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服装海报矢量图-学服装设计用什么软件

原创:找图网 2023-08-11 16:51:43
  • 时装插画矢量图-请问插画有多少种风格?

  • 位图和矢量图有什么区别?其实位图就是我们生活中见到的大部分图片,比如照片,网页浏览的图片,电脑或者手机截图,以及用一些位图软件制作出来的图片(比如PS)。那大家会发现这些图片有一个非常大的优点,那就是颜色丰富,渐变晕染效果柔和,能够真实的展示出我们想要表现的任务或者风景。

    但是凡事有利必有弊,其缺点也显而易见,很多图片像素比较低,图片会不清晰。就算像素很高的图片也会有一个限度,并不能无限放大。如果放大到一定级别,那么就是出现我们俗称的马赛克的现象,专业术语就是会出现像素点。

    其实位图还有一个缺点可能大部分人不知道,那就是容量大,所需储存空间多。因为影响位图大小的因素有很多,但是大部分人可能只知道一个,那就是尺寸,其实还有像素,也就是清晰度。除了这两个,还有两个因素就是图片的颜色丰富程度和图片的格式,颜色越丰富,当然图片就会越大,反之越小。图片格式的话就太多了,后面我会专门写一篇文章讲解图片格式的问题的。

    下面我们说下矢量图,位图是人人都会接触的,那矢量图就只能是设计师才有可能接触到。矢量图需要专门的矢量图软件制作出来,并且保存成源文件的格式,现在市场上流行的矢量图软件就是illustrator和CorelDRAW这两款了。这里正好说个题外话,之前有朋友问我,这两款软件学哪个。其实呢,看个人情况,如果说你只是为了自己独立制作矢量图或者个人爱好,那么这两款都行,随意选择;如果你是为了找工作,那么两款都要学习,虽然它们功能一样,但是你不能确定你所应聘的公司到底是需要哪个,更何况很多公司是要求两款都会。

    OK,那位图的缺点对应的肯定是矢量图的优点了。优点在于矢量图无像素限制,可以无限放大,依旧很清晰。第二个优点呢,就是矢量图占空间小,影响矢量图大小的因素只有一个,那就是所含图形的多少,一般来讲矢量图再复杂也不会特别大的。

    那矢量图的缺点肯定也就产生了,因为矢量图是通过人进行电脑绘制图形以及填色的结晶,所以无论你绘制能力再强,也不会逼真的还原生活中的画面。就好像画家画画一样,能力再强那是艺术感,逼真程度不可能到达相机照片那样的。所以矢量图一般用于LOGO设计,印刷排版,名片海报设计,服装插画绘制等等。

    现在可能有些朋友要问到一个问题了,干嘛要这么麻烦分这两种图片模式,其实我举2个例子你就明白了。矢量图不能代替位图,这个好说,总不能拍照片,拍出来都是图形和色块吧。然后就是为啥位图不能代替矢量图的问题。比如你设计了一个LOGO,甲方要求印在水杯上,如果位图的话,那你做的这个图肯定很小,因为水杯小。假如甲方突然想把这个LOGO印在自己的大楼上,如果还是位图那就尴尬了,放大不清晰啊。矢量图就可以解决这个问题了,无限放大依旧清晰。所以说做设计矢量图和位图缺一不可。

    最后一个问题,矢量图和位图之间可以转换吗?大家想一下,如果一位画家画了一幅画,你想把它变成照片是不是很容易,咔嚓拍照一下就行。那换个角度,假如你拍了一张照片,想把它变成一幅画,那就太难了,需要请画师一点点的的画,关键是再厉害的画师也不可能完全一致的还原照片。OK,刚才比喻中的画就相当于是矢量图,而照片就是位图。矢量图变成位图,直接在软件里导出位图就行。但是如果想把位图变成矢量图,就太难了,虽然现在illustrator和CorelDRAW软件里都增加了位图转矢量图的功能,但是也只是简单的一些色块位图可以,复杂的照片,不可能的。哪里有这个时尚MM图的原图时装插画大师DavidDownton作品

    请问插画有多少种风格?'>请问插画有多少种风格?

