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ai2.5d插画-1分钟做出酷炫字效,这14个 AI 超高级技巧,最后一个也太6了...

原创:96作图 2023-03-31 10:31:32
  • Ai入门基础教程,初学者必备的Ai界面简介

  • 有读者反应上次分享的 2.5D插画教程 ,知识点有点深,希望我能分享一下Ai的入门基础教程,所以,今天我就为大家准备了一些Ai的界面介绍内容。

    Key's word:

    什么是Ai?它能干什么?

    学习任何一款软件,我们都必须从这款软件的界面开始, 了解这款软件的界面,它的每一个按钮,每一个工具,它能代表着什么我们才能有效的把它操作以及作用起来。

    接下来我会为大家简单的介绍一下这款软件的界面:

    先举个例子:平时我用纸质版画画时,会拿一张纸一支笔放在桌子上。而Ai灰色的区域就相当于我们平时的一张桌子,有了桌子,我们还需要一张纸,而这张纸是在一个文件→新建,新建的白色区域就是那张纸,接着我们就可以用鼠标操作左边的工具箱上的工具在纸上画画了。

    了解软件先从菜单栏开始。为大家介绍一下菜单栏: 一共有九个主菜单,每一个主菜单都有包含着个子菜单 ,每个子菜单都有着其相应的功能。

    左边是Ai软件中的工具箱,它包含了大量强大的编辑工具 ,每一个工具都有它自己的大功能作用,仔细点的会看到有一些工具的右下方会有个小小的三角形,意味着里面还包含着刷的软件,在操作的时候,只要把鼠标放到某一工具上长按或右击就会将此工具箱隐藏的工具显示出来。

    主菜单栏的下方是属性栏 就是当我们选择一工具进行画图时,对应着形状去改变它的一些属性。

    还有控制面板、滚动条、状态栏、画板 的介绍就不一一码字了,可以点击下图有详细的解说||:

    以上是为大家总结的界面介绍。了解软件界面固然很重要,但是软件的快捷键也是不能不熟悉的,它会影响到你操作的速度,你熟悉的掌握了快捷键对你完成作品效率是有很大帮助的。 下次更,会为大家整理一份快捷键汇总......

    //

    每一天学习一点,每一天学着分享,希望可以帮助到你/????/

    //告诉你个好消息,我决定挑战日更(⊙o⊙)

  • 1分钟做出酷炫字效,这14个 AI 超高级技巧,最后一个也太6了...

  • 有小伙伴觉得“很实用的ai技巧,提高工作效率哎!!!希望多出一些”。

    这次如如老师再来分享14个超超超超级实用的AI 小技巧!还在摸索 Illustrator 的萌新,咱们一起来探索“新大陆”吧!

    对齐的正确打开方式

    「水平居中」「水平左对齐」,你还在简单的使用「对齐工具」?

    带你学下如何花式使用「对齐工具」

    1. 精准分布调整

    还在按照固定距离,手动对齐一个个图形?

    「分布间距」getget!选中多个图形,再选中其中一个作为参考对象,打开对齐窗口,找到分部间距,选择分布方式,输入你想要的数值,想怎么对齐,就怎么对齐!

    这里我先选中所有圆,再以蓝色圆为参考对象,输入20px,点击「垂直分布距离」,所有图形相隔20px,再点「水平居中」。

    2. 所有图形对齐画板

    除了让对象之间对齐,还可以选中所有形状,对齐至画板哦!

    点击「对齐对象」右下角的「对齐」,下拉点击「对齐画板」,想图形对齐画板右边,就对齐右边!想对齐中间,就对齐中间!

    3. 所有图形对齐某个图形

    想其他对象,与你心仪的某个图形对齐?别手动挪啦!

    选中所有需要对齐的对象,点击其中一个图形,出现蓝色框,就可以让其他所有形状都以其为基准进行对齐了!

    绘制插画,或者在制作图标的时候,这是个非常实用的功能!

    4. 图形以画板为基准分布

    如果想要对象以画板为基准分布,也可以使用点击「对齐对象」右下角的「对齐」,下拉点击「对齐画板」,然后点击「分布对象」里的任意键,就行啦!

    同样,选中某个形状,你也可以用它基准,进行分布。

    内部绘图

    想要给物体添加上明暗关系,又觉得剪切蒙版太麻烦?

    可以试试内部绘图。(你也可以用来画内部的图形哦!)

