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muse dash海报-Muse Dash与节奏游戏《Groove Coaster》开展联动

原创:找图网 2023-08-04 02:30:59
  • 喵斯快跑英文

  • 喵斯快跑英文是Muse Dash

    《喵斯快跑》(Muse Dash)是PeroPeroGames(广州呸喽呸喽科技有限公司)开发,心动网络代理发行的音乐跑酷类游戏,以二次元风格为主。2018年6月15日,游戏首发于Android、iOS平台;2019年6月20日,游戏移植至PC平台(Steam);2021年2月8日,喵斯快跑在Nintendo Switch平台(腾讯)发售。

    在游戏中,玩家可以选择个性可爱的小姐姐,穿过各式各样童话般的场景,跟随动次打次的音乐节拍,踹飞迎面而来的蠢萌敌人。 2018年,该游戏获“2018 TapTap 年度游戏大赏 最受玩家喜爱游戏” [6]  [10]  及“2018 App Store 优秀本土独立游戏”

    2022年12月,《喵斯快跑Muse Dash》官方宣布将与手游《明日方舟》展开联动,并公开了宣传片,合作的具体细节以及具体日期暂未公布。

    主要角色:游戏的主要角色为玩家操控的角色,随着玩家的升级会逐渐解锁(注:联动角色以及部分特别角色需要单独购买曲包来解锁)。这些角色除了拥有不同的技能,还有彰显不同性格的时装可更换。其中,主角分别为凛(Rin)、布若(Buro)、玛莉嘉(Marija)。联动角色有柚梅、NEKO#ΦωΦ、博丽灵梦、El_Clear等。

  • 将小众做成爆款两年后,《Muse Dash》两周年又为我们带来了什么惊喜

  • 在许多玩家看来,音游对普通玩家来说是一个“很难玩”的游戏类型。射击游戏、格斗游戏,以及之后的MOBA游戏,都有胜败有喜哀;即时战略游戏有各种大场面;策略游戏烧脑、动作游戏苦手,哪怕是Galgame,也能收获一段令人感动的故事。但音游玩法在很大程度上就是——跟着节奏按键。

    但迎来两周年的《Muse Dash》却在某种意义上逆转了这种趋势。二次元属性的音游+跑酷,不仅在手游市场中脱颖而出,成为了近几年音游少有的爆款,还在海内外都收获了极其不错的市场与口碑。近两百万套的销量,登顶App Store日区付费榜,Fami通和4Gamers齐推荐……是什么让这款音游的生命力UpUp?

    我们可以先从两岁的生日庆典窥见端倪:《Muse Dash》将会在6.12日当天进行一次大更新,除了实装角色“制服少女-布若”以及免费新曲外,游戏还会与VTuber白上吹雪联通推出单曲。届时联动曲目《Say!ファンファーレ!》与“神单”曲《もぺもぺ》、《Best One feat.墨橙》均将免费发布。

    其实这场预热早在6月初就已经开始,PeroPeroGames的官博早在6.6号就发布了一条“骗你看直播”的微博:

    谜题不算难,却足以见匠心:无论是Gif中熟悉的游戏画风,还是水手服少女那一句:“很快就要见面了,可以的话……要陪我一起玩哦。”无时无刻,制作组都没忘记cue一手老玩家;

    而6月10号,一直在与玩家密切互动的《Muse Dash》官方Twitter也宣布了与知名Vtuber白上吹雪的联动合作。更不用提游戏本体四折,《计划通》和买断制的Switch版本也有65折,对于观望的新玩家来说的强吸引力了!

    实际上,从两年前游戏登陆开始,《Muse Dash》在做的就不仅是一款简单的音游,二次元和音游跑酷也无法概括游戏的全貌,他们始终竖起面向玩家倾听的小耳朵:

    “怎么没有排行榜呀?”——这就来!

    “背景亮度可不可以调下?”——已经加入计划!

    “手动fever感觉会好玩很多!”——一个月内完成实装!

    用心对待玩家,处处埋藏惊喜,这个充满小心机的制作组,从广州美院的学生团队奔向了百万玩家的喜爱,而到两周年这一刻,游戏已经臻于完善,到底哪里好玩?值不值得买?看完下面,你可能有了答案。

    1.这可能是第一款在节奏感和手速之外对玩家提出挑战的音游。

    和单纯音游只需要踩点不同,《Muse Dash》不仅有跑酷玩法,还有着“Boss战”内容。操控的角色在横屏卷轴地图上随着节奏与鼓点消灭一个又一个“小兵”,最后再狂戳屏幕,打出无数Combo击退Boss。

