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剑三插画-CG插画的定义是什么?CG插画的艺术特点?CG插画的发展潜力?

原创:96作图 2023-04-03 23:57:06
  • 伊吹鸡腿子是谁?

  • 一个插画师。

    伊吹五月在古风插画圈的地位类似阮佳在原画圈的地位,无论技术水平还是圈中人气当属最顶尖的那一小拨人。

    出道至今鸡腿子的资历并不算老,2009年的《漫友200》第一次刊载她的插画,早期几年她的图其实并不算出众。

    鸡腿子的名气很大程度是来自于微博的火热,不然仅仅以为数不多的画集出版,肯定无法给她带来如现在这般的高人气,当然她的画功和勤奋是完全能够匹配她的高人气的,但我惊喜的看到鸡腿子并没有满足,她还在持续的创造着新的可能。

    她是真的很勤奋,点开她的微博,几乎每一天都有新图更新,而且完成度非常高,根本就不是她所说的“摸鱼”!你家摸鱼是这样摸的呀!

    其次是她对绘画笔刷技法上的探索,在对灵华各系列笔刷特性的试验上,她已经是当之无愧的第一人,灵华团队编外人员,隐形代言人。

    第三,一个有追求的画师,一个真正摆脱受脸走天下的古风画师,一定程度上称之为画家亦不不为过。兼顾角色和场景,大量融合水墨和水彩甚至油画的技法,色彩厚重又丰富,意蕴悠长。

    用CG表现传统国画泼墨气质与用CG完成工笔画的张旺老师一道,开辟了一种新的绘画语言。这是开创性的,为绘画人提供更多思考的。

    最后在说说她的条漫:画功精湛,线条流畅舒展,保持着她插画的基本水准。有些小段子很搞笑,角色表情蠢萌蠢萌的。

    鸡腿子作为《剑三》的高级铁粉,多年来持续输出同人漫画,其功能无非是彼此成就交换粉丝。《剑三》项目组编外画师,这就够了,取悦自己顺便吸一波粉,不要钱的给你白嫖,看了会心一笑过后就忘,还要啥自行车?

    从鸡腿子早期的作品来看,除了强悍的工笔白描线稿,水墨风意蕴已初具大神风采,保守估计在09年出道前她已经有5年以上的国画学习经历。

    这之后的十年里,她的勤奋有目共睹,作品更新频率令人敬佩,线条轻松自由,对软件和笔刷的操控已入神人之境,国画和水彩的技法气质上的融合渐而形成自己独有的风格,非常耐看。

    鸡腿子的绘画训练量应该在2万小时以上,除了仰慕以外,准备好2万小时的训练,不能成为鸡腿子2号,至少也能成为一方大神供人瞻仰。

    插画家(Illustrator)定义:就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。分为电子插画和纯手绘。

    插画师是个比较笼统的说法:其中有针对媒体出版行业的插图作者、儿童插画作者,还有针对广告行业的写实插画家;再就是卡通吉祥物设计师。

    游戏和影视插画设计师更是需求量巨大,和游戏行业类似,每一部影视作品也会有大量的分镜绘制、场景设计工作,这些无疑造就了游戏影视行业对插画师大量的需求。

  • 经常看到这个画风啊.而且好像是连贯的.请问是哪个漫画吗?谁画的啊

  • 伊吹五月的图,还有楼下有个说错了哦0 0这个不是仙剑是剑侠情缘网络版三(是SD出的游戏不是漫画辣~)的同人从上到下大概依次是:七秀成女 天策成女 纯阳成男成女 唐门成男成女 藏剑成男【大概是0 0

  • CG插画的定义是什么?CG插画的艺术特点?CG插画的发展潜力?

  • CG插画主要指利用计算机技术,主要适用电脑绘制、建模等进行视觉设计绘画。主要分两个方向:

    (1)人物向:主要做人设、服设方面,大概后来适合到游戏公司、动画公司等。例如《剑三》的人设:

    (2)场景向:以画场景为主,表现空间氛围、建筑、风景等。影视公司,做场景概念设计图。例如《寻龙诀》的场景概念图。

    两者有互通的地方,工业设计、广告设计也常常需要这类的设计师。

    当然也有纯画插画闯天下的,纯插画就是rei子、焦什、鸡腿子等人,用做杂志封面、轻小说插画、绘本插画等等,但这些人也具备在前两种跨界玩的实力。

    看个人选择吧,基本是场景大于人物大于纯插画的收入,游戏原画和纯插画人员早就饱和了。现在中国电影很缺能做概念设计的人,当然收入和自己画的质量有决定性关系,只要画的好都不是问题。

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