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c4d电商素材-c4d怎么做电商海报?C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(一)

原创:找图网 2023-08-17 08:17:30
  • c4d+ps怎么制作酷炫立体空间质感电商海报?【C4D电商海报制作教程】

  • Cinema4D应用非常广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,比如影片《阿凡达》里有花鸦三维影动工作室的中国工作人员用Cinema4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现非常出色。Cinema4D正在成为众多顶尖艺术家和电影公司的首选,并逐渐成熟。而今天我们就来为各位小伙伴分享C4D的相关内容!对于学习C4D的伙伴,那么千万不用错过我们的C4D精品视频课程了,从基础到建模到渲染到出图,全方位详细讲解~

    C4D热门视频教程精彩推荐:

    1.C4D-积木世界建模及渲染

    2.C4DRedshift渲染基础入门教程

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    4.C4D-汽车海报渲染

    c4d+ps怎么制作酷炫立体空间质感电商海报?【C4D电商海报制作教程】

    效果图:

    首先打开CINEMA4D软件

    在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择圆柱,点击;调整参数,参数如下:

    如上一步操作一样,选择管道点击,调整大小,参数如下;调整后快捷键(E)移动到适当位置。

    同样操作,选择圆环,调整大小及位置,快捷键(R)旋转角度,调整后原地复制(Ctrl+C、Ctrl+V),再次调整大小以及角度,参数如下。

    新建一个圆柱,调整大小及位置,参数如下。

    原地复制一个圆柱,调整大小以及位置,参数如下。

    新建一个立方体,调整大小及位置,参数如下。

    原地复制出立方体,调整大小,参数如下。

    原地再复制一个立方体,调整大小,在菜单栏找到造型器图标,按住造型器图标,出现下拉菜单,按住Alt选择晶格点击,参数如下。

    在菜单栏中找到画笔点击,画出样条后,再按住画笔,出现下拉菜单,选择矩形,调整大小;再从菜单中找到细分曲面,按住细分曲面出现下拉菜单,按住Alt选择扫描,然后再把刚刚画出的样条拖入矩形下方,参数以及层级关系如下。

    在菜单栏中找到运动图形,点开菜单选择克隆,将上一步扫描组拖入克隆下方,调整参数,参数如下。

    新建立方体,调整大小以及位置,参数如下。

    利用画笔在顶视图(鼠标中键)下画出样条,利用细分曲面中的扫描,建出载体,参数如下。

    将刚刚得到的扫描复制一个,调整大小以及位置,参数如下。

    新建一个管道,调整大小以及摆放位置,参数如下。

    利用画笔画出猫爪,再长按画笔选择圆环,调整大小以及位置,最后利用细分曲面中的扫描,参数如下。

    新建立方体,调整大小以及位置,再复制一个立方体,调整大小以及位置,利用运动图形中的克隆,弄出网格,再利用布尔减裁出网格屏风,参数以及层级关系如下。

    新建立方体,调整大小以及位置,参数如下。

    利用画笔工具在正视图中,画出后面背景墙,位置以及大小可随意发挥,再用细分曲面中的挤压做出厚度。

    长按画笔,在菜单中选择星型,再利用细分曲面中的挤压给予厚度,参数如下。

    建模部分到尾声了,再给画面建立背景和地面就可以了,在菜单栏找到平面,按住出下拉菜单后,选择地面,调整位置后,继续在菜单栏中按住出下拉菜单,选择背景,调整位置。

    最后添加材质(图中红框内双击添加材质球),渲染。

    新建画布1920*800,分辨率72。

    导入C4D场景(素材1),利用曲线调整。

    导入素材9,调整大小(Ctrl+T)以及位置,利用蒙版将被屏风挡住的部分擦去,营造空间感;再利用色彩平衡调整色调,参数如下。

    导入手(素材3),利用蒙版擦去多余部分,以及曲线和色彩平衡调整色调,最后新建图层刷出手部投影。

    导入面膜(素材5),利用曲线调整亮度。

    导入粉底(素材2),利用50度灰以及混合模式、曲线和色彩平衡调整光影和色调;再拷贝一层放置原图层下面,变形右键垂直翻转,利用蒙版擦出倒影的效果,最后新建一层利用画笔配合混合模式,刷出投影。

