香港插画-求与几米画风类似的国内插画师的资料以及作品?
香港著名画家姜云行去世,他曾与哪些作家合作过?

据媒体报道,著名画家姜云行老先生在美国去世,享年94岁,姜云行笔名云君,出生于山东,毕业于上海美术专科学校,他从50年代便到香港来从事绘画的工作,曾给《大公报》,《名报》等媒体杂志提供插画,后来受到了金庸,倪匡,古龙等等知名作家的邀请与他合作,通过他的画作来绘画小说中的人物,给读者带来视觉上的冲击,他为金庸的小说《射雕英雄传》进行插画的绘制,为其绘画了862章插画,金庸在1972年进行修订连载时,姜云行又画了313张插画,共计1185张画作,为后期的影视制作提供了很大的借鉴意义。
他还金庸的六部小说《射雕英雄传》,《神雕侠侣》,《倚天屠龙记》,《碧血剑》,《连城诀》,《鹿鼎记》这些作品都是由他提供的插画,通过他的插画我们可以看到他在笔法上的应用,呈现出工笔白描,喜好将重心放在图案的中上部,在书中的武侠人物则是呈现一种放荡不羁,目光坚定,女性人物则是身姿婀娜,长发如云,让人产生无限的遐想,营造了古今武侠当中让人熟悉的插画风格,他还为倪匡的部分小说提供画作,例如倪匡小说中《湖水》的插图,因为这些大师在其中的插画绘制,也给读者带来了一个有血有肉的恩怨情仇的江湖,构建了一个完整的武侠世界。
姜云行与金庸,梁羽生,倪匡的著名画家合作了25年多,通过他的画笔为我们描绘出了生动的古装人物和富有张力的故事情节,将江湖当中的形象向我们展现出来,也给无数的华人带来了武侠梦,作为一位插画师,他就像小说当中的也是,从来都不会抛头露面,但他通过画作与读者进行交流,他的这些画作将永远停留在读者的心中。
求与几米画风类似的国内插画师的资料以及作品?

寂地,女,绘本漫画家。
代表作品《我的路》绘本系列,获诸多国内外漫画奖项,多次参与国际艺术交流活动,现居云南大理。
2004年起陆续出版绘本漫画《我的路》My Way系列,现已授权至法国、马来西亚以等国家。同时《我的路》系列也多次荣登各大知名书城文学类图书排行榜,得到了广大读者的认可和喜爱,销量稳居内地绘本漫画首位。
2008年出版半自传长篇小说《踮脚张望的时光》。
2010年与漫画家阿梗合著漫画《踮脚张望》,这部作品根据寂地原著小说《踮脚张望的时光》改编,由寂地编写故事脚本,阿梗绘画。
寂地以清新温暖的绘画风格,富有感染力的色彩,温暖忧伤的文字,被誉为“情感色彩魔术师”,温暖心灵的绘本漫画家。
Chiya香港新锐插画家。育有肥猫Romo & DolDol!同人组LAPUS成员之一。 最喜欢画女孩子、以及微温的红茶与肥猫!最讨厌惊悚电影影和虫虫。绘本
《种彩虹的女孩们》(天闻动漫2010.10)
《童话之森》( 漫友文化2011.9 ,收录了四个短篇以及新增《水色纸飞机》番外)
《童话之心》(漫友文化2012.10,收录了最新作品《小红帽》、《海儿子和旱公主》、《穿靴子的猫番外篇・长靴与钥匙》、《爱丽丝的茶会》)
画集《薄荷》、《彩》
大成由子,日本插画家,有日本几米之称。《明天你还爱我吗》《草拉和我》。
谁能给我介绍下插画有关知识,CG插画什么的

插画设计作为视觉艺术中的一种形式,具体地说作为实用美术中的一分子,有着自身的审美特征。其中,最为显而易见的有以下几种:
一 目的性与制约性
二 实用性与通俗性
三 形象性与直观性
四 审美性与趣味性
五 创造性与艺术想象
六 多样化、多元化
现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。插画
[编辑本段]插画的形式
现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。影视媒体包括电影、电视、计算机显示屏等。
招贴广告插画:也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。
报纸插画:报纸是信息传递最佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,制作周期短等特点。
杂志书籍插画:包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。这种插画正在逐渐减退。今后在电子书籍、电子报刊中仍将大量存在。
产品包装插画:产品包装使插画的应用更广泛。产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。它有双重使命:一是介绍产品,二是树立品牌形象。最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。
企业形象宣传品插画:它是企业的 VI设计。它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。
影视媒体中的影视插画:是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。
插画的表现形式
人物、自由形式、写实手法、黑白的、彩色的、运用材料的、照片的、电脑制作的......,只要能形成是“图形”的,都可以运用到插画的制作中去.
矢量
插画的分类
按现在市场的定位:矢量时尚 卡通低幼 写实维美 韩漫插图 概念设定等等
根据制作方法分类:手绘,矢量,商业,新锐(2D平面,UI设计,3D),像素
按插画绘画风格分类:日式卡通和插画 欧美插画 香港插画 韩国游戏插画 台湾言情小说封面插画,由于风格现在太多样话所以我只是简单的分类
另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。
插画现状
插画最发达的地方:美国是插画市场非常发达的国家,欣赏插画在社会上已经成为一种习惯。一方面有大量独立的插画产品在终端市场上出售,比如插画图书、杂志、插画贺卡等等。另一方面插画作为视觉传达体系(平面设计、插画、商业摄影)的一部分,广泛地运用于平面广告、海报、封面等设计的内容中。美国的插画市场还非常专业化,分成儿童类、体育类、科幻类、食品类、数码类、纯艺术风格类、幽默类等多种专业类型,每种类型都有专门的插画艺术家。整个插画市场非常规范,竞争也很激烈,因为插画艺术家的平均收入水平是普通美国人平均收入的三倍。
插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。在CG技术(Computer Graphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。今天的年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。
而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。
与此同时,香港和台湾的插画设计师还在寻找着属于自己的产业之路,尽管他们的作品都有着明显的学步日本的痕迹。 插画教育:北京印刷学院、北京服装学院、北京广播学院、清华大学美术学院、中央美术学院等院校,都在近两年开设了插画或与插画相关的专业,但是教学内容往往只包括出版物插图而不是完整意义上的商业插画。
但在国外,插画教育和市场的结合很紧密。很多知名的插画师都是各个大学的客座教师,他们把最时尚最前沿的商业意识带到学校。 今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至T恤、日记本、贺年片。
插画可以用到PHOTOSHOP,PAINTER,这两个画位图插画,也有用SAI(日本软件)来画,又可以用CORELDRAW,ILLUXXXXXX(英文名字忘记了=_=)画矢量插画,做CG插画,数位板是必不可少的.而且主机的性能也要比较好,CG动画对电脑的要求更高了.
CG动画主要用MAYA做吧.国外还会用到其他很多的辅助软件插件来做动画.但主要学好MAYA就好了.就一个MAYA就够你学几年了..=_=
学CG找书看有点落后.现在的CG教程很多,而且看视频教程学得更快.
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