动态粒子特效素材-教你用AE做粒子动画
AE粒子波烟雾纹动效如何制作?

AE是Adobe的图形和视频处理软件,不仅可以进行专业的视频编辑,还可以使用数百种预设效果和动画。尤其是在特效的使用上,一直受到很多影视爱好者的青睐,不仅自带很多特效,还可以安装各种特效插件!接下来我们将为大家分享到的是使用AE制作一个AE粒子波烟雾纹动效效果,想必对于正在学习AE的小伙伴有一定的帮助作用,赶紧来看看吧!
AE粒子波烟雾纹动效制作教程
今天分享一下AE制作粒子波纹效果,色彩贴图素材会在底部分享给大家,所用插件Form还请自行下载
新建2000x2000的合成,帧速率25,持续时间5秒
新建与合成相同大小的固态层,图层名称为波纹,背景色可任意
给固态层添加Trapcode插件中的Form效果
展开基本属性BaseForm,尺寸Size选择XYZ独立XYZIndividual,这样可以单独调整粒子的XYZ尺寸
将X轴尺寸设置为2000,Y轴尺寸设置为300,Z设置为0,这样确定了波纹在合成中的基本大小,然后将ParticlesinZ设置为1,XRotation设置为90度
此时合成窗口中的效果是酱婶儿的
展开分形场FractalField,位移模式DisplacementMode选为XYZ独立,将Y轴位移设置为150,可以看到网格粒子在Y轴上有了上下起伏
回到BaseForm属性,将ParticlesinX设置为300,让粒子在X轴的数量更多一些
展开粒子属性Particle,将球体粒子的羽化SphereFeather设为0,大小Size设为1,不透明度Opacity设为20
再回到BaseForm属性,继续将粒子设置的更密集一些,ParticleinX为1000,ParticleinY为200,再将Particle中的混合模式BlendMode改为滤色Screen,这时粒子整体已经有了一种烟雾的感觉
细心的小伙伴已经发现,ParticlesinX这玩意已经被我返回去改好几次了,为啥子不一次性调到位?因为Form插件中属性繁多,某种效果往往是若干个参数配合而成实现的,所以在制作过程中需要多次尝试,并观察合成中的效果变化
进到分形场FractalField,将分形场影响FractalStrengthOver设为X,曲线FractalStrengthCurve在预设中选择梯形,可将粒子波纹的两端压扁,设置横向流动FlowX为130,这时播放一下时间轴可以看到网格粒子已经沿X轴方向动起来了
继续调整分形场,分型缩放FScale设为4,复杂度Complexity也设为4,使波纹变得平滑一些
波形基本做好了,可以通过贴图的方式给波纹添加颜色,将提前准备好的色彩贴图素材拖入合成并隐藏显示
继续调整波纹Form中的属性,展开图层贴图LayerMaps,将颜色与通道ColorandAlpha中的图层选为导入的素材,图层覆盖MapOver选择YZ,这样彩色波纹粒子效果就做好了~
举一反三,这个效果是不是还能玩点别的花样?你看他支棱起来像不像一缕青烟?
先来个偷懒的办法,关闭图层贴图让粒子恢复成白色,分形场中Y轴位移YDisplace增大到500,再将曲线选择预设中的第二个,然后点击镜像曲线
将波纹图层旋转-90度,这时烟雾效果就做好了
当然,这个办法比较偷懒,为了更好得理解Form插件,我们还是在效果控件中做一遍
复制波纹图层并重命名为烟雾
BaseForm中,X轴尺寸和Y轴尺寸对调,ParticlesinX和Y对调,旋转也加在Y轴上
LayerMaps选择无
FractalField中位移改为X轴500,分形场影响在Y轴,曲线选择预设第二个,流动改为Y轴-130
大功告成~
分享到这里,关于“AE粒子波烟雾纹动效如何制作?”的内容就是这么多了,希望帮助到你!AE效果设计在实际工作中发挥了很大的作用,可以更加形象地展示产品的功能、界面、交互操作等细节。使设计细节更加生动。如果你想要深入学习AE动效的话,建议就学习哦!
