cg插画构图-cg插画场景教程
插画构图方式有哪几种

透视、色彩、素描都是绘画的基础技能,但是还有一样技能也是非常重要的,那就是――构图。一副插画中,好的构图是基本要素,不仅可以突出主题,还能使画面有更强的冲击力。构图是一幅画的基础,画面位置的摆放,怎么安排布局,都是要经过周密的思考、反复的尝试得出来的。
常见构图方式有一下几种:
三角形构图:三角形构图具有安定、均衡但不失灵活的特点。倒三角则不稳定,突出画面紧张感。常用于人物,特写等等。
水平线构图:也可以说是一字构图法,以水平线条为主。常用于自然风景的绘画作品中,比如湖面、海面以及草原、落日等。
对角线构图:对角线作为引导线,引导观众视线的能力很强。有延伸感和运动感。
“O”型构图:这种构图让画面有一种紧凑感,能将人的视线不断地引向圆心,从而产生视觉聚焦的作用。
垂直构图:以垂直线条为主,像站立的人、树木、建筑等本身就具有垂直的特性。经常出现在一些插画作品中,给人一种高大或者一点透视时的纵深感。
“Z、S"构图:这种构图方法,让画面具有流动感。它们常用于表现弯曲的河流山川,或者女性姣好婀娜的身姿。
对分构图:将画面一分为二,形成左右呼应或上下呼应。一半表现主体,一半陪衬。
向心构图:能将人的视线强烈引向主体中心,并起到聚集的作用,具有突出主体的鲜明特点,但有时也可产生压迫中心,局促沉重的感觉。
对称构图:具有平衡、稳定、相对的特点。需要插画师在画的时候要破型,不然就会呆板。
CG插画的制作过程是怎样的?

构思内容,头脑中有大致的画面感。
详细的设计动作和构图,这个阶段可以找一些参考。
绘制草稿,对人物的神态动作服装背景进行设计。这个阶段画的越细致,后面进行起来越流畅。(当然也有人喜欢色块起稿,如果不是熟手,这样画容易卡思路,或者容易进行不下去)
草稿绘制完成后,要看你画什么风格的图。如果是日式插画,赛璐璐风格,那么就要十分细致的描一遍线稿。
如果是厚涂风,游戏风,线稿可以画的不十分详细,因为最后线稿是会被盖住的。
线稿后铺底色,每块区域分层铺色。方便后期修改。
底色铺好后,先画出暗部,再提亮部。(可以直选色画,也可以利用正片叠底和叠加这样的图层属性来画)然后将过渡的部分抹匀。(喜欢带笔触的孩子可以不要抹)
增加材质细节。(比如皮肤,抹得太匀会假,可以用带颗粒的笔刷增加细节)
点高光。增加各种华丽光效特效。一幅CG插画就完成了。
cg插画场景教程

cg 插画场景教程如下:
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1.超经典,适合单曲循环部分:
(产品渲染技巧教程)
CGWorkshops - Intermediate to AdvT in V-Ray for Softimage and Maya
Mastering VRay by Grant Warwick
2.经典适合仔细学习部分:
ZBrush Hard Surface Techniques;CREATING TREES IN MAYA / PAINT EFFECTS;CREATING PLANTS IN MAYA/MENTAL RAY;Creating Trees in Maya / Onyx;Grass and Plant Instancing in Maya/Mental Ray;The Making of 'Gathering';VisCorbel - Vray Studio Lighting;Viscorbel - Vray Interior Lighting
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