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欧美cg插画设计-cg插画的UI设计怎么怎么理解

原创:96作图 2023-03-28 10:44:18
  • CG插画的定义是什么?CG插画的艺术特点?CG插画的发展潜力?

  • CG插画主要指利用计算机技术,主要适用电脑绘制、建模等进行视觉设计绘画。主要分两个方向:

    (1)人物向:主要做人设、服设方面,大概后来适合到游戏公司、动画公司等。例如《剑三》的人设:

    (2)场景向:以画场景为主,表现空间氛围、建筑、风景等。影视公司,做场景概念设计图。例如《寻龙诀》的场景概念图。

    两者有互通的地方,工业设计、广告设计也常常需要这类的设计师。

    当然也有纯画插画闯天下的,纯插画就是rei子、焦什、鸡腿子等人,用做杂志封面、轻小说插画、绘本插画等等,但这些人也具备在前两种跨界玩的实力。

    看个人选择吧,基本是场景大于人物大于纯插画的收入,游戏原画和纯插画人员早就饱和了。现在中国电影很缺能做概念设计的人,当然收入和自己画的质量有决定性关系,只要画的好都不是问题。

  • CG插画的制作过程是怎样的?

  • 构思内容,头脑中有大致的画面感。

    详细的设计动作和构图,这个阶段可以找一些参考。

    绘制草稿,对人物的神态动作服装背景进行设计。这个阶段画的越细致,后面进行起来越流畅。(当然也有人喜欢色块起稿,如果不是熟手,这样画容易卡思路,或者容易进行不下去)

    草稿绘制完成后,要看你画什么风格的图。如果是日式插画,赛璐璐风格,那么就要十分细致的描一遍线稿。

    如果是厚涂风,游戏风,线稿可以画的不十分详细,因为最后线稿是会被盖住的。

    线稿后铺底色,每块区域分层铺色。方便后期修改。

    底色铺好后,先画出暗部,再提亮部。(可以直选色画,也可以利用正片叠底和叠加这样的图层属性来画)然后将过渡的部分抹匀。(喜欢带笔触的孩子可以不要抹)

    增加材质细节。(比如皮肤,抹得太匀会假,可以用带颗粒的笔刷增加细节)

    点高光。增加各种华丽光效特效。一幅CG插画就完成了。

  • cg插画的UI设计怎么怎么理解

  • 同学,你好。

    UI设计主要是平面设计的范畴内的,主要是一些海报、产品包装、界面设计等等。

    而插画虽然也是属于2D,但是和平面设计还有存在一定的区别,插画主要偏向于直接的作品,比如说原画、儿童插画、日漫插画、欧美插画等等。

    我是蓝铅笔的插画老师,希望我的回答能够对你有帮助。

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