物料、纸张、印刷、喷绘、工艺的基础知识,熟练使用平面物料设计方法并能对接实际工作项目。

    三、电商设计

    电商设计方面,要熟练使用C4D的基础操作工具,能独立完成场景建模及电商海报建模的项目。熟练使用提炼卖点、设计流程的方法,具备独立完成详情页装修能力,具备独立完成不同风格的海报合成效果的能力,具备独立完成装修的能力,熟练使用文案解析、配色构图、卖点分析、设计规范的技巧。

    四、UI交互设计

    UI交互方面,则要熟练使用Sketch的基础操作工具,具备独立完成界面临摹能力。熟练使用(图标、卡片区域、Banner、启动页、引导页、空状态、弹窗)多页面设计方法及设计风格,具备参数精细化设计能力。了解并熟练使用企业站的分类、构成、开发流程以及整站设计方法。熟悉PC端及移动端整套项目开发流程,了解需求的获取、管理、转化及优先排序。具备使用产品分析能力分析同行产品(竞品)、梳理全局的交互文档、使用情绪版定义视觉设计风格、制定设计规范、制作iOS、Android和小程序界面设计的综合能力,可以与前端开发人员无缝衔接。

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  • 动效海报怎么做?ui设计师的必备技能是什么

  • 怎样制作一个H5页面创建作品

    登陆VXPLO互动大师网站,进入“我的作品”页面。点击创建作品,创建一个手机案例或PC案例。

    添加素材

    1、工具栏中选中图片工具,在白色舞台里拖曳出一个对象框,确定图片大小与位置,便可添加素材,例如下图添加了一个唇印的图片。

    2、你还可以添加其他素材,例如文字、视频、音频等。

    3、对象树中也会出现唇印这个素材,我们可以通过对象树比较方便地管理素材。

    添加事件

    1、在素材下添加事件,如下图,触发条件是点击,目标对象是唇印图片,目标动作是振动,时间为1秒。

    2、保存作品,点击菜单栏的预览按钮,或用手机扫描预览二维码,就可以观看效果了,点击唇印图片的时候,唇印就会振动。

    如此三步就可以完成一个简单的H5页面效果。当然,VXPLO互动大师还可以制作非常有趣复杂的效果,配合计数器、时间轴、滑动时间轴、动效等组件来使用,可以制作更多酷炫的H5页面哦!

    分享作品

    回到我的作品页面,点击分享按钮,可以把这个地址分享给朋友,或者扫描二维码,在手机上观看,还可以分享到微信朋友圈。

    如果你有独特的创意想法,运用VXPLO互动大师,通过简单的几步设定完成一个微场景,打破生硬的图文,增加用户浏览时更有交互性和趣味性,在微信中快速传播。更多零代码做交互效果,可以查看VXPLO互动大师网站ui设计师的必备技能是什么?

    ui设计师技能,熟练的ui设计师。作为一个ui设计师,到底应该具备什么技能,是不是只要可以熟练的应用软件或者只要具备一定的思维就可以成为一个优秀的ui设计师呢?很显然不是,那么ui设计师应该具备怎么样的技能呢,今天就跟我一起来了解了解吧!

    1、软件工具的熟练

    首先是ps软件,不管我们是做ui界面还是运营广告,ps这款软件对于ui设计师来说,都是必不可少的。然后就是illustrator,也就是我们俗称的ai软件,它主要用来处理图标或者平面设计。其次目前的ui设计师来说,sketch软件也是必不可少的,这是专门用来做ui设计使用的,不过需要注意的是,目前只能在mac平台使用。还有原型交互软件:比如axure、墨刀等,主要用来制作原型节目或者交互设计。当然,除此之外,想c4d、ae等这些软件也需要掌握,因为目前很多公司要求ui设计师需要去处理一些banner运营相关的设计,而这些软件可以提高你的视觉效果。

