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cg插画风景-cg插画场景教程

原创:96作图 2023-04-03 08:08:26
  • CG插画的定义是什么?CG插画的艺术特点?CG插画的发展潜力?

  • CG插画主要指利用计算机技术,主要适用电脑绘制、建模等进行视觉设计绘画。主要分两个方向:

    (1)人物向:主要做人设、服设方面,大概后来适合到游戏公司、动画公司等。例如《剑三》的人设:

    (2)场景向:以画场景为主,表现空间氛围、建筑、风景等。影视公司,做场景概念设计图。例如《寻龙诀》的场景概念图。

    两者有互通的地方,工业设计、广告设计也常常需要这类的设计师。

    当然也有纯画插画闯天下的,纯插画就是rei子、焦什、鸡腿子等人,用做杂志封面、轻小说插画、绘本插画等等,但这些人也具备在前两种跨界玩的实力。

    看个人选择吧,基本是场景大于人物大于纯插画的收入,游戏原画和纯插画人员早就饱和了。现在中国电影很缺能做概念设计的人,当然收入和自己画的质量有决定性关系,只要画的好都不是问题。

  • cg插画场景教程

  • cg 插画场景教程如下:

    以下推荐的教程主要分两部分,一部分是非常非常经典的理论教程,可能在未来五年之内都适合学习;另一部分是质量非常高,能帮大家解决一些具体问题的教程。

    推荐的全部教程列表:

    1.超经典,适合单曲循环部分:

    (产品渲染技巧教程)

    CGWorkshops - Intermediate to AdvT in V-Ray for Softimage and Maya

    Mastering VRay by Grant Warwick

    2.经典适合仔细学习部分:

    ZBrush Hard Surface Techniques;CREATING TREES IN MAYA / PAINT EFFECTS;CREATING PLANTS IN MAYA/MENTAL RAY;Creating Trees in Maya / Onyx;Grass and Plant Instancing in Maya/Mental Ray;The Making of 'Gathering';VisCorbel - Vray Studio Lighting;Viscorbel - Vray Interior Lighting

    3.一些新理论部分:

    The Secret Ingredient to Photorealism (

    Filmic Blender - combining the old film look(

    Blender Physically Based Shading: Fresnel(

    How to Make Photorealistic PBR Materials - Part 1(

  • CG插画是什么?

  • “CG”原为Computer Graphics的英文缩写。

    随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。

    它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。

    扩展资料

    插画运用范围:

    1、影视插画

    是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。

    2、招贴广告插画

    也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。

    3、报纸插画

    报纸是信息传递最佳媒介之一。它最为大众化、成本低廉,发行量大,传播面广,速度快,制作周期短等特点。

    4、杂志书籍插画

    包括封面、封底的设计和正文的插画,广泛应用于各类书籍。如文学书籍、少儿书籍、科技书籍等。这种插画正在逐渐减退。今后在电子书籍、电子报刊中仍将大量存在。

    参考资料:

    找图网-插画

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