    请问插画有多少种风格?插画的风格众多,大致可分为扁平风格、MBE风格、渐变风格、矢量插画、2.5D风格、涂鸦白描风格、森系风格、治愈系风格、水彩风格、暗黑风格、绘本风格、噪点肌理风格等。下面只对这些风格的插画进行简单的介绍。

    这边也给大家推荐下“轻微课”,这个网站上非常多的绘画教程、绘画素材,也有专业的绘画课程,学绘画的小伙伴可以去上面找到很多有用的绘画学习资源哦!

    扁平风格这种插画的风格特点偏简约、轻快、整洁,扁平风格插画主要由色块构成,造型几何化,外轮廓光滑,视觉表现多样化,可亲和,也可严谨。因此,扁平风格插画被广泛应用于各个领域。

    渐变风格:渐变风格渐变插画风格最早还是国外的设计师带起来的,这种插画色彩会比较鲜明。

    MBE风格:这样风格的插画是在扁平化的潮流中逐渐演变的,比较圆润、可爱、呆萌、简洁,而它标志性的人物就是来自法国巴黎的设计师MBE。

    矢量插画:矢量插画是矢量图中的一种,使用直线和曲线来描述图形,给人感觉会比较一种色彩碰撞的潮流感。

    2.5D风格:2.5D风格插画的立体和空间感都特别强,简单理解就是带有3D效果的二维画面。

    森系风格:森系风格的插画有着水彩透叠、唯美、小清晰、淡雅的特点,森系所代表的生活态度便是,崇尚自然、舒适、返璞归真;生活态度随遇而安;热爱流浪;排斥消费主义;追求简单、直接的处世态度。

    治愈系风格:治愈系的插画风格整体给人感觉会温暖,画风比较柔和而且氛围感很强。

    暗黑风格:插画风格整体偏暗色调,有搏击现实、变形扭曲的意味

    以上这些风格都是现在插画比较流行的风格,希望能够帮助到大家。

  • 学服装设计用什么软件

  • '>学服装设计用什么软件

    问题一:服装设计用什么软件好? 学习服装设计主要是用点阵图软件PHOTOSHOP或者PAINTER,矢量图软件 CorelDRW或者Illustrator。

    PHOTOSHOP主要是用来画服装效果图和上颜色做效果用的,比如粗细线的处理,色调,阴影等等。PAINTER跟PHOTOSHOP的功能类似,只是画笔功能多一些,不过现在大部分人还是喜欢用PHOTOSHOP。一般使用这两个软件都配合手写板,方便快捷。

    CorelDRW或者Illustrator做出的图是矢量图,简单说来就是可以无限放大也不会出现小颗粒,还是很清晰,导出保存的时候可以选择JPEG等可以在PHOTOSHOP里能够打开的图片格式。主要用来绘制款式图,很精确的。

    问题二:请问做服装设计师要学哪些软件? 具备

    最好识两文三语,识打中英文字。

    有时装设计文凭或证书或更高学历,有大专或工业学院毕业。

    识运用一些电脑软件,例如PhotoShop、Illustrator、MS Word、MS Excel..

    有时装潮流触觉,识车衣、画纸样、画图。

    一件衫由设计->画纸样->选布料->车衣,最基本样样都要识。

    这个社会电脑化画图、配色、纸样等都可以用电脑,

    成为一位设计师看你有没有条件,条件很多都可以从学习得来的,

    其次要人诚意态度、责任心、肯学..现实不是个个设计师都可以玩「情绪」。

    要读一个课程都有很多东西要学,以前在家政堂做一件衫,要做到令别人敢穿出来都不容易。

    在出面的时装设计课程,内容都包很多!