    不同皮肤对玩法的变动,就体现在这里。濒死回复、更大的判定范围、技能无敌,这些设定都加强了《Muse Dash》的可玩性与耐玩性。当然,光凭这些也不可能做到在如此长的时间内一直受到玩家的支持。从TapTap首发到今天,《Muse Dash》已经两岁了。这两年来,开发组一直信守与玩家的约定,辛勤地更新游戏内容。无论是付费包还是免费包,几乎每个月都有新曲子加入。他们在游戏背后默默付出,为玩家们塑造了一个“音乐天堂”。

    2.这可能是最勤奋的“鸽子”制作组。

    从游戏上线以来,基本每个月都会更新曲目,各种体验上的改动也一直没有停下。鉴赏模式、音乐收藏、排行榜这些核心功能与玩法的改动,在游戏上线三个月内,就在玩家们的呼唤快速实装。之后三位主角的各种皮肤,也给游戏带来的全新的体验与玩法。作为一款单机游戏,《Muse Dash》甚至会为了满足玩家们的冲榜热情,为游戏进行平衡性的改动,可以说是非常用心了。

    3.这可能是第一款在海外成为黑马的音游。

    18年6月份一在日本上线,就直接登顶App Store付费榜榜首。虽然考虑到日本玩家对音游与二次元萌妹的接受度较高,但这一地区用户品味独特也是客观事实,毕竟在主机与单机领域,即便几乎没有什么地方保护主义,日本市场也一直被看作最难啃的骨头。

    但《Muse Dash》却成为了日本的第一款中国音游爆款,而心动网络将游戏推特运营的热度更是超过了不少商业氪金游戏。不仅如此,它还是首个登上任天堂直面会的国产独立游戏,算是在全球玩家面前,为中国游戏长了一回脸。

    随着游戏两周年的到来,知名Vtuber白上吹雪也与《Muse Dash》进行了联动,并将她的单曲《Say!Fanfare!》做进了游戏里。在此之前,他们已经绫奈奈奈联动过一次了。和玩家的快乐站在一起,是游戏体验感不断进步的重要原因。

    但这只是游戏二周年的一小部分。在具体的玩法层面,《Muse Dash》还将带来新的付费曲包、角色皮肤、新地图,以及全新的游戏机制。这也意味着,在这个夏天,我们能在游戏中见到更多可爱的妹子、听到更多不同风格的音乐,“跑”出各种全新的玩法。

    不论是联动还是曲包,我们都能从游戏中看到开发组的勤勉与努力。尽管游戏是买断付费制,但“一次性消费”并不代表“一次性劳动”,这样的更新频率与力度完全不逊色于很多大型单机。

    把自己喜欢的事情做到极致,即使身在一个小众品类也能获得出圈成绩,这是《Muse Dash》的骄傲,而对于整个游戏市场来说,如果有更多这样新鲜感和责任感并进的好游戏出现,玩家们的快乐也会比十吨快乐水还雀跃。

  • Muse Dash与节奏游戏《Groove Coaster》开展联动

  • 暮色大师又双叒叕宣布联动辽

    Muse Dash(喵斯快跑)作为中国独立游戏界的一颗明星,自从上线发行两年以来一直广受玩家瞩目——绝不仅仅是因为他们开创了程序员女装致歉之先河,更是因为其本身过硬的素质。是金子总会发光,而足够好玩的游戏自然会引得玩家们蜂拥而至。再加上运营两年以来制作组Peropero Games稳定的更新与优化,Muse Dash身为连接大众玩家与硬核音游玩家的“第一块跳板”的地位基本无可撼动——既可以满足音游萌新,同时又照顾了核心玩家对于游戏“硬核程度”的需求。

    今天,Muse Dash运营团队将与著名节奏游戏《Groove Coatser》(暂译:节奏过山车)进行联动。活动中将推出全新插图、新的联动曲包、新风格场景地图,且会加入全新联动角色。

    1、全新角色

    Muse Dash运营人员在其Taptap页面上放出了带有TAITO版权水印的黑色人物剪影照,试图为联动中即将推出的新角色营造悬念:

    老谜语人了

    但很快就有Taptap网友猜出了剪影的谜底:皮……啊不,不是皮〇丘,是Groove Coaster角色柚梦(ユメ)。

    网友堪比蝙蝠侠,谜语人瞬间破功

    这是Muse Dash自从推出以来首次加入其他作品的角色——也是首次出现凛,布若,玛莉嘉三位女主角的变体角色以外的新角色。

    截至目前我们还不能知道柚梦作为自机角色的特殊技能是什么,但根据目前Peroperogames的设计能力,总是能够乐观地期待一下的。

    2、新的地图场景

    这也是Muse Dash首次为联动活动制作新风格地图、新的Note样式(即全新的怪物与Boss设计)。

    新的场景、怪物与角色全家福

    不难看出新的地图场景应该是游乐园主题,与《节奏过山车》的“云霄飞车”元素遥相呼应。Note怪物设计则有意无意地采取了许多五角星图案——而《节奏过山车》游玩过程中经常能看到的图形。同时场景Boss“另一个柚梦”(Muse Dash传统艺能,经典我打我自己)身后所漂浮着的点阵耳机图案更是Groove Coaster的代表性icon。