    2、相关的基础设计理论知识

    像平面板式、色彩搭配、色彩心理学、字体设计、vi设计等,都需要掌握。这些是ui设计的基础结构,只有掌握好了这些,才能将自己的界面设计的更加合理。

    3、产品交互思维

    对于ui设计师来说,我们的工作不是单单的把界面做美化,而是要给用户去使用,那这里就需要具有产品相关的思维,因为只有明白产品需求,你才能知道产品里面那些对于用户来说是重要,才能将产品功能的层级表达的更加明确。只有懂得交互思维,你才知道我们应该在什么情况下,采用什么样的设计,用户是怎样操作的,这样用户使用起来才更加合理。

    4、用户体验思维

    ui和其他设计不同的地方,就是我们设计出来的东西是需要用户去使用的,那我们就必须站在用户的角度去思考,用同理心去做设计,而不是一味的以自己的观点和想法去做设计。举个例子:微信和qq,同属于腾讯,却是两种不同的风格和方向。微信功能少,qq功能复杂;微信界面干净,qq界面花哨。这就是因为两个产品的用户群体不一样而产生的结果。所以想用户所想,才是UI设计师在做设计的时候需要思考的。当然,还有一些产品因为不同的终端,界面也不一样。比如说滴滴:为什么滴滴乘客端我们的操作绝大多数单击,而司机端重要的操作确是滑动呢?这个大家不妨思考一下。

    5、熟知不同平台的设计规范

    ui作为界面设计师,它需要我们必须掌握不同平台的设计规范,因为对于用户来说,界面有很多,这就要求我们在做设计的时候,要保证用户在各个平台使用产品的时候都能获得良好的体验,所以这就要求我们ui设计师要掌握各大平台的设计规范,这是基础也是必须熟知的。并且,随着互联网的发展,现在对于我们来说,界面的种类开始变的越来越多了,小到智能手表、大到智能电视,这些都是ui设计要掌握的设计平台。

    6、良好的沟通表达能力

    很多设计师在工作当中抱怨,界面反复修改,用户需求不断在变,感觉很累。其实这可能是你自己没有领悟到公司老板或者甲方的意思导致的后果。除此之外,哪怕我们在日常的工作当中,也需要沟通和交流。这里面我给大家梳理下工作流程就明白了。产品立项—需求分析—原型设计—交互设局—视觉设计—前后端开发—测试走差—产品上线。通过这个流程,大家不难发现,ui设计师的工作正好处在中间环节,那这就需要我们对上和产品经理进行沟通,了解需求。对下和开发人员沟通,保证界面实现。那如果你没有良好的沟通表达能力,是不是就会导致很多问题出现。

    总之,要想成为一名优秀的ui设计师,需要我们在这六个方向都的加强,不过ui设计师也分等级:初级ui将软件熟练就可以,中级ui就需要我们在视觉设计上面加强,高级需要我们明白产品、交互、用户体验。如果你还有其他关于ui设计的问题欢迎持续关注易夏岚或者与我进行交流哦~

    ps海报如何连贯在新媒体时代,海报已经是平面设计师必备技能。C4D和AE如今已经变成设计软件的中坚力量,但是对于平面设计来说,这些软件还是门槛太高,那该怎么办呢?今天和大家分享只用PS,就能做出来海报动效!

    其实PS的时间轴工具非常强大,而我今天列举4类供大家参考,希望日后同学们可以举一反三,创造出无限可能。

    1、利用时间轴做逐帧动画效果

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    逐帧动画是时间轴中最容易实现的效果,不仅操作简单,而且只要运用得当,能给设计加分许多!这个工具的使用,虽然没有技术限制,但是需要我们在设计之前就构思好整体的呈现效果!

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    全世界所有软件时间轴工具都差不多,点开时间轴,左下角有一个“转换为帧动画”,点击这个按钮(已经是的就不要点了),就可以进入和上图一样的模式!那么动效具体怎么实现呢,很简单!

    Step1设置独立图层

    首选,将需要独立呈现的动效分开不同图层,不需要的操作的图层可以群组以便选择!