    选择左下角的「内部绘图」功能,就可以让新绘制的形状,镶嵌在旧形状里啦。

    这样绘制图形的高光、暗部,或者内部颜色,都非常方便哦。

    混合工具

    提到AI的小技巧,总也绕不开混合工具的使用。在平时制作字效、海报的时候,如果添加一些渐变、荧光的效果,能让画面增色不少。

    这次,就教大家一个小技巧,用混合工具制作好看的荧光字效。

    先绘制两个渐变的形状,利用混合工具各点一下,就可以制作出荧光带了。

    然后,用钢笔或者画笔勾出文字的路径,选择路径及荧光带,点击菜单栏里的对象-替换混合轴,就可以轻松实现荧光字效啦。

    除了圆形以外,其他的形状,也可以用来制作荧光字效哦。同样的,除了字效之外,也可以用混合工具制作路径、形状的效果哦。

    而这些效果,用来做banner、海报的背景,是再好不过了。

    网格工具

    2017年,iPhone X的问世,不仅仅是技术的革新,在设计领域里,也给大家带来了一种新的思路,也就是用网格工具制作液体流动渐变效果。

    在绘制的形状里,利用网格工具点几个点,然后用直接选择工具,选中锚点后,分别填充上不同的颜色,同时,还能调整锚点的位置,制作出液体流动的感觉。

    而将这样的渐变应用在海报、banner的背景中,也可以让效果图变得更加好看哦。

    自定义3D贴图

    AI的3D功能,大家已经非常熟悉了吧,它经常被用来制作2.5D,也就是等距视角插画或者图标,但是,我们在绘制的时候,经常会碰到这样一个问题。就是,当我们对一个logo,或者形状使用3d功能的时候,整个颜色会变得非常暗,需要再次进行调色。

    那么,该怎么解决这个问题呢?其实非常简单,只需要点击【无底纹】就好了。

    相应的,也可以利用自定义的贴图,制作好看的海报哦~

    导出分图层PSD

    噪点质感插画大行其道,纯扁平的插画已经慢慢让人觉得有点单调了,于是,AI和PS的结合已经慢慢成为许多人绘制插画时的首选了。

    不过,让不少人伤脑筋的是,AI中绘制好的插画,如何导入PS中进行后续处理呢?

    简单!跟我操作一下步骤:

    步骤1: 选中所有形状,右键-取消编组

    步骤2: 选中所有的文字,鼠标右键,选择创建轮廓

    步骤3: 点击图层右上角的三条横线,选择「释放到图层(顺序)」

    步骤4: 点击菜单栏里的「导出为」,在下拉菜单中选择photoshop(psd),勾选上「最大可编辑性」????。

    这样,我们在PS中打开刚才的PSD时,就显示完整的图层啦!

    后续想要添加噪点效果,只需要对每个图层单独进行操作,就可以了。

    自定义笔刷

    AI的自带笔刷嘛,总是有些不太尽如人意的地方。

    如何自定义笔刷呢?如何快速绘制出自己设定的图形呢?

    首先,用画笔,或者钢笔绘制好形状,选中它之后,点击菜单栏里的画笔定义,在右下角选择新建画笔。

    调整数值之后,就可以利用自定义的画笔,绘制出造型啦。

    设置好画笔,你就画出不少新花样,还能提升效率,减少不必要的时间!

    符号喷枪工具

    快速画出满天星

    抬头仰望,怎么能少得了漫天星辰呢?

    在AI里,符号喷枪工具就能让你轻松绘制出满目星空。

    只要先绘制好一颗星星,接着新建符号。

    再用符号喷枪、和缩放工具,随意点击,便可以得到不错的效果了。

    相应的,如果想要绘制其他的效果,比如飞溅的浪花、游散的云朵等,也可以用同样的工具实现哦。

    快速制作放射线

    按住shift键不要松手,先绘制一个正圆,点击菜单栏里的「效果」-「波形效果」,调整数值,就可以实现放射线的效果啦!

    这个功能,也可以制作一些水波纹的效果哦,简单又好看,还不赶紧跟着练习?

    快速制作图纹效果

    简单有趣的图纹效果,一个功能就能搞定?

    首先绘制一个形状,接着点击菜单栏里的「效果」-「扭曲和变换」,调整变换数值,就可以轻松实现了!

    快速切割图形

    只会布尔运算切割图形?ai 橡皮擦了解一下!

    按住 alt 键,拖动鼠标,以矩形的形式切割形状。

    这个操作适用于单个或多个对象哦!你可以利用此操作快速进行减去矩形形状的布尔运算。

    按比例缩放外观

    每次缩放一个一个带描边的内容,都要重新调整描边的粗细?太麻烦啦!

    勾选变换窗口中的「缩放描边和效果」,现在可以按原比例缩放啦!

    快速重复变换

    AI中变换形状后,若想重复原本的操作,无论是旋转还是移动,只需简单一步!

    选中图形,复制变换,选中下一次要变换的图形,ctrl+D,可以无限重复上一步操作,设计师必备快捷键哦!