    就是这个大耳罩子

    此外,作为自机角色行进路径的彩虹条带,也能让人联想到Groove Coaster之中那条“过山车轨道”。应该讲,从整体美术设计来看,新的地图场景十分恰当地融入了《节奏过山车》诸如点阵、五角星形状等经典元素,同时也没有丢失Muse Dash本身超高饱和度与粉-蓝对立的美术特色。

    全新曲包

    联动曲包“Let’s Groove!”共六首,包括《Groove Prayer》、《圣者の息吹》等经典曲目。

    联动曲包“Let’s Groove”内容

    而且运营方面透露,该曲包中有三首曲子拥有里谱,相信谱面设计、曲目难度也都有所保证。之前的各项联动的难度曾为部分玩家所诟病,此次曲包想必能够改善这部分硬核玩家的看法。

    4、折扣信息

    与此同时,游戏本体与新曲包5折优惠,而购买游戏季票“计划通”与Switch版本游戏则享有75折优惠。尽管比不上两周年活动时的史低价位,但此时购买仍旧是相对划算的。尤其是季票“计划通”,如果是新入坑玩家还是比较建议购买的。毕竟目前Muse Dash已经拥有了26个付费曲包,假设只是购买一两个感兴趣的曲包倒还没什么,但若要深入玩下去,一个个地购买曲包显然是不明智且不划算的。

    5、说了那么多,Groove Coaster(节奏过山车)究竟是什么?

    Groove Coaster是由Taito制作,Matrix Software发行的著名节奏游戏系列。游戏制作人是负责过《太空侵略者 无限基因》的石田礼辅,因此游戏或多或少继承了前者的点阵式美术风格。

    《太空侵略者 无限基因》与《节奏过山车》美术风格对比

    系列涵盖了移动端,街机,PC与NS等多平台,而系列最新作《Groove Coaster Wai Wai Party》(暂译:《节奏过山车:喧嚣派对》)则于2019年上线于Nintendo Switch。作为一个前后历经9年,已发行13部作品的常青树系列,不仅在日本拥有大量的粉丝,在欧美玩家中也不乏拥趸。

    系列最新作Groove Coaster Wai Wai Party,塞满了V+,虚拟主播,甚至还有车万(越共探头)

    假设你是Groove Coaster与Muse Dash的双料玩家,那这次的联动保准能让你体会到双倍的快乐,根据目前《节奏过山车》方面释放出的联动图片可以看出,Muse Dash三位女主角将会化身点阵图去Groove Coaster之中打点,但是否会有联动曲目、其数目的多少、在系列哪作上面进行联动,暂且还都不得而知,需要等待进一步的消息。

    现在,我们都是点阵图了

    6、Peropero Games的生产力飞跃

    假设我们细数Muse Dash以前的各项联动活动,不难发现Muse Dash的联动活动一般只会加入免费单曲(如与同步音律喵塞克、虚拟主播绫奈奈奈与白上吹雪的联动)或(不一定免费的)曲包(如与国产动画纳米核心、知名唱见兼虚拟主播Nanahira的联动),最多再加入联动欢迎界面与可收集的联动静态CG。能够与这次联动的规模相媲美的,只有不久之前的两周年纪念活动(一次性加入蒸汽波风格曲包“暮 色 电 台”、故障艺术风格场景地图“城市”与制服少女布若)。

    我们从中不难推断出两个事实:1,制作组Peropero Games十分重视本次与节奏过山车的联动; 2,经过两年的发展,制作组已经拥有了足够的生产力,能够在短时间内(距离两周年活动仅三月有余)就推出新的角色与全新美术风格的地图场景及Note样式。

    两年前因生产力不足不得不推迟上线,并女装道歉的那个青涩制作组已然不复存在了,现在的Peropero Games对于游戏的开发运营早就驾轻就熟。而Muse Dash也从开始的一款毕业设计逐渐成为了中国独立游戏业界的标杆产品。在这其中,发行方心动网络的作用也是不可或缺的。Peropero Games的游戏制作人好奇就曾表示,与心动网络的合作解决了许多问题,使他们能够“自己专心搞好创作”。而心动对于开发者的尊重保证了Peropero Games游戏开发的独立性,也让他们能够直接与玩家沟通交流,获取玩家第一手的反馈,从而能够更好地把握对游戏优化的方向。最终结果便是Muse Dash的全球销量超过了210万份。

    7、以一张图片结尾

    新角色柚梦在Muse Dash中的形象

    可爱就完事儿了!

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