动漫素材矢量图-flash中动画素材在哪里可以找到?
flash怎么导出矢量图?flash如何将位图转换成矢量图?求助!!

在计算机中,打开Flash软件后,选择【ActionScript3.0】,新建一个Flash的空白文件,画布背景改为浅蓝色,并修改画布的尺寸,如下图所示。
接着,鼠标左键单击【文件】菜单下的【导入】,导入到库,如下图所示。
选择卡通素材图片到库,把库中的素材图片,通过鼠标的操作,拖放到画布上,如下图所示。
在画布中可以看到图片是位图文件,需要转换才能编辑,如下图所示。
然后,鼠标左键菜单【修改】下的【转换】,转换位图为矢量图,如下图所示。
接着,在弹出的【转换位图为矢量图】窗口上,鼠标左键单击【确定】按钮,如下图所示。
Flash 中怎么把字转换矢量图

解决思路
形状渐变动画是Flash基本动画之一,在flash创作中应用范围较广。形状渐变动画是基于形状来完成的,所以我们必须要保证制作形状渐变动画的素材为图形。在Flash中有两种图形分类,一种是位图图形,另一种为
矢量图形
。只有矢量图形才以制作形状渐变动画。位图,文本,元件等都不可以进行制作此效果。我们只有通过“分离”来矢量化,才可以达到效果。下面我们就以文本为例,说明这个问题。
具体步骤:
1、运行FlashMX2004,文档属性默认。
2、单击工具栏中的文本工具在场景中键入“闪吧”两个字。文本颜色为红色,大小96。利用【对齐面板】使之位于舞台中央位置。
3、单击【修改】|【分离】命令两次,或者使用键盘中的快捷组合键“Ctrl+B”两次,把文本矢量化分里。分离以后文档就已经变为矢量图形了。被选中的状态由原来的蓝色边框转为白色的麻点状。
4、在
时间轴
上第30帧插入空白关键帧,在在舞台中键入“FLASH8”静态文本,并利用【对齐】面板设置位于舞台中央位置。
5、使用同样方法,把“FALSH8”文本分离成矢量图形。
6、单击第1帧与第30帧之间任意一帧,在下面的属性面板中的“补间”选项中选择“形状”.
7、时间轴上第1帧和第30帧之间所有帧都变成绿色,并有一个长箭头。这说明我们已经创建了一个形状渐变动画。如图2.1.16所示。
图2.1.16创建形状渐变动画
8、测试效果,第1帧的“闪吧”逐渐的转换为第30帧的“FLASH8”。至此,形状渐变效果完成,保存。
注意――一定要按“CTRL+B”两次,分离成矢量图形才实现形状渐变效果。
提示――◎按一次“CTRL+B”只能使文本中的字单独分列出来。
flash中动画素材在哪里可以找到?

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