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ppt人物素材(全)-PPT素材(下面这张图片中的小人图片在哪里有一样的)

原创:96作图 2023-04-03 08:17:19
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  • PPT素材(下面这张图片中的小人图片在哪里有一样的)

  • F-4、E-1、B-1、C-2这个四个小人始终都是O型腿,这个是一样的!

  • 用这样的穿插效果做PPT人物介绍,还怕客户说没创意吗

  • 最近我在花瓣刷灵感图时,看到了很多游戏弹窗截图。

    在游戏玩家眼里,弹窗处处是坑,全都是烦人的广告;但在 PPT 设计师的眼里,这就是灵感的源泉啊!

    我从这些游戏弹窗中,分析总结了 4 种 PPT 人物介绍的设计思路,这不,迫不及待来和大家分享了。

    01. 透明渐变融合

    最近在看社群作业的时候,发现很多同学会将人物图“腰斩”处理,这是很不好的做法。

    如果想要将人物融合到背景中,且不那么死板,可以尝试为其设置半透明渐变。

    比如,下面这张案例图:

    为了能够将人物与背景相融合,我给人物图设置了渐变透明,并在底部加上了云朵素材,使其与背景的天空白云相融合。

    这里用到的,是 OKPlus 插件的图片透明功能,选中人物图后,修改方向并拖动滑块即可。

    那还有没有其他渐变融合的玩法呢?

    当然有,来看这一页:

    首先,将人物 V 字形排开,然后设置渐变。

    需要注意,人物的底部需要保持在同一水平线上。

    然后加上背景图,并在人物底部添加一道粉色的光效:

    这里的光效素材,一方面为了承载人物,另一方面则是为了有一道亮点突出。

    02. 破窗穿越融合

    破窗穿越,听上去有点玄乎,但看完案例后又会觉得这个描述很形象。

    首先,有这个想法,是因为一个文案:“突破极限”。

    当我绞尽脑汁也想不出所以然的时候,突然迸发出了灵感,可以做个割裂破开的设计。

    于是,动手搜了一波素材,关键词:破窗/破碎玻璃/火焰。

    着手处理素材之前,先勾勒出一个大概的线稿图:

    左边是一个破窗而出的效果,右边则是描述的文案。

    开始动手改造

    先用色块画出一个窗户,然后在效果选项中,找到三维旋转和三维格式,分别设置参数:

    窗户做好之后,来处理破碎的玻璃。

    用布尔运算将玻璃色块剪除,可以得到一个和色块大小一样的碎玻璃:

    然后将它放进做好的窗户边框中:

    来处理下人物穿插,将人直接放上去肯定不合适,为了更好的效果,需要简单裁剪一下:

    沿着窗户的边缘裁剪,就能做出一个伪穿窗的效果。

    如果想要做得更真实,还需要进一步处理。

    正常的情况下,破窗而出后,前后还会蹦出一些玻璃碎片:

    就像这样,同样将玻璃素材,穿插在人的身上,不至于很假,然后将碎片处理下颜色,弄成―灰白色。

    到这里,人物破窗的效果已经做得差不多了。

    还记得前面准备的火焰素材么?如果还想突出紧迫感,则可以用插件为火焰设置透明渐变:

    将处理好的火焰,穿插在窗户里,在外面放置一些零散的火苗,再和之前处理好的部分叠加。

    这样,一个破窗逃离的效果就做好了。

    在右侧加上文案,适当将“破”字做下镂空处理,这页 PPT 就做完了。

    03. 渐变融合

    做人物穿插效果时,在人物底部叠加渐变色块的做法屡见不鲜。

    如果你觉得这种做法已经烂大街,过于平淡,那么可以再叠加一层科技元素丰富细节。

    以下图为例,先准备两个已经处理好的游戏原画素材,用菱形穿插:

    将处理好的素材放到游戏场景中:

    把游戏角色上移一些,再用布尔运算裁除超出菱形的部分:

    此处,只需要将科技波点元素融于角色底部即可。

    小提示:这里对波点元素进行了改色处理,用到了 OKPlus 插件中的图片调色功能。

    最后,加上游戏角色简介以及页面标题即可:

    为了让页面更有意思,还可以为其添加一个悬浮动画:

    怎么样,是不是很酷?

    04. 荧光颗粒融合

    区别于前面的穿插效果,这是在人物的底部加上荧光线条和漂浮颗粒。

    先画一个大概的线条穿插色块:

    接着为色块设置线性渐变:

    找一张线性图片,分别对三个色块进行填充,再和底部边框进行穿插。

    图片颜色与整体色调不符,需要调整下。

    先在图片格式中,将图片颜色更改为相近色:

    接着使用 OK 插件进一步调整颜色,将图片改成红色:

    同时选中渐变色块和图片,然后在 OK 插件中选择―图片混合―混合置换,再点击红色通道置换,即可得到色调相同的图片。

    我们再加入一张背景图:

    底部的边框,设置了发光效果,同时添加渐变模拟内发光效果。

    最后加上人物图,按前面的教程做简单的透明穿插:

    为了能将人物边界区分开,再加些红色的光效/漂浮颗粒上去,这页 PPT 就完成了:

    这就是我分析总结的 4 种 PPT 人物介绍页的设计思路。

    本文涉及的素材处理步骤,全都是使用 PPT 和 PPT 插件完成的,大家可以动手试试看。

    05. 文末小结

    今天分享的 4 种不同的人物介绍页设计思路分别是:

    1. 透明渐变融合

    设置人物的渐变,一是可以和背景融合起来,二是可以做成一条地平线,放置一条光效承载人物;

    2. 破窗穿越融合

    对玻璃与火焰素材的加工与处理,不同素材的叠加,以及人物的穿插设置;

    3. 元素渐变融合

    波点线条与色块之间进行融合,使用 OKPlus 插件调色,同时添加漂浮动画增强场景感;

    4. 荧光颗粒融合

    不规则形状与边框的穿插,并将底部边框设置成荧光效果,同时给背景加上线性图片,强化背景的速度感。

    最后加上火光等悬浮素材作为装饰,使整体更有气势。

    上述 4 种设计思路都用了穿插效果,但又都做出了不一样的效果。

    更多拓展玩法,期待大家多多尝试,鼓励复刻交作业哦。

    本文的 PPT 源文件,如果想要拆解学习,可以在 AboutPPT 导航阅读原文获取。

    以上,就是今天分享的全部内容,如果觉得有用的话,记得给我点个三连哟~

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