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ae粒子效果素材-ae粒子烟花怎么导出

原创:找图网 2023-08-04 18:04:02
  • AE插件 particular怎么使图片变化成粒子然后消失

  • 1、首先打开 Adobe Creative Cloud,在列表中找到 Adobe After Effects CC 2018 ,点击打开。

    2、打开 Adobe After Effects CC 2018 之后,先单击“新建合成”按钮,建立一个新的合成。

    3、在“新建合成”对话框中可以设置视频的分辨率、视频的持续时间、视频的背景颜色、视频的帧速率,以及设置3d渲染器和合成的名称,然后点击确定。

    4、把项目面板中需要使用的素材,拖动到下方的合成序列中。

    5、在左上角的菜单中找到效果,添加粒子效果。

    6、然后在页面左侧的效果空间当中找到离子的颜色,点击打开颜色。最后在打开的颜色选项卡上,选择我们想要使用的颜色,选择完成之后点击确定即可。

  • ae粒子烟花怎么导出

  • ae粒子烟花导出步骤如下:

    第一步:我们打开软件,在一片空地上,固定三脚架及镜头的位置,并处于仰拍角度。这些东西都准备完后,我们拍摄一段约30秒的小视频,注意数竖拍哟~人物出场并做出扔东西的动作。

    第二步:把我们录制好的视频导进到软件里,然后把视频的声音关闭,并拖至适合的位置。如下图所示位置,根据自己需求选择合适的即可。

    第三步:导入我们准备好的烟花素材~首先是太阳素材,点击导入素材,把我们的素材添加下去。

    第四步:导入素材后,调整好我们素材的位置。

    第五步:添加关键帧,并找出甩出太阳的动作,按照动作移动。

    第六步:在把太阳甩出去后,把不透明度调整为30。

    第七步:点击左下角,导入我们的烟花素材。

    第八步:把素材拖动到太阳我位置,并点击混合,选择屏幕。

    第九步:并调整烟花的位置,适当可以放大烟花的大小。

    第十步:调整好第一个烟花打开的位置,并和太阳的位置重叠在一起。

    第十一步:重叠完成后,剪辑多余的太阳帧数。

    第十二步:最后我们导入音乐,手机特效烟花制作就完成!

  • 如何使用AE插件?插件的应用方法

  • 随着技术和需求的发展,软件的更新越来越快,功能也越来越强大,所以一些软件为了不被用户淘汰,也在极力的跟进时代。其中就有AE这个软件,随着不断的更新迭代,想要自身不被用户淘汰,就需要依靠软件本身增加插件,不断更新ae插件目录才能获得更好的使用体验,ae插件分很多种,有直接拷贝或者安装程序的,所在位置是在搜索“Plug-ins”,然后打开ae软件点击素材,在特效调出框中点击右键,就可以看到ae插件目录了。下面以具体的ae粒子插件为例,讲解一下插件的具体应用。

    e粒子插件的使用步骤:

    1.选择【新建合成】【快捷键:Ctrl+k】在面板中将数值设置为【1920*1080】的尺寸信息,然后设置【持续时间为:6秒】。

    2在操作面板中点击鼠标右键添加【纯色图层】,在颜色面板中调整【黑色】点击确定,在效果器面板中搜索【梯度渐变】效果器,将类型调整为【径向渐变】在颜色面板中调整颜色点击确定。

    3.在操作面板中点击鼠标右键添加【纯色图层】,在颜色面板中调整【黑色】点击确定,然后在效果器中添加【Plexus】效果器。

    4.选择【Plexus】效果器,在效果器面板中选择【AddGeometry】将预设调整为【Primitives立方体】,然后点击添加【点/线】。

    5.然后在面板中选择【PlexusNoiseEffector】面板修改【NoiseAmplitude】的数值为【1000】。

    6.【新建摄像机】在摄像机设置【类似:双节点摄像机】然后点击【预设】将预设的数值调整为【35毫米】。

    7.在项目面板中点击鼠标右键,一次点击【图层-新建-空对象】效果,选择“摄像机”图层,在【父级和链接】面板中链接到【空对象】图层中,方便后期的动画制作。

    8.选择制作好的粒子图层,然后在【效果】面板中搜索【DeepGlow】进行添加,并修改【发光】的【强度】信息和【颜色】信息。

    9.在操作面板中右键鼠标添加【纯色图层】,在颜色面板中调整【黑色】点击确定,然后在效果器中添加【Particular】效果器。

    10.选择创建好的【纯色图层】,然后在【Particular】的编辑面板中选择【发射器】修改为【连续】,在【发射器类型】中修改为【盒子】,并且调整【粒子数量】,在【发射器大小】面板中调整【X/Y/Z】轴的数值。

    11.继续在【Particular】中修改【粒子】的【颜色】信息。

    12.调整完成后之后,选择【OpacityoverLife】效果,在面板中点击【PRESETS】修改预设,然后调整【曲线】的效果。

    13.选择“空白”图层,在【选择X/Y】通道进行“K帧”然后“移动关键帧的位置”调整“数值信息”进行“自动K帧”,具体如图示。

    14.调整完成后即可进行“渲染”,在工具栏中点击【导出-添加到渲染队列】选择输出格式,进行保存。

    以上就是AE软件中粒子插件的应用了,操作步骤有一点复杂,一些参数的设置也需要一定的经验,不过这些都可以通过练习来获得,所有大家一定要勤加练习,这样才能运用自如。

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