海报玻璃效果-PS海报磨砂效果怎么制作?
C4D海报教程:C4D如何制作3D玻璃质感海报?

Cinema4D应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema4D已经走向成熟。而C4D课程学习也成为了当下众多用户的需求,为此,就专门为大家提供了82套的C4D视频课程,最高学习人数超过16万,从基础的软件功能知识到产品的建模渲染,动画的制作以及结合AE、PS等热门软件进行案例讲解,学习起来就可以由浅至深逐步掌握~
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C4D制作3D玻璃质感海报步骤:
打开C4D,新建一个圆柱:
将圆柱调整到合适的大小,并在封顶里把圆角打上勾,参数大家看着来:
新建材质球,把透明通道勾选上,折射率预设直接选择有机玻璃就好,然后把它赋予圆柱:
再新建一个材质球,颜色通道里先更改颜色:
勾选Alpha通道,纹理里添加渐变,调整渐变的位置去控制颜色显示的区域。
这里建议可以把交互式区域渲染打开,看着效果来:
再新建一个材质球,颜色通道里勾选噪波:
修改噪波的颜色,类型,大小以及对比度,参数大家看着办吧:
然后同样的勾选Alpha通道,纹理添加渐变,同样目的是为了去调整噪波显示的位置:
另外一边也是同样的道理,这里就不多说了。
然后你可以去修改一下材质叠加的顺序,这样会看起来更和谐一点:
其他的我就不重复啦,方法都是一样的,用摄像机固定好角度吧:
新建一个天空,同时新建一个材质球,只勾选发光:
窗口-内容浏览器,搜索HDR,然后选择一个自己觉得合适的HDR贴图拖到发光材质球上:
再把这个材质球赋予天空:
天空上鼠标右键新建一个合成标签:
把标签里的摄像机可见勾去掉:
做一下渲染设置就差不多可以渲染出图啦,记得勾选Alpha通道,这里就不做演示了哦:
接着就是拖进Ps里,字母排版啊,调个色啥的,这个不用多说吧:
最后导个样机看看效果吧:
分享就到这里,希望大家看完本篇文章“C4D海报教程:C4D如何制作3D玻璃质感海报?”都能够学到东西!学习C4D,想要快速入门、简单轻松的话,还是需要的课程学习~所以这些C4D课程是任何一个C4D在学或者准备学的人员都必不可少的。不要觉得买课要花钱,换一个角度思考花钱掌握一门技能何乐而不为?
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PS海报磨砂效果怎么制作?

海报设计,通常很多设计师都喜欢使用PS进行设计制作。而PS制作海报,其实样式效果是可以根据自己的想法以及操作来设计制作出来的!很多小伙伴可能对于PS磨砂效果的海报比较感兴趣,但是不会制作,下面我们就为大家分享了一个相关的教程,感兴趣的小伙伴不妨跟着操作起来?
PS海报磨砂效果制作教程:
Step1.绘制玻璃形状:用「形状工具」在海报上话一个形状,我这个直接画一个三角形
Step2.添加质感:给玻璃形状添加描边、投影、外发光效果。
具体设置如下:
(注意:参数的大小根据你海报小来决定,不要照搬参数!)
【描边】使用渐变描边(直接描边也可以,但效果没那么好)
【外发光】
【投影】(Tips:投影效果不好的话,可以添加2层投影)
Step3.制作磨砂玻璃效果:复制海报图层到玻璃图层上方→创建剪贴蒙版(ctrl+alt+g)→右击图层“转为智能对象”
Step4.滤镜→模糊→高斯模糊
Step5.滤镜→滤镜库→扭曲>玻璃(参数不要照搬,看自己的海报效果来调整)
Step6.把这层海报再复制一层→隐藏滤镜库→适当降低「透明度」(注意也是要剪贴蒙版于图形层)
最终效果就出来了:
同理,我们可以再创建一些玻璃形状:
“PS海报磨砂效果怎么制作?”相关教程我们就分享到这里了,各位小伙伴们,你们学会了吗?其实本教程也不难,步骤和图片都详细的说明了,还不会的小伙伴就多操作基本哦!最后,更多PS海报设计技巧学习,尽在!
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求Ai大神帮忙 在adobe ai 里怎么做出这种毛玻璃效果?

