96编辑器旗下产品
找图
终身
ID:0
到期时间:永久
退出登录
您的位置:首页 > 百科管理 > 详情

传奇首饰素材-《热血传奇》首饰升级武器攻略

原创:找图网 2023-07-27 05:38:04
  • 手游热血传奇法神首饰做紫金用的材料

  • 所需金币5W,熔炼精华80个,生铁矿石8个

    靴子:

    所需金币5W,熔炼精华50个,生铁矿石6个

    腰带:

    所需金币5W,熔炼精华30个,生铁矿石4个

    衣服:

    所需金币5W,熔炼精华50个,生铁矿石6个

    头盔:

    所需金币5W,熔炼精华30个,生铁矿石4个

    项链:

    所需金币5W,熔炼精华30个,生铁矿石4个

    戒指:

    所需金币5W,熔炼精华10个,生铁矿石2个

    手镯:

    所需金币5W,熔炼精华15个,生铁矿石2个

    熔炼精华获得方法:分解50级装备可获得

  • 手机版热血传奇紫金装备首饰熔炼所需多少材料,分解紫金装备首饰所得的材料是多少?

  • 武器:1500个熔炼精华、240个黄金矿石、500000金币

    衣服:880个熔炼精华、94个紫金矿石、500000金币

    手套:280个熔炼精华、72个紫金矿石、500000金币

    头盔:560个熔炼精华、60个紫金矿石、500000金币

    靴子:880个熔炼精华、94个紫金矿石、500000金币

    腰带:560个熔炼精华、60个紫金矿石、500000金币

    项链:560个熔炼精华、180个紫金矿石、500000金币

    戒指:190个熔炼精华、96个紫金矿石、500000金币

  • 《热血传奇》首饰升级武器攻略

  • 热血传奇中除了人物升级外就是武器升级了,而关于武器升级最重要的因素就是首饰,什么样的首饰搭配更容易升级成功?下面小编就做了一些分析,希望对大家有所帮助。

    1、成败

    年前和万宇的许多朋友一块做了一些测验.测验结果如下:(每样测试都不下50次.并且同一ID同一人物连续放刀,甚至有的数据是几个号最后综合计算)

    材料:修罗+1垃圾矿

    结果:成功率在8-12%之间

    材料:修罗+1垃圾矿+2金项链

    结果:成功率在12-15%之间

    材料:修罗+1垃圾矿+2蓝翡

    结果:成功率在25-30%之间

    测验结果说明:虽然首饰不是决定武器升级的最终因素,但很显然,首饰会直接影响成败.

    2、配方

    关于系统计算几个首饰,很多人都一直认为只收2个,以前我也基本持这种观点.

    记得在另外一个网站上看过一篇关于此的文章,是一个做SF的人写的,里面写的有理有据,甚至给出了一个系统计算公式:A+(B+C)/3.(A为首饰中的最高属性.B和C为第二个首饰的属性高低限).比如你升裁决,你放的首饰是2绿色,绿色的属性是攻2-5,那么系统计算的数据是:5+(2+5)/3=7.33,小数点以后不计算,所以系统最终计算值为7.这个说法是比较令人信服的.

    但以上一直没人证实,毕竟能有条件自己搞个SF来研究升武器的人不是很多的.

    其实至少99%的人都是听别人说的,甚至连我说那人的文章也没见过,传来传去传变了样了.搞得大伙半信半疑.

    包括我在内,升级屠龙的时候为了安全起见经常放超过2个圣链.我觉得有些事情还得自己去实验才有谱."纸上得来终觉浅,绝知此事须躬行".

    为此我专门专门设计了个小测验.具体如下:

    材料:修罗+1垃圾矿+2竹笛+6放大镜.

    结果:成了+1点道.但成功率极低,差不多和不放首饰一样.

    分析:

    A、系统确实最多只计算2件首饰.(大家都知道,当不放首饰的时候系统默认+道.)

    B、难道首饰放杂了也能互相抵消?或者恰好我赶上成功率的低谷?

    C、猜测:系统只比较2竹笛和2放大镜.因为这两样属性一样,互相抵消后 相当于没放

    首饰.所以首选+道.那么法道组马首饰本身也有其他属性,是否也相互抵消呢?

    材料:修罗+1垃圾矿+1竹笛+2放大镜

    结果:成了+1点魔

    分析:从测验可以看出系统最多只计算2件首饰.但有没有可能是1件呢?

    综合和测验结果,大家不难看出:系统确实只计算2样首饰.

    材料:1修罗+1垃圾矿+2竹笛+2放大镜+2魅力+2黑檀

    结果:成了+1点道

    分析:系统只计算2样首饰,并且取其最高属性.不会同时累加计算链+手+戒.

    材料:1修罗+1垃圾矿+2凤凰明珠+2魅力

    结果:成了+1点道

    分析:系统只按属性高低计算,与首饰级别高低无关.

    测试结果说明:第一手系统只计算2件首饰,并且系统只计算首饰的最高属性,与首饰级别高低或是链手戒无关.

    现在大家明白了吧?---升级武器第一次只放2个同属性的项链就OK.因为同等级别项链属性最高,价钱最便宜.效果最好.

    至于首饰的好坏是相对的,比如你升木剑,那么蓝翡可能就算是好首饰.如果你升屠龙,那么圣链都可能算一般的首饰.

    从上面大家估计都看明白了.武器升第一手的时候系统只收2件首饰.那么接下来第二手第三手......第七手系统是不是也只收2件首饰呢?

    带着这个疑问我又做了个小测验:

    材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+2竹笛+3放大镜

    结果:成了+1点魔!

    分析:大伙看上面:当升第一手的时候放的上面这些材料一定是+道的!

    由此可见:后面对首饰的要求是递增的!

    材料:10-14凝霜(升过1次)+1垃圾矿+3竹笛+4放大镜

    结果:+1点道!

    分析:第二手系统对首饰的要求只增加1件.也就是3件.

    测试结果说明:系统越到后面对首饰件数的要求也是相应递增的!(我的测验只做到第二手,估计后面应该是同样道理.有兴趣的朋友可以继续测试)

    那么现在大伙知道升武器的最佳配方了吧?

    那就是:第一手:2条项链.后面每次递增1条!

    至于首饰好坏自己看着办.我的建议是:

    裁决:

    1手:1幽灵+1珊瑚

    2手:2幽灵+1珊瑚

    3手:2记忆+2珊瑚

    4手:3记忆+2珊瑚

    5手:3记忆+3珊瑚

    6手:4记忆+3珊瑚

    7手:4绿色+4珊瑚

    其他武器同样道理(古玉血引用生命铃裆.龙文用天珠灵魂太坦).高手可以适量调用低档的首饰或减少数量.

    最新文章 更多
    最新素材 更多
    公司介绍 网站地图 图片资讯
    Copyright © 2010-2022 山东找图网络科技有限公司  鲁ICP备18007836号-3  邮箱:15653358549@163.com