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    Step2设置每帧画面

    然后单独操作不同的帧,隐藏掉不需要现实的图层,就可以让画面动起来了!

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    这个方法,可以运用在很多不同场景中,不仅仅是一张海报,在品牌设计中,优秀合理的动效也是加分项!

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    在卓叔馆这个项目中,我们将动效加入到LOGO中,创造由瘦弱一步步变强壮的身体变化,完美契合卓叔馆瘦人增肌的核心理念,简单的动效在经过思考的结合后,被赋予了更多含义!

    2、利用视频时间轴,做多动画效果

    很多时间我们可以找一些素材,如果我们有多个动效,并且希望它们再同一个画面中动起来,要如何处理呢?

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    视频时间轴工具是PS中时间轴的另一个用法,它可以同时处理多个效果,点击右下角的“转换为视频时间轴”即可进入界面,在这个界面中,我们可以将编排好的图层独立处理。

    Step1准备元素

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    先准备好元素,我们可以在PS中先处理好这些动效,帧数,背景等等,其中最重要的一步,一定要把GIF动图里的所有图层群组!之后直接将整个群组拖进画面中!

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    Step2调整元素

    在视频轴工具中,画面本来的静态部分,会显示紫色,这部分可以修改时间长短,直接被导入的则会显示灰色,不可以修改时间长短!为了保证每个图层视频轴工具的显示长度保持一致,我们需要让每一个导入的动图的帧数都一样长!

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    最后只需要调整细节,就大功告成了,各位童鞋们可以自由发挥,将不同的组合加入到画面中来!

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    在这张海报中,我们将视频轴工具和逐帧动画混合起来使用,也可以达到同样酷炫的效果!

    3、利用关键帧,做变化效果

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    视频时间轴工具同时也支持类似AE关键帧工具,可以通过设置关键帧创造各种各样的变化效果,这个功能可操作度更高,实现的效果也更加复杂!

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    关键帧会自动生成两个关键帧之间的动画,比起逐帧动画,能更高效的产生复杂的画面,接下来以上面的海报为例,为大家详解如何制作!

    Step1整理图层

    将海报中固定好的画面排布在画面中,并群组好不需要的图层,以免混乱!

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    Step2创造圆形素材

    创造4个相同大小的圆形,用来创造剪切蒙版效果,两个红色,两个蓝色。

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    Step3转换智能对象

    由于关键帧只能识别智能对象的大小变化,所以我们需要将这个圆形分别转换为智能对象。

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    Step4剪切蒙版

    剪切蒙版这四个圆形,一蓝一红为一组,两个剪切蒙版到蓝色的背景中,两个剪切蒙版到红色的波点中。

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    Step5设置关键帧

    将四个圆形居中对齐,并出画布,放在左下角,接下来重点来了,选中要编辑的圆形,在时间轴工具中点击这个图层的下拉菜单,在变化的旁边,有一个时钟的按钮,点击这个按钮,就可以设置变化关键帧了!

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    拖动指针,制定出下一个关键帧的位置,点击时钟旁边的菱形按钮,就可以定出下一个关键帧了,放大圆形,PS会自动生成两个形状之间的。

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    再用相同的方法设置其他三个圆形,就可以得到自己想要的效果啦!

    这个方法不仅支持大小变化,还有位置,透明底等变量,多多常识,可以设计出很多意想不到的效果!

    4、利用Imagemotion插件做图片效果

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    最后给大家介绍一个PS插件神器,时间轴已经满足不了你的话,那就用这个试试吧!Imagemotion插件是一款图片流动循环特效PS插件,它能够为静态照片添加效果,让你的图像看起来更加生动,需要注意的一点是,这个插件仅支持英文版PS。

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    Step1转换图层为可编辑

    具体该怎么使用呢,首先,我们创造好要用的元素,点击左上角的工具箱按钮,确定,再点击ImageAnimations的第一个按钮,再确定。

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    Step2选出运动区域

    点击第一排的按钮中最后一个,笔刷按钮,刷出你需要运动的区域

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    Step3设置动画关键帧

    点击ImageAnimations的第二个按钮,它会扣除你话的区域,并提示你先拉出动画结尾的画面区域,拉好后双击!

