ai画质插画时图层应该怎么分布-用AI绘制2.5D插画
Ai 图层怎样调整顺序?

1、打开实例文档,调整图层的顺序,改变显示效果。
2、鼠标单击菜单栏中的【窗口】按钮,在下拉列表中单击【图层】选项。
3、在打开的图层面板中,单击选中‘柔光’图层,并向下拖动到‘光晕’图层的下方,改变它们的位置。
4、改变图层顺序后,显示效果也发生了改变。
5、单击选择‘柔光’图层,拖动到图像图层的下方,改变图层的顺序。
6、返回到文档中,可以看到图层顺序改变,可以看到图像更明显的变化。
在AI中如何管理图层?

在AI中管理图层,包括有这六项工作:图层命名,建立新图层,图层分组,删除图层,移动图层,合并图层。当文档中有非常多对象时,那么,对图层进行管理是重要的,也是必要的。懂得管理图层可以使你的工作更方便;也可以大大的提高你的
工作效率
。接下来,我把管理图层的操作方法分享出来给大家参考下。
工具/材料
illustrator cc 2017
给图层命名
比如,在画板上绘制了5个对象;再按下F7,把图层小面板给调出来。
当前“图层1”是默认自动显示的,在“图层1”下面就显示着刚才绘制的5个对象,每个形状右侧都跟着有名字。接下来,我们把“图层1”命名为“形状层”。鼠标双击“图层1”这里,随即显示出编辑框状态。接着,直接输入“形状层”;按下
回车键
确认即可。
这5个对象后面的名字也是可以修改的。同样,鼠标在目标名字上双击,该名字随即显示出编辑框,再输入我们想要的文字,按下回车键确认,完成命名操作。
建立新图层,给图层分组
在图层小面板底部这里有一排横向的工具栏,在这里有一个“创建新图层”的按钮。不选中任何图层的情况下,鼠标点击此按钮,可以新建一个独立的图层。新建的图层自动默认为“图层2"。
我们为什么要创建新图层呢?创建新图层是为了把图层中的对象进行分组,这样更好管理图层。
把“图层2”命名为“形状层2”;下面把5个对象分成两组,“形状层”中的“五星”和“
三角形
"分到“形状层2”中。鼠标点住“五星”,再按SHIFT键,鼠标再点“三角形”,执行加选,那么,“五星”和“三角形"就全选中了。
“五星”和“三角形"就全选中后,鼠标点住,向“形状层2”这里拖,放在“形状层2”上面,再松开鼠标。看!,“形状层”的“五星”与“三角形”不见了。而展开“形状层2”时,“五星”与“三角形”就显示在内。那么,分组成功了。
图层名称左侧>号和v号是折叠符号,点击>号是把图层内容展开;图层内容展开后,>号就变成了v号;而再次点击v号,图层内容又折叠起来,而v号又变回了>号。
删除图层
图层有创建新的,当然,亦有删除图层了。在图层小面板的右下角有一个删除按钮。
当没有选中任何对象时,这个删除按钮呈灰色状态,不可用。当我们选中任意一个对象时,这个删除按钮,就突显出来,可以看到是被激活了。
比如,我们选中五星这对象,再点击图层小面板右下角的删除按钮。那么,这个五星对象就被删除掉了。
移动图层
图层与图层之间,排列顺序不是固定的,我们可以移动图层来改变图层的排列顺序。比如,当前的排列是“形状层2”排在“形状层”的上面。我们想把两者调换下位置。
鼠标点住“形状层2”不放手,“形状层”下面拖。当“形状层”名称下面显示出一条蓝色线条时,再放开鼠标。那么,两者的位置就改变了。
合并图层
鼠标点住“形状层”,选中这层,再按键盘的SHIFT键,鼠标再点“形状层2”,执行加选,那么, 这两层就选中了。接下来,鼠标再点图层小面板右上角按钮。如下图所示。
在弹出的菜单中点击“合并所选图层”;那么,两图层现在就变成了一个图层了,两图层所有内容都显示在一个图层上。
用AI绘制2.5D插画

1.
纪念碑谷
风格原理:2.5D+悖论空间
2.2.5D与3D的区别:
没有近大远小的透视关系
3.悖论空间:视错觉的一种(正负形也是视错觉的一种),如
不可能三角
4.AI中实现2.5D的方法:
(1)图形绘制(2)效果―3D效果
一、 图形绘制的方法
1. 制作辅助线
方法一:画一条垂直直线,复制―复制―……―水平分布对齐―新建“辅助线图层1.0”―Ctrl+G所有辅助线编组―双击旋转按钮―输入角度60°―勾选“预览”―点击复制―选择复制出的辅助线―再次旋转60°―点击复制―锁定辅助线图层,新建图形绘制图层―选择钢笔工具―在辅助线的交点上单击即可绘制图形
方法二:新建图层“辅助线图层2.0”―选择多边形工具―绘制一个
正三角形
―选择镜像工具(位于旋转工具下方)―单击三角形最上方的顶点―按住Alt+
Shift键
拖拽复制出一个镜像的三角形―使用钢笔工具在两个三角形之间画一条水平直线―三角形设置无填充―全选所有形状―按住Shift键旋转90°―Ctrl/Command+Y调整交点完全对齐―无法对齐时:选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)―不勾选“对齐像素网格”― Ctrl/Command+Y―编组―缩小后拖拽至色板面板中使其变图案―删除绘制图形―插入矩形―填充选择色板中的图案―Ctrl/Command+K―不勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案大小不变,数量增减)―调整矩形大小(依据所要绘制的图形大小调整)―Ctrl/Command+K―勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案数量不变,大小增减)―缩小网格(使编辑区域变小,占用内存较小)
2. 绘制2.5D图形
方法一:借助辅助网格绘制
实时上色工具:类似PS中的油漆桶,但只针对路径和路径之间的空间使用(位于形状生成器工具下方)
(1) 全选“辅助线图层1.0”中的所有辅助线―选择实时上色工具―选择一种填色―单击/拖拉给网格之间的间隙上色
(2) 全选“辅助线图层2.0”中的所有辅助线―对象―扩展(×2)―取消编组(×2)―右键―释放剪切蒙版―全选所有辅助线―视图―隐藏边缘―选择实时上色工具―选择一种填色―单击/拖拉给网格之间的间隙上色
(3) 只选择上色后的图形的方法:选择网格―对象―扩展―视图―显示边缘―取消编组(×2)―拖拽出上色后的图形―选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)―不勾选“对齐像素网格”―选择形状生成工具―连接同一面上的所有小三角形―分别填充颜色―选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)―不勾选“使新建像素网格变换对齐”
方法二:使用3D效果绘制(考验空间把握能力)
新建形状―效果―3D―凸出和斜角―位置选择“等角上方”―设置凸出厚度―修改颜色的方法:对象―扩展外观―取消编组(×2)―视图―显示边缘―用白箭头把多余的线删掉
*画尖顶门的方法:画一个矩形―选择钢笔工具―按住
Alt键
拖拽上方的边―选择最上方三个点―单击上方工具栏“转换成尖角”―完成
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