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kk怎么换海报-C4D设计五一机械字体海报教程

原创:找图网 2023-08-18 15:08:10
  • 海报封面制作教程-怎么制作封面呀

  • 怎样把自己的照片做成杂志封面和广告牌

    把自己的照片做成杂志封面和广告牌的方法是:

    1、打开软件美图秀秀;

    2、点击打开”拼图“;

    3、打开要制作杂志封面和广告牌的图片,点击”开始拼图“;

    4、选择”海报--模板“,

    5、打字,保存与分享,完成。

    如何制作封面。用什么软件?

    可以设计制作封面的软件有很多:

    1,AdobePhotoshop--图像处理软件。平面设计是PS应用最为广泛的领域,无论是海报、图片,还是各种封面设计,PS都能很好的独立进行图片的编辑创作。

    2、AdobeInDesign--专业的排版软件。InDesign是Adobe公司的一个多功能排版应用软件,主要用于各种印刷品的排版编辑。

    3,AdobeIllustrator--矢量图形处理工具。AI在印刷出版、海报书籍、专业插画、封面设计等众多领域都有涉及,可以为线稿提供较高精度的高效制作编辑。

    怎么制作封面呀

    1、有设计软件

    我自己在用的有PS和美图,PS一般做海报logo才会用,一般的图都是用美图做的,有的人不懂只会把美图用来修图做美颜,其实美图可以做设计,只不过,PS是专业设计的,功能比较明确比较细化,美图看似是美颜工具,但是像KK这样的经验比较丰富的美工,可以把美图功能转化为设计功能,具体的是秘密,不说。

    2、有素材包括:

    底图背景,【风景手绘古代现代小清新各种,有人喜欢现搜图,KK喜欢存图个人做法不一样】

    字体填充图就是字体里面的花纹【高光、花纹、溶图】、

    免扣透明底图的一些小饰品各种类型的,

    字体【其实字体不用很多种,我就几种,古风现代可爱英文的各种的两三个款式就够用了因为其实字体并不是直接打出来就好看的,是需要用打出来的字体再去调试创作,这里不多说】’

    3、审美敏感度

    我之前有在网上教过课,有一个同学是蓝绿色盲,他分不清颜色这个创作起来就很难,因为设计里配色是很重要的,多数情况下避免冲击力很强的撞色比较安全。

    审美就是两样:一是配色,二是排版。

    这两个都是只靠技术无法操作的,这要看个人的美感,有的人技术过硬,但是设计出来的东西就很丑,需要慢慢磨练,

    这里KK只能告诉你作封面需要什么,具体过程不赘述,因为如果我讲了你就抢我饭碗啦!关于用美图做出来是什么样,我给你几个我做的对比一下美图VSPS,美图也是很强大的呢!具体怎么做的,不要追问我,是秘密。我敢说没有几个美工美图秀秀忽悠客户的,我敢哈哈哈。

    先上PS的图:【这里只放两张】

    然后是美图做的:

    我不说你分得出美图做的和PS做的吗?

    ——KK原创,不尽完美,只希望能帮助需要帮助的人,喜欢就采纳吧do——

    ——(obb)o☆缩略小图压缩画质有点差,但是点击大图查看或者右键另存为画质就恢复清晰啦,设计不易给个采纳吧亲!o(*^@^*)o——

  • C4D设计五一机械字体海报教程

  • C4D是一款广泛应用于三维建模和动画制作的软件,它提供了丰富的工具和功能来创建引人注目的设计作品。本教程将为您提供详细的步骤和技巧,帮助您制作出独特而精美的五一机械字体海报。在这篇文章中,我将向您介绍如何使用C4D设计五一机械字体海报。

    C4D设计五一机械字体海报教程:

    1.使用文本输入5,调整字体,字体使用思源黑体最重的字号,调整字号,按住Ctrl复制一份,改为1.