    导入浅蓝色盖子洗面奶(素材4),利用蒙版擦去遮挡部分,再利用50度灰重塑光影;再拷贝一层做倒影,新建一层利用画笔配合混合模式画出闭塞投影。

    导入深蓝色盖子洗面奶(素材6),利用色彩平衡和曲线调整色调;拷贝一层做倒影,再新建一层配合画笔、混合模式做闭塞投影。

    导入口红(素材10),利用色彩平衡和曲线调整色调;拷贝一层做倒影,再新建一层配合画笔、混合模式做闭塞投影。

    导入植物(素材7、8、11、12),利用蒙版将遮挡部分擦去;将导入的植物编组(Ctrl+G),再利用曲线和色彩平衡调整色调。

    最后补充文案,以及利用色彩平衡和自然饱和度作最后调整。

    “c4d+ps怎么制作酷炫立体空间质感电商海报?【C4D电商海报制作教程】”相关内容分享就到这里结束啦,感谢大家耐心阅读,希望能够帮助到各位~还在等什么?大家都学习起来吧~其实学习C4D是一条漫长的道路,路途坎坷,但是找对平台找对方法,不断的操作磨炼才能更好的得以提升,所以!来学习更多C4D技巧,快速掌握与提升~

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  • C4D如何制作电商促销场景模型?制作方法分享

  • C4D集建模、动画、渲染为一体的综合性3D软件,常用于制作场景、人物、产品、动画等设计!目前学习C4D的用户也是不在少数,而很多人却不知道该怎么学、去哪学,甚至有的人学了半天没学明白基础的功能。其实想学会C4D还不容易,来,跟着专业老师的指导学习,87套(持续更新)C4D自学视频课,系统学、案例学,从0开始,为你的C4D保驾护航~

    C4D制作电商促销场景模型制作方法分享:

    1.打开【C4D】,点击【内容浏览器】-【预置】-【Scene10Cinematic】,点击【对象】,删除球。

    2.新建【立方体】,调整尺寸。【C】转为可编辑对象,右键选择【循环切割】切几刀,选择面,按住【Ctrl】往外拖动,框选点,往下拖动。

    3.选择面,右键选择【内部挤压】,关闭【保持群组】,往内挤压。再用【缩放工具】调整下面,继续内部挤压一次,按住【Ctrl】往里拖动。

    4.【循环选择】面,右键选择【倒角】,细分为【10】,【Ctrl+Z】后退一步,拖动。新建【圆柱】,调整大小。按住【Ctrl】拖动复制几个,调整角度和位置。

    5.再复制一个圆柱,勾选【圆角】,调整【半径】。转为可编辑对象,选择面,右键选择【内部挤压】,勾选【保持群组】,往内挤压。按【Ctrl】往下拖动。

    6.新建【OC材质球】,选择【反射】,漫射的颜色为【橙色】。将材质给物体。

    7.新建【圆柱】和【球体】,调整大小和位置。新建【材质球】,选择【反射】,漫射的颜色为【黑色】,降低【Index】,增加【粗糙度】。将材质给物体。

    8.按住【Ctrl】键拖动复制一个材质球,修改颜色为【红色】,增加【粗糙度】。将材质给球体。【Alt+G】将操作杆编组,再复制一个,调整摇杆角度。

    9.【循环选择】边,右键选择【倒角】,制作倒角。新建【立方体】,调整尺寸和角度。勾选【圆角】,调整半径。再复制一个,调整大小。

    10.复制材质球,修改颜色,将材质给立方体。继续复制立方体,调整大小和位置。转为可编辑对象,【循环切割】切1刀,框选点,往上拖动。

    11.选择面,用【内部挤压】和【挤压】调整。再给边添加【倒角】。新建【齿轮】,按住【Alt】键新建【挤压】,调整角度、大小和位置。调整齿轮【齿】的参数。

    12.再复制2个齿轮,调整大小,修改参数。编组。再复制材质球,修改颜色,调整【Index】。将材质给齿轮。

    13.新建【圆柱】,调整大小、角度和位置,勾选【圆角】,调整半径。复制材质球,微调参数。将材质给它。转为可编辑对象,用【内部挤压】、【挤压】和【倒角】调整。

    14.顶视图,用【画笔】绘制样条,新建【圆环】缩小半径。新建【扫描】,圆环和样条作为它的子级。样条的类型为【B-样条】。新建【球体】,调整大小和位置。将材质给它们。

    15.新建【圆柱】,调整尺寸和角度。勾选【圆角】,调整半径。再复制多个。复制材质球,修改颜色。将材质给它们。转为可编辑对象,选择面,用【内部挤压】和【挤压】调整。

    16.复制立方体,关闭圆角,调整尺寸。给边添加【倒角】,框选点,【缩放工具】缩小。将材质给它。复制圆柱,调整大小。选择面,将材质给面。

    以上就是相关的“C4D如何制作电商促销场景模型?制作方法分享”分享内容了,希望能够帮助到你的学习提升~C4D软件的本质是一个三维设计软件,只要是涉足三维场景、产品、视效制作的地方,C4D都可以胜任。功能强大,但是学习也是很有必要的!点击链接,跟着羽兔专业讲师开始学习:

  • c4d怎么做电商海报?C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(一)

  • C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(二十三)首先打开PS,把事先画好的草图导入PS中

    我们先对“理想生活狂欢夜”这几个字进行调整,把它们“扶正”

    (进行调整之前,不要忘记把原图层备份)

    使用“钢笔尖”工具绘制文字的笔画

    (每一个笔画一个图层)

    下面我们来做“6”

    先用“椭圆工具”画一个正圆

    再画一个小圆

    合并两个图层,并且把图层命名为“6”

    (给每个图层命名是一个好习惯)

    同理做出“1”和“8”

    选中需要导出的所有路径的图层

    导出

    选中“所有路径”,确定,然后命名

    得到文件是AI格式

    打开C4D软件

    我们选择“点”,使用“移动工具”对笔画的前后关系进行调整,避免笔画之间产生交叉

    将每个字的“路径样条”分别选中——右键——“链接对象+删除”

    对每个文字进行命名

    复制并移动框框路径(按住CTRL+鼠标移动路径),并将“理想生活狂欢夜”字样放在两个框框中间

    把“圆环”缩放到适合的大小

    把“圆环”和框框的“样条”放在“扫描”的下面,作为子级

    (要养成一个随时给图层命名的好习惯)

    点击“渲染活动视窗”进行查看

    同理,我们使用“圆环”加“扫描”的方式把“理想生活狂欢夜”文字制作成霓虹灯管的样子

    “圆环”的“半径”——“0.5cm”

    扫描设置“顶端”和“末端”分别设置为“圆角封顶”

    “步幅”——“5”

    “半径”——“0.5cm”

    (同理对每一个字进行相同的设置)

    模型渲染效果是这样的

    下面我们需要做一个“铁环”用来固定灯管

    创建一个“管道”

    调整“管道”“方向”——“+X”

    选择“管道”通过“内部半径”,“外部半径”和“高度”的参数(或者鼠标分别拖拽模型上的三个点)对“管道”进行调整

    通过调节,把“管道”套在灯管上

    勾选“圆角”并且通过调节把“管道”横截面变成圆角

    渲染看一下效果是这样的

    同理对其他笔画进行编辑

    经过很长时间的编辑,效果如图

    这时有同学会问:“这么多个圆环,要一个一个弄吗?”

    对的,就是要一个一个去弄,想要做出精品,就不能怕麻烦

    此时需要注意,要把每一个字和该字上面所带有的“圆环”“群组对象”为一组

    (编辑好命名,方便查找,使用软件时,请养成良好的操作习惯,既方便自己查找,又方便团队其他成员临时接手时,文件内容清晰明了)

    下面我们来做“礼盒”

    创建“立方体”

    为方便查看,我们先隐藏“618”路径

    通过“移动”,“缩放”,“旋转”把立方体放到适合的位置上

    将“立方体”“转化为可编辑对象”,选中对角结点,使用缩放工具,缩小四个结点之间的距离,并且进行“移动”调整。此时需要锁“Y轴”(点击“Y”,使“Y”变成灰色)

    此时会有同学问了:“理想生活狂欢夜几个字是怎么变成斜的了?”

    答:“手动调的。”

    视窗内按右键——“切刀”

    选择“循环”

    同理用“切刀”分别在每个边上做切线

    选择“多边形”(面)

    右键——“挤压”

    点住鼠标左键向右移动,挤出一个高度

    “右键”——“内部挤压”

    点住鼠标向左移动

    再次“挤压”,向合子里面的方向进行挤压

    选择“细分曲面”,最为“立方体”的“父级”

    这与我们草稿中的盒子好像不大一样

    没关系,这个时候我们再次需要“切刀”

    继续使用“切刀”对其他边缘制作切线

    为方便查看,这里隐藏一下“细分曲面”,我们看到是这样的

    显示“细分曲面”后的效果

    我们再看一下渲染效果

    这时有的同学又问了:“为什么一定要加“细分曲面”这一步呢?把边角变成圆润的感觉好麻烦,之前直角不也一样么?”