求Ai大神帮忙 在adobe ai 里怎么做出这种
毛玻璃
效果?hello大家好,本次教程,教大家用PS临摹毛玻璃效果海报,(当然AI也可以实现这种效果)本次我们用PS操作,简单易上手,适合新手练习,话不多说,我们开始吧。
教程效果图
教程步骤
Step 01 原理的基本介绍
首先在临摹之前,我们对其元素进行拆分,可以主要分成几大块:羽化层、卡片层、清晰层如图(拆分图解)所示。
Step 02 步骤演示
2.1 打开PS,Ctrl+n新建画布,宽度:1600px,高度1200px,(单位:像素 分辨率72 颜色模式RGB)
2.2 背景层的制作。
创建纯色背景(填充颜色:151515),接着用柔边圆画笔(颜色:9b3349),在画布右下角点击一次,背景层就完成了,如图(步骤2.2)。
2.3 接着我们开始制卡片和毛玻璃效果。
2.3-1 创建圆形,命名为:清晰层,(尺寸:760*760px),为圆形添加渐变叠加,如图(步骤2.3-1)所示。
2.3-2 创建矩形卡片层,(新建矩形尺寸:600*920px,圆角:40px)命名「卡片层」
2.3-3 为了使卡片有半透明的效果,我们把「卡片层」填充改为10%。
2.3-4 如步骤2.3-4把卡片上的文案排版一下,(图标可随便在网上下载一个你喜欢的图标)。如以下步骤图2.3-2—2.3-4。
2.3-5 按住 shift 同时选择「文字组」和「卡片层」,ctrl+t,向左旋转15°(如图步骤2.3-5)
主体结构已完成,接下来我们利用图层样式为「卡片层」制作一些厚度和光影还有材质。
2.3-6 因为卡片是扁平的,我们利用图层样式「内阴影」为它增加高光、阴影、反光,来模拟它的体积。
2.3-7 卡片的高光、反光、阴影,(我们在临摹的时候可以多尝试不同的参数和混合模式带来的不同效果),本次教程具体参数如图2.3-7:
2.3-8 最后我们要为卡片添加纹理杂色,同样通过图层样式的「内阴影」降低「透明度」,增加「距离」和「大小」的参数,为其再添加一层白色半透明的颜色,再添加杂色。具体如图2.3-8所示。
2.3-9 完成了上一步之后,为了使「卡片层」更有质感与背景更好的融合,我们把「卡片层」图层混合模式改为「正片叠低」。如图2.3-9,卡片层完成。
2.3-10 接着我们制作能产生毛玻璃质感的「羽化层」点击「清晰层」图层,ctrl+j复制它,命名「羽化层」置于「卡片层」与「文字组」中间。如图2.3-10
2.3-11 由上一步,得到的效果,我们可以分析下,「卡片层」中间部分不再透明,被「清晰层」和「羽化层」遮挡,为了达到我们最终的效果,我们可以利用
图层蒙版
「黑遮白显」的原理,遮掉我们不需要展示的部分,由此我们利用「选取」进行图层蒙版操作。如图2.3-11
2.3-12 由上图可知,「羽化层」超出「卡片层」外部的部分,已经通过选取+图层蒙版的方式遮掉了。如下图
2.3-13 接着我们用同样的方式,把「清晰层」在「卡片层」内部的部分,遮掉。
先选择图层「清晰层」,接着按住ctrl 键,鼠标点击图层「卡片层」这样得到了卡片的选取,然后反选(ctrl+shift +i )再点击图层蒙版图标。如下图
2.3-14 由上图可知,「清晰层」在「卡片层」内部的部分,已经通过选取反选+图层蒙版的方式遮掉了。如下图
2.3-15 最后,我们选择「羽化层」,点击「属性」——「羽化」(羽化数值如图)。
效果就完成了。如下图
2.3-16 以上就是所有的效果制作步骤,接着我们可以加一些文字,进行排版。
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