c4d制作文字海报-PS+C4D教程:教你快速制作阶梯文字海报!
C4D怎么设计酷炫海报字体?

文字在平面设计中起着重要的作用。文字的设计可以有所不同,根据不同的字体、大小、字体来表达不同的象征意义,并通过这种多变的形象来直观地传达作品的主题和作者的思想。但其实,目前字体设计不仅在平面设计中有重要作用,在很多的都是占据着重要的位置!对于不会字体设计的小伙伴,接下来我们将为大家分享一个使用C4D设计的字体效果教程,感兴趣就一起来看一看吧!
C4D设计酷炫海报字体步骤:
第一步:打开c4d创建三个东西
应用工具创建一个山体
应用文本工具创建一个字体
创建一个变形器
第二步:接下来创建完了窗口里面会出现以下这些东西
第三步:调整山体的尺寸和样子以及高度等参数
第四步:把变形器指定给山体
第五步:然后修改文字,打你想要的字
第六步:同样,把文字指定给变形器
第七步:调整变形器内的大小和旋转
应用工具,创建平滑效果
第八步:添加材质并导出
最后一步:导出为png格式,并在ps软件里调整修饰处理
PS海报设计排版,最终效果:
以上即是关于“C4D怎么设计酷炫海报字体?”的精彩分享了,想必对于正在学习C4D字体设计的你很有帮助吧!其实,利用C4D还可以设计出很多效果的字体出来,如果你想学,不妨就跟着专业老师的课程学习吧!
找企业服务上猪八戒网交付有保障验收再付款
PS+C4D教程:教你快速制作阶梯文字海报!

海报,主要是以图形语言为主要信息传达方式。海报作为海报设计的一个门类,同样也遵守海报设计的原则,所以对于图形和创意的传达要求较高,不能过多依赖文字来传达信息!海报设计,其实是目前设计行业当中的一个方向,因此很多人在学习海报设计!对于海报设计,今天我们就来分享一个快速利用PS+C4D制作阶梯文字海报的教程给大家~
PS+C4D制作阶梯文字海报教程步骤:
01.首先打开C4D,选择适当的字体输入文本
02.C转换为可编辑对象:
03到正视图,点层级鼠标右键选择线性切割
04.以一次切割的方式,在适当的位置开始横行切割:
05.在其下方一点的地方再割一刀:
07.切割的目的是要增加点,然后用框选择图中显示的点:
08.向Z轴方向拖动:
09.将Z轴方向相同的框选字母下的部分:
10.新挤压作为样条的父挤压,并将对象属性栏中的数值全部改为0,这样样条就会挤压出一个平面:
11.有时您会发现破面的现象,这是由于存在多余的点和点的差异所致,因此您需要删除多余的点:
12.或选中一部分鼠标右键以修改差值方式:
13.做完这件事后,再调整一下镜头的视角,看一看:
14.新的材料球,直接涂白薄膜即可:
15.创建新的目标聚光灯,将灯光类型改成区域光,开启衰减,我反正是佛系打光,别吐槽,大概照出个明暗就行:
16.在渲染设置中设置一个大小,记住勾选Alpha通道,然后以png格式进行渲染:
17.给PS增加颜色
18.在滤镜库中给一个胶片,让所有的参数都看着调好:
19.创建一个新的透明图层,改变混合模式为柔光,降低不透明度,选择合适的笔刷,在梯级文字中绘制斑驳的感觉。在最后添加一些文案和元素即可。
大家在看完以上的操作步骤之后,是否都十分的心动也想要跟着操作起来呢?不要再等待,赶紧动手操作起来吧~最后关于PS和C4D软件的学习,我们提供了对应的课程学习,有需要的朋友赶紧跟着老师学起来~
找企业服务上猪八戒网交付有保障验收再付款
C4D设计五一机械字体海报教程

C4D是一款广泛应用于三维建模和动画制作的软件,它提供了丰富的工具和功能来创建引人注目的设计作品。本教程将为您提供详细的步骤和技巧,帮助您制作出独特而精美的五一机械字体海报。在这篇文章中,我将向您介绍如何使用C4D设计五一机械字体海报。
C4D设计五一机械字体海报教程:
1.使用文本输入5,调整字体,字体使用思源黑体最重的字号,调整字号,按住Ctrl复制一份,改为1.