    答:“直角转折渲染起来缺乏细节,不真实。圆角转折细节更丰富,更真实。”

    下面我们看一下整体渲染效果

    下面我们来使用“模拟标签”来把“618”制作成为气球字

    我们先把之前隐藏了的“618”字样显示出来

    首先使用“挤压”工具,使“6”变成立体模型

    为了更好的观察模型上的网格分布,我们修改一下显示方式

    这里需要注意,“类型”——“四边形”

    勾选“标准网格”

    “宽度”——“2cm”

    “点插值方式”——“统一”

    “数量”——“20”

    将“6”模型“转化为可编辑对象”

    并且重新命名为“6”

    右键点击图层“6”——“选择子级”

    此时我们点开图层“6”前面的“+”号,发现该图层以及下面子级全部已被选中

    再次右键选中图层“6”——“链接对象+删除”

    合并后变成一个图层

    (记住随时根据需要修改图层名称)

    选择“多边形”

    右键点视图内空白处——“优化”

    “选择”——“循环选择”

    鼠标点击“6”模型内外侧面C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(一)C4D,全称cinema4D,是德国MAXON开发的三维软件,可以建模,材质,灯光,绑定,动画,渲染等等功能,在影视特效,动画,设计,工业,医药,物理等等方面都有强大的内置。

    近几年C4D非常的火爆,因为功能强大,页面超级人性化,比MAYA,3DMAX更容易上手,所以很多人开始学习。

    我个人一直从事电商设计工作,并且在去年的双十一时发现,运用C4D的形式来展现页面的店铺忽然出现,并且这一技术多半仅限于TOP前几位的大店铺,其原因有两点,1、C4D作为一项新的表现手法,具备这项技能的设计人员暂时不多。2、C4D制作需要的时间与常规平面表现形式相比,用时较长。也正是因为这两个原因,导致并不是每一家店铺都可以设计出这样的店铺效果。故而在双十一购物狂欢这么重要的日子里,各大实力商家抛出C4D首页来迎接这么隆重的日子。可见现阶段的C4D有多么的得宠。而我相信很快的C4D将成为一个重要的表现形式会迅速壮大并普及,在电商设计这个领域里,与其他表现形式共存。

    最近一段时间我一直在自学C4D,由于我的专业原因,所以我更多的关注它在静止,立体形式的表现上,而非动画,特效等。

    在这里我将把自己学习到的东西总结成为书面教程,一方面检验自己的学习成果,如果教程还不够完善,说明我学的还不够精到,那么我会带着问题回头去查缺补漏。另一方面希望可以帮助更多想要了解C4D的朋友,带你入门并且与你一起成长。

    选择好中文或英文,然后重启软件即可。

    鼠标长按

    点击任何一个模型,模型将自动显示在视窗内

    第一个视窗是三维视窗,其他三个视窗分别按照X,Y,Z轴来进行显示

    鼠标中间键点击任意视窗,该视窗最大化显示。

    再次鼠标中键点击视窗,恢复四个视窗同事显示。

    1、选择移动工具时,鼠标点击模型,或模型以外的任何一处并进行拖拽,都可以移动物体。此时的移动是将模型在三维空间里任意移动。

    2、ALT+鼠标左键=旋转物体的视角

    3、ALT+鼠标中间=平行移动视角

    1、CTRL+鼠标左键拖拽模型=移动复制

    2、CTRL+鼠标左键拖拽文件图层=原地复制

    注:下图中的正方形模型其实是两个重叠在一起的

    选中物体,按快捷键"S"

    1、鼠标按住X,Y,Z轴上面的“黄点”进行拖拽,沿着轴进行定向缩放。

    2、鼠标按住任意位置进行拖拽,物体等比缩放。

    1、当界面中物体较多时,为了减轻缓存的压力,可以改变模型的显示形式

    显示——快速着色(线性)

    显示——常量着色(线性)(此种显示方式更加减少缓存压力)

    2、模型分段

    对象——X,Y,Z分段,方便以后进一步编辑模型

    注:分段是为了以后对模型进行扭转,挤压等操作。

    鼠标按住X,Y,Z任意一条弧线轴并且拖拽,进行旋转

    注:鼠标按住弧线轴拖拽,拖拽的时候按住SHIFT继续拖拽,那么旋转的度数就是10的倍数。

    1、CTRL+Z=返回操作

    2、CTRL+SHIFT+Z=返回视窗操作

    第一次写教程,进度有点慢

    如果想要C4D安装包,可以在下面留言信箱。学C4D以后可以做什么工作?学C4D以后可以做在动漫设计与制作岗位群,从事影视动画设计制作、游戏美术设计、影视包装,以及与动漫形象有关的衍生产品的创意与开发等工作。

    需要熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。

    学C4D职业能力:

    1、具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力,对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力。

    2、具备动画项目“创意执行”能力,掌握数字艺术、动画基础知识,了解编导与制片基本知识,掌握动画创意设计制作的主要方法。

    3、具备三维模型制作能力,具备动画角色与场景设计、分镜设计、原画和中间画的创意设计与表达能力。

    4、具备二维动画制作能力。

    5、具备影视特效设计与后期制作能力。

    6、掌握动漫领域主流设计软件的使用方法。

    7、掌握动画运动规律基本知识,具备实现动作设计的能力。

    8、了解动漫产品设计生产流程及标准。

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