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    再拉出动画开头的画面区域!

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    Step4调整细节

    两个画面结合,就会生成效果了!当然,如果要整体全部动起来,还需要一点点处理细节,精雕细琢,最后才能形成酷炫的效果哦

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  • 插画设计作品集模板-插画作品集如何准备,从最初的草稿到成品

  • 个人插画作品集

    插画设计<毕业设计>

    商业插画设计——昆仑山矿泉水

    商业插画设计——昆仑山矿泉水&颐和园

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    平面设计——碧桂园

    参赛作品

    UI设计师作品集,7天找到好工作

    主题:UI设计师做好作品集【729期】

    包含内容:UI设计师作品集

    适合人群:初级设计师、中级设计师

    资源大小:143.90_B

    提供方式:百度网盘

    工欲善其事必先利其器!设计人的器就是自己的作品,只有把自己的作品完美的呈现,衬托自己的设计水平,才会获得高薪工作。

    资源展示

    目录清单

    1、作品集模板20套;

    2、APP作品36套;

    3、网页作品25套;

    4、图标作品280套;

    5、banner466套;

    6、商业插画120款;

    7、后台作品163款;

    8、logo作品33款;

    9、电商作品624款;

    10、海报作品172款;

    11、手机样机300款;

    12、精品简历2500款;

    13、面试技巧11篇;

    14、UI必备字库1600款;

    15、UI实用教程200课时;

    UI作品集展示部分

    APP设计作品

    网页设计作品

    图标作品

    商业插画

    设计实用课程

    插画作品集如何准备,从最初的草稿到成品

    插画专业作品集怎么做?

    1、确定主题

    在你确定准备作品集的时候,脑海里可能会涌现出各种想法,但你所有的想法不可能都体现在作品集中,所以,就需要同学们根据自己最擅长的,选择一个自己最感兴趣的,最核心的要点。

    换言之,选择的主题尽可能具体,而非抽象宽泛的话题。太过于宽泛的主题往往不利于你下一步的创作,后面的创作不容易把控。

    2、前期调研

    用事实说话,用数据展现,在确定了作品集的主题之后,同学们要利用各种渠道收集数据,你可以上院校官网查询,也可以参考书籍,有条件的学生问自己的学长学姐都是很有必要的,但需注意的是,在大量收集灵感素材,发散思维的同时,也需要将调研收集的资料进行有条理的整合。

    3、灵感转化

    插画涉及的范围非常广,在创作的过程中,会涉及到各种元素的运用,在前两个步骤中,已经大致确定好作品集的方向,在这一步骤中,就需要对灵感进行转化,重要的元素进行提炼,还需要根据之前所确定的主题进行故事情节内容的具体推敲,并在每一个部分都尽可能去细化。这一过程中也要不断参考前期收集的资料。

    多画速写、拍照。多关注一些网站,比如国内会关注一些艺术博主,国外网站比如viemo、nowness,还有很多fashion相关的。

    4、绘制草图

    草图的绘制会为自己创作满意的成稿做一个重要的铺垫,在创作过程中极为关键。作品的构图、色调、风格、元素以及元素之间的关系编排都会在这一步骤中基本定型。

    5、成稿创作

    有了之前的草图作为蓝本,这一部分的创作就相对轻松很多。这一部分只需要有计划、细心地进行。在按照勾勒的草稿组织好画面以后,并在绘制过程中注意步骤。先确定留白和着色的位置和区域,然后平铺颜色,再刻画细节。

    6、最终排版

    在所有的项目完成之后,铜须门就需要对作品集进行排版,有的学生喜欢做完一个项目就进行排版,有的则是等所有的项目做完后排版,但无论哪种排版方式,最终的目的都是为了让作品完美呈现,但是在排版的过程中,一定要把握好握主题、风格、逻辑在整个作品集排版中的贯穿与统一。

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