2.给5和1分别Alt+G编组,先隐藏1,按住Alt点击挤压。
3.给5厚度30,构建创建单一对象,使用快捷键KK,选中面模式,取消仅可见,进行切割。
4.选中点模式,按住0框选,按住点删除,删除不要的面,选中点,右键优化。
5.再点击封闭多边形孔洞,点下封住,按F4进入正视图,复制挤压,重命名。
6.创建立方体,按C,然后T缩小,调整高度和宽度,选中点模式,按住0框选让角度保持一致。
7.进入到顶视图,调整角度,创建圆柱,压扁整体缩小,调整大小。
8.旋转螺旋,旋转90度,调整螺旋的对象属性,具体数值如图。
9.使用扫描,将圆环和螺旋放在扫描,按住Ctrl复制圆柱,调整圆柱大小,具体如图。
10.复制圆柱,按住R旋转90度,再复制一个,稍微大,调整封顶半径数值。
+G编组分类命名,都放入5中,往上拉,整体缩小,选中弹簧,点击实例出现个一样。
12.进入顶视图,按T缩小,右键选择倒角,倒角模式改成实体,调整工具选项,
13.进入顶视图复制一份,点模式框选压扁,这两个打组,使用实例,按住Ctrl复制实例,调整位置。
14.将半径整体缩小,进入顶视图调整高度,上半部分打组,给圆柱增加分段,调整对象数值,具体如图。
15.选择边模式,使用U~L循环选择,面模式循环选择这个面。
16.U~L选择这一圈进行倒角,选择独显,删除这一圈,再使用循环选择,再内部挤压。
17.右键选择焊接,将一圈选中的所有的点焊接到同一个点,U~L选择这个边进行倒角。
18.选择这一圈,全部删除,点全选进行优化,进入到边模式,使用U~L循环选择,按住Ctrl往后拉。
19.U~L选择外面的圈进行倒角,关闭独显,给弹簧打组,重命名为中。
20.中部边模式Ctrl+A全选,右键倒角,选中外面的面,进行内部挤压,按住Ctrl往里推。
21.使用画笔,描出来轮廓,按住Shift描绘,进入点模式进行倒角。
22.选中这些点,右键倒角,稍微和下部分留出缝隙,使用挤压,数值调小。
23.调整挤压对象数值,勾选约束,使用画笔工具描绘,按住Shift单独拐。
24.按住9调整弧度,右键创建点,选择最边上的点继续倒角,可以倒大点。
25.按住ALI选择挤压,往外拉,选择挤压圆角封顶,调整数值,具体如下。
26.复制圆弧,继续扩大,等比缩放,旋转放到合适的位置,选择里面的一条按C。
27.点模式,右键创建点,按住9选择边缘的一个点往里拉,选择拐角的两个点进行倒角。
28.另外两条是一样的操作,选择外面两个点进行倒角应用,半径改成6,另一条创建点现在往里面拉。
29.复制扫描,删除原来圆环,拉过来圆环,出来效果。
30.挤压改成圆角封顶,边上的点进行倒角,再打开挤压,创建齿轮缩小,改变位置。
31.再点击挤压,改变挤压数值,进行圆角封顶,具体数值如下。
32.直接复制一个,进行缩小,改变齿轮对象,进行数值调整如下。
33.多复制几个,调整大小,分别改变数值做造型,改变高度,勾选圆角,改变封顶数值,如下图。
34.使用圆环,改变角度,拉过来,半径数值改小,使用实例,拖进来多复制几个叠在一起。
35.新建立方体缩小,整体缩小,进入顶视图往里收缩,立方体给到圆角。
36.按住Ctrl复制一个,按住Shift旋转90度,复制边上的一个。
37.创建胶囊,旋转90度,进行缩小,再新建立方体,缩小调整位置。
38.将胶囊C掉,创建布尔,胶囊和立方体放在布尔下,创建圆柱。
39.将螺丝建组进行调整,将这些组全放在5中,使用实例,按住Ctrl复制,调整位置