    2.给5和1分别Alt+G编组,先隐藏1,按住Alt点击挤压。

    3.给5厚度30,构建创建单一对象,使用快捷键KK,选中面模式,取消仅可见,进行切割。

    4.选中点模式,按住0框选,按住点删除,删除不要的面,选中点,右键优化。

    5.再点击封闭多边形孔洞,点下封住,按F4进入正视图,复制挤压,重命名。

    6.创建立方体,按C,然后T缩小,调整高度和宽度,选中点模式,按住0框选让角度保持一致。

    7.进入到顶视图,调整角度,创建圆柱,压扁整体缩小,调整大小。

    8.旋转螺旋,旋转90度,调整螺旋的对象属性,具体数值如图。

    9.使用扫描,将圆环和螺旋放在扫描,按住Ctrl复制圆柱,调整圆柱大小,具体如图。

    10.复制圆柱,按住R旋转90度,再复制一个,稍微大,调整封顶半径数值。

    +G编组分类命名,都放入5中,往上拉,整体缩小,选中弹簧,点击实例出现个一样。

    12.进入顶视图,按T缩小,右键选择倒角,倒角模式改成实体,调整工具选项,

    13.进入顶视图复制一份,点模式框选压扁,这两个打组,使用实例,按住Ctrl复制实例,调整位置。

    14.将半径整体缩小,进入顶视图调整高度,上半部分打组,给圆柱增加分段,调整对象数值,具体如图。

    15.选择边模式,使用U~L循环选择,面模式循环选择这个面。

    16.U~L选择这一圈进行倒角,选择独显,删除这一圈,再使用循环选择,再内部挤压。

    17.右键选择焊接,将一圈选中的所有的点焊接到同一个点,U~L选择这个边进行倒角。

    18.选择这一圈,全部删除,点全选进行优化,进入到边模式,使用U~L循环选择,按住Ctrl往后拉。

    19.U~L选择外面的圈进行倒角,关闭独显,给弹簧打组,重命名为中。

    20.中部边模式Ctrl+A全选,右键倒角,选中外面的面,进行内部挤压,按住Ctrl往里推。

    21.使用画笔,描出来轮廓,按住Shift描绘,进入点模式进行倒角。

    22.选中这些点,右键倒角,稍微和下部分留出缝隙,使用挤压,数值调小。

    23.调整挤压对象数值,勾选约束,使用画笔工具描绘,按住Shift单独拐。

    24.按住9调整弧度,右键创建点,选择最边上的点继续倒角,可以倒大点。

    25.按住ALI选择挤压,往外拉,选择挤压圆角封顶,调整数值,具体如下。

    26.复制圆弧,继续扩大,等比缩放,旋转放到合适的位置,选择里面的一条按C。

    27.点模式,右键创建点,按住9选择边缘的一个点往里拉,选择拐角的两个点进行倒角。

    28.另外两条是一样的操作,选择外面两个点进行倒角应用,半径改成6,另一条创建点现在往里面拉。

    29.复制扫描,删除原来圆环,拉过来圆环,出来效果。

    30.挤压改成圆角封顶,边上的点进行倒角,再打开挤压,创建齿轮缩小,改变位置。

    31.再点击挤压,改变挤压数值,进行圆角封顶,具体数值如下。

    32.直接复制一个,进行缩小,改变齿轮对象,进行数值调整如下。

    33.多复制几个,调整大小,分别改变数值做造型,改变高度,勾选圆角,改变封顶数值,如下图。

    34.使用圆环,改变角度,拉过来,半径数值改小,使用实例,拖进来多复制几个叠在一起。

    35.新建立方体缩小,整体缩小,进入顶视图往里收缩,立方体给到圆角。

    36.按住Ctrl复制一个,按住Shift旋转90度,复制边上的一个。

    37.创建胶囊,旋转90度,进行缩小,再新建立方体,缩小调整位置。

    38.将胶囊C掉,创建布尔,胶囊和立方体放在布尔下,创建圆柱。

    39.将螺丝建组进行调整,将这些组全放在5中,使用实例,按住Ctrl复制,调整位置

    40.螺丝整体缩小,稍微变换角度,复制螺丝,改名为螺丝2,再复制几个。

    41.继续复制进行调整位置,将这些螺丝全部建组放在5中,到这里5全部做好。

    42.整体缩小,使用实例拉出,稍微分开,将文本1给到挤压,放在1下。

    43.创建单一对象按C,1进行居中,创建圆柱放在1下,圆柱进行挤压,居中,改变封顶数值,具体数值如下。

    44.复制一份,半径调小,创建立方体,整体缩小,放在适合的位置。

    45.按住Ctrl复制旋转,再进行复制,勾选圆角,创建圆环。

    46.使用扫描,往下移动,继续使用实例复制,复制立方体,找到弹簧直接复制出来。

    47.弹簧旋转90度,整体缩小,使用实例,位置居中。

    48.创建立方体,勾选圆角,进行复制,加个圆柱,同样使用实例,稍微居中

    49.选中三个圆柱往里收,选中这边,点击提前样条,继续使用挤压。

    50.点击挤压,稍微缩下,点击圆角封顶,勾选约束,将刚才的螺丝复制出来,放到1的组里。

    51.按住Ctrl+Alt显示,整体缩小,点击实例,进行复制,往上拉动,靠边的都选上。

    52.右键倒角,调整偏移0.8,关闭独显,创建圆柱,将半径调大。

    53.增加旋转分段,往上拉动,删除不要的面。

    54.U~L循环选择这一圈,然后缩小,按住T,右键焊接。

    55.使用U~L做倒角,往里收缩,创建胶囊,和圆心对上,贴合直径,然后按C,按T缩小。

    56.双击新建材质球,勾选颜色,选择深色,勾选反射,反射的数值如下图。

    57.创建平面,放大,创建材质球,重命名,背景材质使用为黑色,反射高光缩小,选择颜色为红色,选择GGX。

    58.勾选发射,调整颜色稍微暗,具体调整数值如下。

    59.给5基础材质,分别给5的部分赋予材质,可以根据实际情况去调整材质。

    60.选择克隆,选择网格排列,调整数量,具体调整数值如下。

    61.赋予1材质,分别赋予,可以自己选择材质,然后C4D标签-保护。

    62.进入顶视图,调整位置和旋转角度,将5放在地面上。

    63.添加区域光,对着主物体,再添加聚光灯,再改成区域光,投影改成区域,渲染看效果。

    64.进入材质编辑器,勾选发光,点击纹理,选择纹理贴图,具体如下。

    65.进入渲染设置,点击环境吸收,点击输出改变尺寸。

    66.将灯光投影改成光线跟踪,改大灯光数值,调整贴图往下旋转。

    67.将材质改成金属,应用材质,然后用U~P分裂出来,然后全选,进行挤压。

    68.回到摄像机视角,进行渲染,背景再添加灯,选择组,复制灯光,往两边拉。

    69.灯光的颜色选择蓝色,调整灯光位置,复制蓝色灯光往上拉,改枚红色。

    70.进入渲染设置,改变输出尺寸,改变环境吸收数值,具体如下。

    71.基础材质,粗糙度改成0,点击渲染之后图完成,找到渲染完成的那张。

    72.进行存储,打开ps,进行曲线调整。

    73.使用Ctrl+Shift+Alt+E合并到一个层,添加CameraRaw滤镜。

    滤镜调整色调,具体如下。

  • KK直播的个人头像可以换吗?

  • 不要说KK直播,一般的论坛社区类的,个人的信息都是可以修改替换的。KK直播里,只需要在个人中心的账号设置中就可以替换新的头像了。

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