    快速选择相同对象

    还手动一个个,从一堆复杂、分组过多的图层中,选出相同属性的图形?

    选中你需要的图形,「选择」-「相同」,这里我根据外观来选想要的矩形们。

    以上就是今天分享的 AI 小 技巧!

    希望对大家有所帮助

  • AI绘制2.5D小卖部

  • ・画一个矩形背景铺满画板,Ctrl+2盖住小锁。

    ・画一个矩形,取消描边填充颜色,效果-3D,调整参数,采用等角-上方的视角。对象-扩展外观,之后用直接选择工具(A),可以实现对每个面分别填色。

    ・画一个矩形,效果,3D-凸出和斜角,调整参数。

    ・shift+x切换填充和描边,使其成为镂空图形。

    ・调整描边为50pt,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具(A)就可以为每个面更改颜色了。

    ・画一个较小的矩形,效果-3D,调整参数。对象-扩展外观,之后可以填充每个面的颜色。

    ・复制这个立体的矩形,用A工具选定锚点,变换到合适大小,让它成为一个帐篷顶的形态,放在刚才的立方体上面。对象-扩展外观,用小白工具改变每个面的颜色。

    ・沿着在帐篷边缘画两条2pt的黑色描边,将中间的黑色描边Ctrl+c。Ctrl+b原位复制一个,选择混合工具(w),设置指定步数为6,之后点一下最左边的黑线条,再点右侧的黑线条,就能出现几条不同角度的竖线,另一侧用同样的方式操作。

    ・将不透明度调整为15%。整体看是这样的。

    ・画一个矩形,白色描边,做厚一点,填充蓝色,再画三条线,描边中选择圆头端点,一扇门就做好了,整体编组ctrl+g,按alt+shift快速拖拽一个门。

    ・画一个矩形,效果-3D中调整参数,对象-扩展外观,调整每个面的颜色。

    ・选中窗户,右键-变换-倾斜,调整参数。再调整一下大小,就做好了。ctrl+g打个组,放在合适的位置,再复制一个,放在一起。再复制一个,放在上面。

    ・选中一个,右键-变换-镜像,调整参数,放在合适的位置。

    ・右键-取消编组之后,删除小横台,调整玻璃门的大小。

    ・用钢笔工具画线,取消填充,只要描边。效果-3D,等角左方。对象-扩展外观,小白工具给每个面拾取颜色,小白工具选取下方的两个锚点,拖出圆角。复制,再填充颜色。放置在小卖部的合适位置。多复制几个小帘子,放在窗户和门的上方。

    ・我们制作一扇打开的门。选中一扇门,右键-变换-对称,调整一下位置就可以了。

    ・接下来我们画遮阳伞。先画一个八边形。按shift,在多边形工具下按向上的箭头就可以拖出正8边形。3D-凸出和斜角,等角-上方,30pt,对象-扩展外观。小白工具将小帘子的部分改成圆角,填充颜色。

    ・用钢笔工具画一个三角形,填充颜色。Ctrl+c,Ctrl+b原位复制。此时小白工具(a)双击左下角的锚点就可以只选中它这一个锚点,拖拽至合适位置,改变颜色。重复上一步,填充8个三角形,一个遮阳罩就做好了。

    ・画一条竖线,描边,圆角。

    ・用3D-凸出和斜角做一个正八边形的影子,厚度为0pt,一个遮阳伞就做好了,打个组(Ctrl+g)放置在合适位置。

    ・接下来我们制作游泳池。先画一个矩形,之后效果-3D-凸出和斜角-等角-上方。切换填充和描边,即可出现凹陷效果,增大描边。对象-扩展外观,小白(a),删掉两条边。改变颜色之后将游泳池放好。

    ・复制一个游泳池,用小白工具(a)删掉其内部多余的锚点,使其变成一个与游泳池相契合的长方形。更改颜色为深蓝色,再放进游泳池中,调整大小和层级关系(ctrl+【】)。

    ・画一个网格,用矩形网格工具,按住向上、向右的箭头可以增加行数和列数。使其拥有描边,取消填充。

    ・效果-3D-凸出和斜角-等角-上方,0pt

    ・对象-扩展外观-右键-变换-镜像。一定要先扩展外观啊。

    ・将游泳池的地板放在合适位置,调整层级关系,调整不透明度。

    ・做出小卖部的底托,和上面的方法一样。

    ・画几朵小白云。画一个圆,按alt键复制两个,调整大小放置正在合适位置。画一个矩形,与所有圆相切。填充白色。路径查找器,联集。

    ・3D-凸出和斜角-等角-左方,0pt。

    复制一个,对象-扩展外观,填充白色。调整2朵云的位置,多复制几个,调整大小和角度,以达到想要的结果。

    ・一个2.5D小卖部在做好了。

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