箱子插画-ps2怪物猎人2DOS排箱子
三个人两个箱子插画出自哪里的

三个人两个箱子插画出自安徒生童话。按照松居直对插图的标准衡量云南美术出版社的安徒生童话可以发现,这本书的插图在色彩和细节上都充分说明了童话故事的内容,其中就有三个人两箱子1插画。
求这个插画的出处

动漫《日常》里的猫,坂本先生。是博士在路边捡到的黑猫,换算为人类年龄为20岁(实际年龄为1岁至1岁半)。戴上博士作的“能说话的项圈”后变的能够说人话。名称的由来是捡到他的时候,箱子上写着阪本制药的缘故,但本人不是很中意这个名字。自称两人双亲代理,用大阪腔说话,对上下关系十分严格,不过看到橡皮擦和小虫子时猫的本性会开始骚动,因此常被两人耍着玩。居住在东云家。
ps2怪物猎人2DOS排箱子

排箱子选任务主要功能是 通过把任意四个装备 摆放在装备箱子第五页的特定位置 随意设定接着进行的是哪个任务
为什么选择排箱子的方式:因为MH2里基本的网上任务有好几十个,而游戏里是设定为每一个任务都有唯一一个相对应的任务码,用排箱子的方式刚好能够指定任务码,这样就可以选择接任何任务
具体方法是在自己家里调查箱子选择整理装备,第五页共有一百格(共十行每行10格)可以放装备,这个功能只利用到前八行
现在可以根据装备摆放在第五页的特定位置来指定一个4位的16进数的任务码
关于哪个任务对应的哪个任务码,可以查看"任务码一览"文件夹里的“网上任务一览”日文网页,注意想要得到上位素材的话要接“フリ`クエスト 【上位クラス】 ”分类里的5星或以上的任务为了照顾IE没日文编码的人还准备了一个文本形式的任务码一览 用来摆放的装备是随便哪四个装备都可以的每两行摆一个装备来决定一位的16进数,四个装备就刚好可以确定一个4位的16进数了注意为了摆放方便设定了是摆在装备箱子的第五页请看下图:
□□□□□□□□□□ ←第1位(0~9)
□□□□□□---- ←第1位(A~F)
□□□□□□□□□□ ←第2位(0~9)
□□□□□□---- ←第2位(A~F)
□□□□□□□□□□ ←第3位(0~9)
□□□□□□---- ←第3位(A~F)
□□□□□□□□□□ ←第4位(0~9)
□□□□□□---- ←第4位(A~F)
最后两行没使用)例如我想接任务码是2F2A的任务就如下图的位置摆放
□□●□□□□□□□
□□□□□□----
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4位任务码只要其中1位没在0--F的范围内摆放装备,就不能指定任务了
例如我在第五页的第1、2行为空,那么你在酒场接的任务就是游戏原本的单机任务
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