教你用AE做粒子动画

AE软件是图形视频处理界里的“大哥大,专业性极强~适用于从事设计和视频特技的机构,比如电视台的制作团队、动画的制作公司、还有个人后期图形处理等等。在这里给大家分享一下做粒子动画的一些小技巧,无论我们是想要成为影视特效师还是动画师,AE是我们必备的一个技能,粒子动画是一种用粒子系统制作的影视特效。像我们经常看到的粒子特效由火、爆炸、烟等,都属于粒子特效哦!
AE制作粒子特效的方法:
1.打开AE,新建一个合成,命名为文字层,持续时间设置为15秒。
2.在文字层中新建一个【文本】对象,输入文字FALL。调出【对齐】工具,将文字与合成画面对齐。
3.再新建一个合成,命名为杂色,在【效果和预设】中找到【分形杂色】。
4.将【分形类型】调为【地形】,【对比度】调整为600,给【亮度】添加一个关键帧,在10秒的时候将其变为全黑。
5.在第0帧的时候调整参数使其为纯白色。
6.在【变换】中将缩放调整为60%。
7.按【ctrl+D】复制一份杂色层,用【椭圆工具】绘制一个蒙版,增加他的羽化值,并开启独显。
8.在【效果和预设】中找到毛边,拖到图层中。
9.然后在【效果和预设】中找到【色阶】,将输入白色调整为120,并向右移动一下。
10.选中杂色层,将其亮度的两个关键帧向右移动。
11.将文字和纹理放入一个文件夹中,以文字图层为基础新建一个合成,将纹理放入文字2合成中,给文字图层添加一个【亮度】遮罩。
12.将新合成命名为文字+纹理层,再以此为基础新建一个合成,【ctrl+D】将其复制4份,然后用【矩形工具】分别绘制蒙版。
13.其他三个字母也是同样的绘制方法。
14.使用【中心点】移动工具将他们移动到字母的中心点。
15.选中4个合成,按【P】键调出其位置属性,调整Y轴数值,给其一个坠落的感觉。
16.全选这些关键帧,按【F9】添加缓动效果。
17.继续选择这4个层,按【R】键调出旋转,给每个字母调整不同的角度,作出旋转的动画。
18.调出所有关键帧,将后方的关键帧向后移动。
19.将文字加纹理2层命名为下落,以下落为基础新建一个合成,重命名为main,新建文件夹命名为反向,以纹理为基础新建合成,将其命名为纹理反向。
20.进入纹理反向合成,【ctrl+D】复制一份纹理,给纹理一个【亮度反转遮罩】。
21.将第一个纹理的时间轴向后移动。
22.在项目中,按【ctrl+D】复制一个文字+纹理层,将其命名为【文字+纹理反向】,并将其拖入反向文件夹中。
23.进入文字加纹理反向合成,按【alt】键拖动纹理反向,让其替换掉第一个纹理。
24.按【ctrl+D】复制一份下落合成,将其命名为下落反向,并将下落反向拖入下落反向文件夹中。
25.进入下落反向合成,将四个文字+纹理层全部替换为文字+纹理反向。
26.进入main合成中,将下落反向合成拖入进来,打开下落反向合成的三维层,在合成中添加一个纯色层,并命名为粒子。
27.在效果中找到【Particular】粒子,并将其拖入到粒子中。
28.将【EmitterType】更改为【layer】,【layerEmitter】更改为【下落反向】。
29.将粒子的数量更改为10000,开启独显,在发射器选项中将粒子的速度更改为0。
30.在【Gravity】选项中给粒子30的重力。
31.将【WindX】和【WindY】的数值进行调整。
32.在粒子的选项模式中将【particulartype】更改为【Cloudlet】,并将羽化值更改为0.