40.螺丝整体缩小,稍微变换角度,复制螺丝,改名为螺丝2,再复制几个。
41.继续复制进行调整位置,将这些螺丝全部建组放在5中,到这里5全部做好。
42.整体缩小,使用实例拉出,稍微分开,将文本1给到挤压,放在1下。
43.创建单一对象按C,1进行居中,创建圆柱放在1下,圆柱进行挤压,居中,改变封顶数值,具体数值如下。
44.复制一份,半径调小,创建立方体,整体缩小,放在适合的位置。
45.按住Ctrl复制旋转,再进行复制,勾选圆角,创建圆环。
46.使用扫描,往下移动,继续使用实例复制,复制立方体,找到弹簧直接复制出来。
47.弹簧旋转90度,整体缩小,使用实例,位置居中。
48.创建立方体,勾选圆角,进行复制,加个圆柱,同样使用实例,稍微居中
49.选中三个圆柱往里收,选中这边,点击提前样条,继续使用挤压。
50.点击挤压,稍微缩下,点击圆角封顶,勾选约束,将刚才的螺丝复制出来,放到1的组里。
51.按住Ctrl+Alt显示,整体缩小,点击实例,进行复制,往上拉动,靠边的都选上。
52.右键倒角,调整偏移0.8,关闭独显,创建圆柱,将半径调大。
53.增加旋转分段,往上拉动,删除不要的面。
54.U~L循环选择这一圈,然后缩小,按住T,右键焊接。
55.使用U~L做倒角,往里收缩,创建胶囊,和圆心对上,贴合直径,然后按C,按T缩小。
56.双击新建材质球,勾选颜色,选择深色,勾选反射,反射的数值如下图。
57.创建平面,放大,创建材质球,重命名,背景材质使用为黑色,反射高光缩小,选择颜色为红色,选择GGX。
58.勾选发射,调整颜色稍微暗,具体调整数值如下。
59.给5基础材质,分别给5的部分赋予材质,可以根据实际情况去调整材质。
60.选择克隆,选择网格排列,调整数量,具体调整数值如下。
61.赋予1材质,分别赋予,可以自己选择材质,然后C4D标签-保护。
62.进入顶视图,调整位置和旋转角度,将5放在地面上。
63.添加区域光,对着主物体,再添加聚光灯,再改成区域光,投影改成区域,渲染看效果。
64.进入材质编辑器,勾选发光,点击纹理,选择纹理贴图,具体如下。
65.进入渲染设置,点击环境吸收,点击输出改变尺寸。
66.将灯光投影改成光线跟踪,改大灯光数值,调整贴图往下旋转。
67.将材质改成金属,应用材质,然后用U~P分裂出来,然后全选,进行挤压。
68.回到摄像机视角,进行渲染,背景再添加灯,选择组,复制灯光,往两边拉。
69.灯光的颜色选择蓝色,调整灯光位置,复制蓝色灯光往上拉,改枚红色。
70.进入渲染设置,改变输出尺寸,改变环境吸收数值,具体如下。
71.基础材质,粗糙度改成0,点击渲染之后图完成,找到渲染完成的那张。
72.进行存储,打开ps,进行曲线调整。
73.使用Ctrl+Shift+Alt+E合并到一个层,添加CameraRaw滤镜。
滤镜调整色调,具体如下。
-
果盘绘画图片大全简单创作方法快速制作技巧2024-01-02 16:57:54
-
小年插画图片创作方法快速制作技巧2024-01-02 16:57:20
-
小年绘画作品制作技巧2024-01-02 16:55:45
-
小年插画图片创作方法快速制作技巧2024-01-02 16:55:02
-
立春插画图片如何制作2024-01-02 16:54:19
-
立春插画图片创作方法快速制作技巧2024-01-02 16:53:32






扫描二维码添加客服微信
扫描二维码关注