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动漫翅膀素材-FLASH如何制作飞机飞

原创:找图网 2023-07-24 13:45:09
  • Flash如何制作飞舞的蝴蝶?

  • 使用FLASH制作蝴蝶飞舞是动画制作中经常遇到的,在这里讲一下如何制作飞舞的蝴蝶。这里只制作蝴蝶,不涉及场景的制作。

    1、找到蝴蝶的矢量素材,如图。

    2、这里用的是AnimateCC,新建AS3文档。

    3、将矢量蝴蝶放到舞台上。

    4、转换为影片剪辑。

    5、双击影片剪辑进入编辑状态。

    6、把蝴蝶分成翅膀和身体三部分

    7、分别把它们转换成图形元件,并分到不同的图层,身体在最上层。

    8、延长时间轴到15帧。

    9、选择翅膀元件,按q或者选择任意变形工具,将中间的圆圈移动到身体位置。

    10、在第8帧和第15帧添加关键帧。

    11、添加动作补间动画。

    12、在第8帧调整翅膀如图所示。

    13、回到主场景,为蝴蝶层添加运行引导层。

    14、前面讲过引导层动画的制作,这里就不展开了。0FLASH如何制作在河中飘过的小船动画

    15、运行后,就可以看到蝴蝶沿着画好的路线飞舞。

  • FLASH如何制作飞机飞

  • 您好非常荣幸能够为您进行解答 ,下面我开始为您解答。现在就把操作步骤和截图分享出来,供大家参考使用,希望对你有所帮助和启发。

    首先启动Photoshop cs5,执行文件-打开命令,打开一副

    纸飞机

    图片,将飞机使用魔棒工具抠出,保存为png格式。

    启动flash8,新建一个文档,设置大小为800*600,帧频为12fps,背景颜色为白色。

    执行文件-导入-导入到舞台命令,将事先处理好的飞机素材导入到舞台上,设置大小为200*150.

    在30帧处按f6插入

    关键帧

    ,右键单击图层1,从下拉菜单中选择添加引导层选项,在图层1上方添加引导层。

    选择引导层的第一帧,选择工具箱里的铅笔工具绘制一条飞行路线,这条路径可以根据自己的需要进行设计。

    选择图层1的第一帧,将飞机移动到设计路径的起点位置,选择第30帧将飞机移动到路径的末端位置上。

    7.选择图层1,在1-30帧之间的任意一帧上右键单击,从下拉菜单中选择创建传统补间动画选项。

    8.打开属性面板,设置背景颜色为浅蓝色,接着执行ctrl+enter组合键进行动画测试,查看效果。

    9.执行文件-导出-导入影片命令,在弹出的对话框中输入名称,保存为gif动画格式,选择一个合适的位置进行保存即可。

    希望我的回答能够帮助到您这个就是flash制作一个简单飞机飞行的引导层动画所有得步骤

  • 蝴蝶翻飞动画字体效应用photoshop怎么制作

  • PS制作GIF动画,主要使用到时间轴面板完成。下面PS如何制作GIF动画过程:

    1、打开静态蝴蝶文件。

    2、按下Ctrl+j复制背景蝴蝶图层,依次将图层重命名为图层1-5。

    3、单击选中图层2,按下Ctrl+T,自由变换,属性栏设置为80%的水平缩放,回车确认。

    4、以此类推,将图层3中w设置为60%,将图层4中w设置为40%,将图层5中w设置为20%(由于图层是不透明的,看效果时不要忘记将前面的图层的眼睛关闭。)

    完成以上操作,此时显示效果如下:

    5、执行“窗口——时间轴”,打开时间轴面板。

    6、单击激活图层1为当前图层。按住ALT键,单击图层1前面的眼睛缩略图,关闭除了图层1之外的所有图层。

    7、将帧的参数设置为0.2秒。

    8、复制所选帧,选中图层2,关掉除图层2以外所有图层的眼睛,将帧的参数设置为0.2秒。

    9、 以此类推到第五帧(图层5),复制第六帧,为图层4,第七帧为图层3,第八帧为图层2,到第九帧图层1停止。

    (注意:将循环选项选择为永远,为了让蝴蝶的动作看起来更流畅,我们把第九帧的参数设置为0.1秒)

    10、执行“文件—存储为WEB和设备所用格式”—存储为GIF动画。就可以了。

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