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海浪透明素材-求模型场景的海水及海浪制作方法?

原创:找图网 2023-07-20 07:41:05
  • 海浪素材图片无水印-如何用AI做出这种海浪的效果?

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    如何用AI做出这种海浪的效果?

    1.打开Ai,新建画布

    2.点击文件,打开一张素材图片

    3.点击效果-扭曲-海洋波纹

    高清素材无水印哪个网站有?

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  • 求模型场景的海水及海浪制作方法?

  • 材料:环氧AB树脂、透明玻璃胶、丙烯透明凝胶(本人使用的是lukas的绘画用胶,透明度比较高)、丙烯稀释剂、水晶砂、黏土以及涂料。在刚刚处理好的地台周围用珍珠板围一圈“栅栏”,为倾倒树脂做准备。 底层海水:这个底层就是从旁边可以看到深度的“海水”,使用AB环氧树脂制作,步骤如下 1 用田宫的水性蓝和绿为树脂主剂染色,搅拌均匀 2放入硬化剂,计量大约为主剂的1/3(不同的树脂硬化剂的使用量也不同,但基本规律是,放得越多,硬化和放热越快,温度也越高),切勿放入太多硬化剂,否则高温会融化“水中”的坦克。放得太少则会导致硬化不良。关键还是要多试验。 3将搅拌均匀的树脂倒入准备好的地台上,坦克也在这时确定好位置,不再移动。静置于无尘箱中,隔夜硬化完成。把珍珠板取下,用打磨膏打磨周围的“海水”,直到完全透明 海浪的制法:使用玻璃胶,透明凝胶和丙烯稀释剂步骤如下: 1使用田宫水性漆为玻璃胶染色(蓝绿),在未干之前涂抹在刚才的树脂水面上,并用工具造型,做出大致海浪的样子 2使用染白的玻璃胶涂在在浪尖等水流湍急的地方 3使用染白的透明凝胶继续造型(粘度低,易塑精致的造型) 4在一些浪花衔接地方使用透明凝胶做出水涟 5在应该是水雾的区域撒上透明的水晶砂,模拟水珠 6用染白的丙烯稀释剂(或稀释过的凝胶),不均匀得涂在海浪退去的地方,并适当造型,由于下层的凝胶已经干固,所以会产生类似水碰到油性表面的效果,等干后,模拟退潮的泡沫效果非常真实。

  • 海浪免抠素材-如何用AI做出这种海浪的效果?

  • 利用PS背景橡皮擦及蒙版工具快速抠出海水和海浪

    最终效果:

    原图:

    主要过程:

    1、打开原图素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,如下图。

    2、在工具箱选择钢笔工具,在属性栏选择“路径”,如下图。

    3、用钢笔勾出大浪的实体部分的路径,水雾部分不用勾,如下图。

    4、按Ctrl+回车把路径转为选区,如下图。

    5、点击图层面板下面的蒙版按钮,添加蒙版,再把图层命名为“主体”,如下图。

    6、把背景图层复制一层,按Ctrl+Shift+]置顶,如下图。

    7、把前景色设置自己喜欢的背景色。

    8、在当前图层下面新建一个图层,用油漆桶工具填充自己设置好的颜色,并把当前图层命名为“新背景”,也可以直接使用素材。

    9、再选择顶部的背景副本图层,如下图。

    10、在工具箱选择“吸管工具”,然后按住Alt键在下图红圈位置点一下吸取颜色作为背景色。

    11、这是吸取的颜色。

    12、在工具箱选择“背景橡皮擦工具”,然后设置一下属性,如下图。

    13、调节好笔触大小。

    14、在水浪的`边缘涂抹就可以消除原来的背景。

    15、继续涂抹,水雾区域需要调节一下笔刷大小,如下图。

    16、涂好后发现水浪部分有一些缺失。

    17、给当前图层添加图层蒙版。

    18、工具箱选择画笔工具,前景色设置为黑色,画笔不透明度设置为50%,如下图。

    19、把水浪顶部区域涂抹一下,消除残留的背景。

    20、把“主体”图层移到图层的最上面,如下图。

    21、选择蒙版,再选择画笔工具,画笔不透明度设置为20%,前景色设置为白色,然后在水浪有缺失的部分涂抹。

    22、这是涂好后的效果。

    23、背景色可以随意更换,如下图。

    最终效果:

    PS怎么制作这样的海浪

    用PS滤镜效果可制作海浪的效果。

    用PS滤镜制作海浪效果方法:

    1、新建立一个文档,设置前景色和背景色;

    2、执行“云彩”滤镜,制作云彩效果,新建立一个图层,按选择矩形选框工具,绘制一个;

    3、设置渐变颜色由;

    4、按Ctrl+D取消选区,执行波纹滤镜;

    5、执行滤镜—扭曲—旋转扭曲,适当设置参数,即可。

    如何用AI做出这种海浪的效果?

    1.打开Ai,新建画布

    2.点击文件,打开一张素材图片

    3.点击效果-扭曲-海洋波纹

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