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插画flash设计案例-Flash CS5动画制作完全自学手册的编辑推荐

原创:96作图 2023-04-03 23:47:22
  • 简述一下Flash动画的特点,并举例说一下你印象深刻的二维动画应用案例都有哪些?

  • flash的特点:

    1、交互性。Flash可以让欣赏者通过最简单肢体动作决定动画的进度和结果,更好的满足观赏者在观赏时的多种要求,实现交互性的优势,这一点是传统动画无法比拟的。

    2、文件容量小。Flash制作通过关键帧和组件技术的使用使所生成的动画文件非常小,但尽管文件小却不影响给观赏者带来许多令人心动的动画效果,而且动画可以在网页打开很短的时间内进行播放。因为文件小,所以在互联网上传输也十分方便。

    3、矢量图形系统。Flash是用矢量图形创建的。矢量图形有着与位图图形不同的特别性,矢量图形无论放大或缩小尺寸都不会影响倒图形或画面的质量,尤其是放大多少倍都不会失真。

    4、流式播放技术。流式播放的技术可以在下载动画的一部分时就能播放,即使后面的内容还没有下载完毕,也可以开始欣赏动画,不用焦急等待着下载任务全部完成。

    举例:如小小系列。

  • flash中的人物如何绘画?

  • flash中的人物绘画方法:

    Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。说简单点,Flash动画就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建出不同的效果。

    制作一个Flash动画,则需要建立剧本、分析剧本、画出镜头、角色设计、场景设计、动作设计、镜头合成、声音合成、后期合成等工序。

    制作一个简单的小球运动动画。

    a、运行Flash。

    b、用椭圆工具在舞台上画出圆形。

    c、点击右键,转换为元件,在弹出的菜单中选择类型转换为“图形”。

    d、在时间轴上选择小球运行的终点帧,同时点击右键,选择“插入关键帧”。

    e、将小球移动到适合的位置。

    f、将鼠标移至起点帧和终点帧之间,点击右键,选择“创建补间动画”后,按Enter键,则可看到小球的简单运动。至于运动复杂一点的动画,则可能要使用到脚本代码,具体的操作。

  • Flash CS5动画制作完全自学手册的编辑推荐

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