33.大小变化改为30;【OpacityRandom】改为50;【lifeRandom】改为50;给其不透明独选项调整一个预设;给其大小进行调整;并将其粒子大小改为10,
34.按【ctrl+D】复制一层粒子层,将粒子的数量改为20000.【size】更改为3.
35.修改第二个粒子的紊乱值,数值为70.
36.【ctrl+D】复制一份粒子层,将数量调为30000,然后调整【windX】和【windY】值。
37.这样就完成了。以上就是粒子特效的整个制作方法。
具体来说,ae是特效渲染的软件,但也有小部分人用它来做剪辑,功能自然不必多说,缺点就是太吃电脑配置了,如果学会了pr,建议后期学ae,毕竟一个公司出了,如果剪辑有了特效渲染ae的加持,那么做出来的视频肯定加分不少。
AE粒子特效怎么制作烟花效果?AE粒子特效制作烟花效果教程

专业做视频,就用AE软件!AE软件,可以高效且精确地创建无数种引人注目的图形和震撼人心的视觉效果!正因为其功能强大,所以不少小伙伴在自学的道路上会觉得有点难度!其实,不是软件学习有难度,而是学习找不准!光靠图文教程学习怎么得?还得视频课程跟着学啊!所以想要学会AE视频制作,就看的AE自学视频课程,94套(持续更新),课程最高超8.27万用户已学,软件基础讲解+案例实操,快速带你从0到1的过程~
AE粒子特效制作烟花效果教程:
1、新建合成"烟花",新建纯黑色图层"粒子",添加"粒子运动场",设置每秒粒子数由0秒0帧处的300到0秒5帧的0;速率300;随机扩散方向和随机扩散率为0;粒子半径10;重力---力设置为0;
2、新建纯黑色图层"蒙版1",使用椭圆工具,按Shift键绘制圆形蒙版,位置设置在粒子的顶部,用来遮挡粒子最后位置的部分
3、选中"蒙版1"图层,预合成"蒙版合成1",进入"蒙版合成1"中,新建纯色图层"粒子2",添加"粒子运动场;设置发射位置在粒子1进入蒙版的位置;每秒粒子数600;随机扩散方向360;粒子半径6;重力---力设置为50,拖动时间线位置,让粒子2图层在3秒位置进入
4、设置粒子2的每秒粒子数的关键帧,从3秒0帧的600到4秒15帧的0;设置不透明度关键帧从4秒20帧的100%到5秒0帧的0%
5、新建纯色层"蒙版2";添加梯度渐变特效,设置起渐变起点和终点、起始和结束颜色;
6、关闭蒙版2的显示;回到项目面板,新建合成"最终烟花",拖动"烟花"合成到"最终烟花合成里",执行"效果"—>"时间"-->"残影",添加残影特效,残影时间设为-0.02;残影数量为8;衰减0.8;
7、添加调整图层,执行效果--->风格化--->发光;设置发光阈值60%;发光半径10;发光强度2;发光颜色选择"A和B颜色",调整颜色A和颜色B
8、在"最终烟花"合成里面;Ctrl+Shift+D截取5秒10帧以前的烟花图层和调整图层这两个图层,全选两个图层,复制四次,每个调整图层对应一个烟花图层
9、调整五个烟花图层的位置、缩放属性,让它们看起来错落有致,调整时间轴,让四个烟花出现时间不同,同时调整每个调整图层的发光特效,让烟花有不同的颜色
10、效果完成,按"0"键预览
关于“AE粒子特效怎么制作烟花效果?AE粒子特效制作烟花效果教程”的精彩内容就分享这么多,希望能够帮助到你~如果你觉得学的还不够尽兴,那么就千万不要错过羽兔的精品视频课程。其实说实话,有专业老师指导着学习和没有指导的学习,效果还是差很大的!所以你不想努力去学还学不会的话,那么就要认准羽兔了!点击链接即可获取全部AE视频课程,任君选择:
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