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c4d篮球素材-C4D卡通篮球场场景建模实例教程

原创:找图网 2023-08-02 11:54:36
  • C4D怎么制作篮球弹跳动画效果?C4D动画技巧分享

  • C4D以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。当你查看本篇文章的时候,想必你不是准备学习C4D就是正在学C4D,为了帮助你更好的学习C4D,将为你提供82套的C4D视频精品课程哦~无论你是新手准备学还是正在学,都可以找到对应的课程学习,快来看一看~

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    1.创意几何图形精品教程

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    3.C4D+PS-剪纸动画案例制作

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    C4D制作篮球弹跳动画效果步骤:

    1、打开C4D,首先需要场景中有一个篮球和地面的模型,,这里就不一一述说其创建过程了。创建了一个带有HDR的天空,和三个不同方向的灯光。用一个摄像机选取一定的视角。

    2、给篮球添加刚体标签,地面添加碰撞体标签;

    3、在视图中将篮球调整离开地面一定距离。点击播放,可以得到篮球掉落的动效,但掉落的篮球没有明显的旋转效果。

    4、在运动图形中选用时间效果器,将效果器放到篮球的子级中;

    5、在时间效果器的变形器选项中,选择对象作为变形方式。

    6、在时间效果器的参数项中更改旋转项,这里将R值改为180度,P值改为35度。这样篮球模型就拥有了旋转的动效了。和第3步的掉落动效一起便完成了本文所要的篮球掉落旋转弹起的动效。

    以上就是“C4D怎么制作篮球弹跳动画效果?C4D动画技巧分享”的相关内容分享了,希望对你的C4D学习有所帮助哦~阅览至此,觉得文章不错的话不如点个赞或者留个言?其实,学习C4D,如果不专业系统的学习的话,怎么学都是只是学皮毛,真正的精髓很难掌握,想自己建模设计也就更难了。所以,的这些C4D课程就值得你去学了。点击链接:

  • C4D卡通篮球场场景建模实例教程

  • Cinema4D是3D建模的基本工具。除了是一个强大的3D计算机动画,建模,仿真和渲染软件,它提供了许多优秀的功能和增强的工具,使您的3D工作步骤更容易和更有效。而关于C4D的学习,目前不少小伙伴应该都是倍感迷茫的!想要学会C4D,那么下面的“C4D卡通篮球场场景建模实例教程”就可以帮助到你,一起来看看吧!

    C4D卡通篮球场场景建模实例教程:

    01:打开C4DPresets文件(灯光和纹理设置

    02:新建平面,参数配置如下图所示

    03:创建一个新的圆柱,并修改如下所示的参数

    04:新建一个弧,类型修改为扇区,参数修改如下。按住CTRL键,点击坐标轴并拖动复制一个新的半圆,按R键旋转。

    05:新建矩形,参数修改如下:点击折叠键或按C键,点模式下选择矩形右上方的点,点击坐标轴并拖动。

    07:按SHIFT键选择样条和聚焦矩形的扇区和矩形

    08:选择上面创建的两个扇区,按CTRL拖动进行复制

    09:选中每个扇区,按“ALT”压缩修改参数

    10:重新创建圆环,将圆环类型改为圆环,并按如下参数修改内外半径参数。按“R”键可在界面右下角旋转或调整旋转角度。

    11:选中圆环并按ALT键挤压,按如下图修改参数

    12:选择挤压环的上部,点击折叠键或C键得到三个对象。选择鼠标右键链接该对象并删除它。在正面模式下,选择上正面的鼠标右键或按1进行内部挤压,点击坐标轴向下拖动。

    13:如上所述,选择下方挤出的半部分C,然后右键单击鼠标添加和删除链接对象。在正面模式下,选择上正面,按I键进行内挤压,点击坐标轴向下拖动。

    14:新建一个矩形需要修改参数,单击“折叠”或按“C”,在点模式下右键单击鼠标,选择“倒角”,在右侧界面修改参数或在空白处拖动鼠标

    15:创建ring并修改参数。按ALT键单击扫描按钮,调整圆环和样条的上下位置。

    16:新建一个立方体,并修改其参数如下:在正面模式下,点击折叠或按C选择正面,鼠标右键,选择内挤压,按I在空白处拖动鼠标,然后按住CTRL将坐标轴向外拖动,调整到合适的位置。

    17:选中所有制作好的篮球架,拖动CTRL键复制,按R键旋转,调整到合适的位置。

    18:(同上)新建矩形修改其参数,点击折叠键或按C键,在点模式下右键单击鼠标选择倒角,在右侧界面修改参数或在空白处拖动鼠标删除点模式下多余的点。

    19:新建圆环修改参数,按ALT键单击扫描键,调整圆环和样条上下位置,调整圆环半径和位置。

    20:创建多维数据集,并按如下参数调整其参数。在运动图中找到克隆工具,按ALT键单击克隆。将模式改为线性,修改参数如下所示。

    21:选择对应对象,用移动工具调整对应位置。您可以删除对象栏中篮筐和篮球后面的红点,并将其调整到篮板上。使用缩放工具调整所有对象到适当的大小。。

    22:选择设定好的料球,将模型添加到相应的料球中,点亮相机开始染色,完成画面。

    最终效果图:

    CINEMA4D是一款功能强大且易于使用的3D计算机图形软件,已成为许多创意行业专业人士的首选软件之一。总的来说,它是一个高效的渲染引擎。功能强大,但是不会就真的很可惜,所以希望大家通过以上的教程学习,能够逐步掌握C4D的操作技巧哦!好了,本期“C4D卡通篮球场场景建模实例教程”就到这里,感谢大家的阅读~

  • C4D制作篮球旋转落地并弹起动画的操作方法

  • 大家好!我是小兔几,你知道怎么用C4D制作篮球旋转落地并弹起的动画吗?本文分享C4D制作篮球旋转落地并弹起动画的操作方法,你可以通过这个教程学习动画的制作方法。更多精品“C4D”教程就在,请点击“C4D课程”即可在线学习。

    C4D制作篮球旋转落地并弹起动画的操作方法

    1、场景中有一个篮球和地面的模型,十分简单;这里就不一一述说其创建过程了。创建了一个带有HDR的天空,和三个不同方向的灯光。用一个摄像机选取一定的视角。

    2、给篮球添加刚体标签,地面添加碰撞体标签;

    3、在视图中将篮球调整离开地面一定距离。点击播放,可以得到篮球掉落的动效,但掉落的篮球没有明显的旋转效果。

    4、在运动图形中选用时间效果器,将效果器放到篮球的子级中;

    5、在时间效果器的变形器选项中,选择对象作为变形方式。

    6、在时间效果器的参数项中更改旋转项,这里将R值改为180度,P值改为35度。这样篮球模型就拥有了旋转的动效了。和第3步的掉落动效一起便完成了本文所要的篮球掉落旋转弹起的动效。

    以上就是“C4D制作篮球旋转落地并弹起动画的操作方法”了,你可以跟着教程一起操作学习哦。更多C4D图文教程尽在“文章”,点击了解更多哦。

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