    由布料图案知识、绘图基础技巧、裁纫应用、风格、色彩原理...个个课程都不用,

    要读就最好选择出名、 *** 认可,设计一行竞争都好大

    问题三:学服装设计需要什么材料 什么工具 首先是缝纫机(家用的建议用维金的,工业机器用兄弟的),

    2。熨斗(淘宝淘一下都差不多的样子),

    3。裁缝剪(国产的买大吉裁缝剪,大号中号得看你自己用哪个号顺手),

    4。人台(做女款买女人台,男款买男人台。建议可以买红邦的),

    5。然后是尺子(制版专用长尺,长度为60cm,价格是14左右),

    6。还要一个软尺(拿来量身体尺寸用)。

    7.。0.35的自动铅笔和0.35的自动铅笔芯(建议买日本进口的),

    8。还有滚轮,转版的时候用(有两种,带尖儿和不带尖儿的,两都可以准备)

    9。复写纸(买日本进口的,很大一张颜色可以自选,34左右一张,可以常年使)

    10。画粉或者可消失笔(二选一,都可以)

    11。普通剪纸用的剪刀

    12.弧形尺(立体裁剪修正边线的时候使用,价格三十左右)

    13.小锥子(休整缝纫机小故障或者帮助缝纫使用)

    14.小镊子(穿包缝机的时候用)

    15.手针一盒

    14.针插一个

    15.大头针一盒(日本进口的三十一盒)

    16.打孔器一个,整理版的时候用。

    还有缝纫线,

    如果你买的是工业缝纫机需要自己多准备写梭皮和梭心

    基本工具就这些。然后做衣服需要的工具得看你做什么样的衣服,有的可能需要衬,需要嵌条,上拉链可能还需要单边压脚什么的,具体的东西得看你的服装款式来定。

    问题四:服装设计专业要学习哪些课程和软件 我是服装设计这个专业毕业的 已经工作2年多要学的课程很多,基础课有:绘抚. 服装画技法 专业课:服装结构.服装材料学.服装发展史.服装英语.服装营销学,服装色彩学 立体裁剪 服装制作现在做设计普遍用的软件有CorelDRAW 9 Photoshop Adobe Illustrator 一般服装制版就是服装结构 裁剪也需要学习的

    问题五:服装设计初学者电脑里面要下载什么软件? 您好:服装设计通常用的软件有一下这些:

    第一:Photoshop 功能特别强大,上色后的渲染也非常漂亮,设计首选的软件:

    第二:CorelDRAW是用于画平面图片的,用起来比PS简单容易操作,画面处理效果不及PS。

    第三:Illustrator是用于画平面图的,因为是矢量软件,画出的图是可以无限放大的。

    其他也有专门的服装设计CAD软件,可以根据自己要求的图片效果来选择软件

    问题六:学服装设计需要用到什么软件? 一般都是PS,AI,CAD那些吧,不过主要AI都很少用了,而且看你学习后做哪方面的,像高定方面的,基本都很少电脑绘图~我想去光影环球学习那个高级成衣制作课程,有没有一起的吖

    问题七:服装设计软件有哪些?学习服装设计用得到哪些软件? 服装设计包括1、创作设计(款式图,包括款式、面料、色彩等等的表达);2、结构设计(也叫打版,版型处理,每个部位的具体规格尺寸);3、工艺设计(也叫车位,一件成品的缝制过程)。其中打版在中间是处于一个承上启下的作用,是整个服装设计里面最重要的一个环节。但是这个过程下来并不是学电脑软件就可以的,需要相应的手工基础才可以,结构设计一般会用到服装CAD,常见的软件有格柏、力克、富怡、ET等等,而创作设计一般用到的软件有,CDR以及PS。

    作为实用参考工具书,你可以看看《服装结构设计及其应用》,139元,是一本比较专业实用的服装工具参考书,比那些几十元一本的理论书要实用得多。小知识:服装设计包括创意设计,结构设计以及工艺设计,服装结构设计是服装设计的核心技部分,是创意设计与工艺设计的桥梁。服装结构设计也俗称服装打版或服装纸样,也有些地方叫服装制版。

    问题八:请问服装设计需要掌握哪些电脑软件的应用? A; 我靠看到楼上这么多专家在回答,有点怕怕额.不过也学习了几个软件,提点建议仅供参考.

    其实现在的设计软件都在综合发展,互相学习,互补长短.不像以前的老版本很单一,要各学各的.

    到至今我也这么认为服装设计其实最快的有效有用的还是手绘.并且能够如实的反应个人的专业综合素养和设计水平的.当然也有不足,就是重复操作或者上色以及修改上就没有电脑方便了.现在都是多方面结合,为了更好地表现设计,有效的节约资源,赢得利益.

    B:在服装设计上软件CorelDraw、Ps, AI,cad 都有在用一般的制版侧重cad>cdr>AI>PS.当然这也要看设计者多各种软件的熟练程度.效果侧重PS>AI>CDR>CAD这种排法是根据常见的效果实现功能,当然对于专业玩家那各有各的说辞.不过如果要出矢量图最好用AI和cdr,pS需要转化挺烦.cad现在也要专业化的.如专用服饰的cad.以前用建筑cad也可用.

    C:做设计的软件真是太多了,现在发展领域比以前广,很多软件都是互相参考的.CorelDraw、Ps, AI,cad,3Dmax,flash,dreamweaver, maya , vegas ,painte触,画图等.国外用的软件比国内多了去了,现在一般流行平面实用设计软件Ps, AI ,CorelDraw、这三者玩通基本上在设计领域可以立足成家了.他们都擅长广告图片,海报,招贴,的设计但又有区别.ps侧重于创意和特效,cdr侧重于文字图片的排版,Ai两者的结合,具体的他们的设计功能都相似,不同的是cdr,ai矢量图的输出.ps照片后期强大处理功能,往往三者结合用.对于版本,当然是环境影响了,对于一般玩家不要用新版本,主要是功能虽然完善增加但是不稳定性也增加.稳定性ps,ai要比cdr好.现在pscs4 ai3 cd12基本流行.

    D:关于服装CAD 当然专业软件cad好了,不过所需的银子比较多,虽然有破解等啥的,那些不稳定,现在熟练者么用cdr,ai来替代.当然这个要看个人擅长啥软件了.只要精于一种,其它的难题也会解决的.做设计领域的主要是精通和专,如果做不到那估计难有突破.对于掌握太多而不精的估计只能就是做的制图人员吧,不是设计者.

    E:对用你所说的软件强势只用你完全的熟练掌握以后才能有体会,每个人都有每个人的习惯和爱好,别人的建议只能参考,别人的优势不是你的优势.每个软件在不同的人手里有不同的优势,我只能这么说.你熟悉它,掌握它才有你的优势.

    F:对于表格的制作.这个要看情况常见办公软件当然在商务办公领域有他们的优势,他们软件开发就有不同的侧重点.Word、Excel、WPS、表格都可以做,但倾向点不同word是制定一种没有固定格式的表格比较方便,Excel、WPS倾向于表格模式固定填数据分析的那类.当然你熟练操作应用后,什么样的表格都能用一种软件完成,当然只要你耗得起时间,领导等你.至于有的人喜欢用啥样的软件,主要是习惯,爱好,熟练程度不一样.这三种办公软件也可以做设计的,只是很少有人精通它.有时间你可以学习用办公软件做设计,这样你就是一位办公牛人.至于cdr的表格么那就是它功能的一项,不值得大夸.如果你要用cdr专做表格,那真是大材小用.

    其实说了这么多,如果呢每样软件都学会它都精通它,估计不现实,即使这样,你也不过是个办公者,打工人员,最多混个白领.当老板的还有不懂计算机的呢.不论会啥,你要让它达到极致,那你就成功了,别人会的,你也会,别人啥程度,你的程度要甚于别人,这样你才能赢.YouKnow,不要贪多先专于一门再说吧....>>

    问题九:服装设计三大软件・・・ 建议你三个都学,这三个都是平面类软件,但各有不同。AI是包装、排版及LOGO设计方向比较优秀的软件,CD也类似但又貌似有点不及AI,PS是海报设计以及图形图像处理软件强手,在我认为学好PS后,绝对可以带动你对AI软件的认识及熟练程度(因为很多快捷键都是相同的)。而学了CD可以让你在包装设计中锦上添花,像AI CS2是可以与CD X3的文件互导的(CS3及以上版本我不是太清楚)所以想设计的完美,你就不可能只用一种软件。在学习软件这方面,我个人认为平时多开、多用是最快的学习路径,像玩游戏上网聊QQ一样 没事就开一下,到网上看看教程,很快你就是个竞争力很强的高手!如果你很热爱你的专业那么你一定会为这些软件的魅力所吸引!

    问题十:学习服装设计需要用到哪些软件 一般都是PS,AI,CAD那些吧,不过主要AI都很少用了,而且看你学习后做哪方面的,像高定方面的,基本都很少电脑绘图~我想去光影环球学习那个高级成衣制作课程,有没有一起的吖

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    1、打开要制作投影的CDR文件,CDR文字和图形的投影制作方法相同,输入文字后设置字体、大小,选择工具箱中的阴影工具,鼠标按住要制作投影的文字拖动,即可给文字添加投影效果。

    2、使用阴影工具,单击已添加投影效果的文字,在上方的属性栏中打开预设列表,选择预设的投影效果,选择透视左上,依次设置阴影颜色,合并模式,阴影不透明度,阴影羽化等效果。

    3、给图形选择透视右上的阴影效果,单独调节阴影与图形的位置,框选图形和阴影,按Ctrl+K快捷键拆分阴影即可。cdr14使用直观的矢量插图和页面布局工具创建卓越的设计。

    cdr图文设计和排版技巧_cdr如何排版

    dr图文设计和排版技巧

    1.保证文字可读性

    在海报中,文字是重要的展示内容,所以保证文字可读性,是文字排版中首要考虑的事情。在文字间距上不要过大,适当增加一点点字间距,会使画面看起来更高级清透,视觉上更舒适,也能确保用户能够流畅阅读。

    2.文字中背景上清晰

    选择海报背景时,尽量使文字与背景间有一定的清晰对比,避免字体颜色与背景相同,否则就会影响文字的清晰度。

    3.选择合适的字体

    大家都知道,不同的字体给人带来的视觉感受是不同的。

    我们在做海报时,要选择符合整体画面设计风格的字体,形成视觉统一,不然就会有违和感。

    4.控制字体类型数量

    一张海报中的字体类型尽量不要超过三种,而且同一类型的内容应采用相同的字体,以保持画面的统一性。

    5.使用统一对齐方式

    标题段落尽量用同一方式对齐,统一的对齐方式会让文字阅读起来更加连贯流畅,也会让海报整体看起来更加整洁。

    6.合理控制行间距

    要合理控制行间距,不要过大也不要过小,1.5倍行距是较为舒适的,具体的可以根据需求进一步调节。

    7.合理控制字间距

    适当增加一点点字间距,会使画面看起来更高级清透,视觉上更舒适。

    8.图文排版的亲密性

    内容高度相关的文字和句子之间,距离要尽可能小;在关联不大的文字和段落之间、不同层次之间,距离要尽可能大。这样,观众在阅读文字时,更容易理解内容。

    9.给予画面适当留白

    无需填满每个面积,给画面适当留白,让画面更透气。

    10.点缀元素的使用

    适当使用点缀性的素材,不要添加过多,否则会让画面失去焦点。点缀性的元素是为文字服务的,不能喧宾夺主。而且,在用点缀元素时,要符合整体画面设计风格。

    11.几何填充

    使用对比度低的色块做填充,能够更好的衬托出主体。

    12.底纹文字的使用

    画面较空时,可以用常规大字体做底纹,不至于让画面显得空。

    13.页面空间感

    图与文案不宜贴合过紧,否则会产生视觉拥挤的感觉,容易淹没主体。

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