96编辑器旗下产品
找图
终身
ID:0
到期时间:永久
退出登录
您的位置:首页 > 百科管理 > 详情

cf图标素材-CF的rez文件怎么修改,修改把幽灵改成红色,等

原创:找图网 2023-07-19 06:27:20
  • 穿越火线杀人徽章怎么制做?

  • 看到论坛里很多版友在求穿越火线击杀图标的制作方法,今天特地整理了这个全图文教程。希望版友们把自己制作的优秀图标发到论坛上来与玩家共享。

    这个教程使用的软件是微软的,虽然不如photoshop功能强大但是对于简单的图标制作还是可以胜任的,所以没有ps功底的玩家完全可以用此款软件做出自己喜欢的图标。

    当然我们还是要简单的了解一下到底是什么东西:是一个图像和照片处理软件,它由华盛顿州立大学的学生开发和维护并由微软公司提供项目指导,早期定位于MS Paint的免费替代软件,现在逐渐发展为一个功能强大且易用的的图像和照片处理软件,支持图层,无限制的历史记录,特效,和许多实用工具,并且开放源代码和完全免费,界面看起来有点像Photoshop。该软件的开发语言是C#。

    注:使用 前需要先安装 Microsoft .Net Framework ,以确保程序能够顺利运行。

    下载地址:

    了解完制图软件之后我们还有必要了解一下cf图标文件的属性。在这里我引述一下凌波丽帖子里的描述。

    游戏中调用的击杀图标都是TGA格式的,用"photoshop"可以编辑TGA格式

    TGA格式(Tagged Graphics)是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,文件后缀为“.tga”,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式,在多媒体领域有很大影响,是计算机生成图像向电视转换的一种首选格式。

    TGA图像格式最大的特点是可以做出不规则形状的图形、图像文件,一般图形、图像文件都为四方形,若需要有圆形、菱形甚至是缕空的图像文件时,TGA可就派上用场了! TGA格式支持压缩,使用不失真的压缩算法。

    击杀图标的大小一般是158*158(正方形的,单位是像素)的TGA文件。我们要做的就是把手头的素材转制成这样的TGA文件。

    制作击杀图标除了,我们还需要的是图标素材,最简单的获取方法是到图片网站上下载现成的png格式的图标文件,好处是这种图标文件的图像属性非常接近我们要制作的击杀图标,不用我们再加工图层背景之类的了。当然如果你想把你衷情女星的头像做成击杀图标的话也没有问题,把女星的头像抠下来就可以了,当然用这种素材制作需要一些ps知识,如果你有兴趣可以深加研究或者请教身边的ps高手。(常用的素材网站可以下载到我们想要的图标,如

    )

    教程里没有提及徽章图标的修改和去除方法,鼓励有兴趣的童鞋可以自己研究一下图标目录自己去除或者更改。

    另外:如看到的教程图片是小图片可点击图片放大观看。

    由于yumomo我不是专业美工,所以这个制作教程难免有纰漏之处,还望论坛里面的制图高手予以纠正和补充。

    好了再说下去估计有人要睡着了,看教程吧!

    用这种方法你还可以修改喷图文件,喷图文件在CrossFire\rez\UI\Spray里面,文件尺寸是128*128像素,其他属性请参照原文件。当然修改之后只有你自己看得到效果,纯属娱乐而已。

    作者:yumomo

  • CF战队的LOGO制作

  • 可以直接用硕思LOGO设计师制作logo、标志、标题等。LOGO设计师内置有200种模板,提供了丰富的的资源素材。能够定制自己的颜色和图形 ,自定义文本对象,包括字体、大小、特效和样式

  • CF的rez文件怎么修改,修改把幽灵改成红色,等

  • RF文件的解析    不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   特殊武器右键瞄准镜贴图   不可修改的dtx文件   烟雾~~~的dtx文件   爆炸效果、枪口火焰颜色、烟雾、雷电等光束效果贴图   不可修改的dtx文件   地图墙面、窗户、门、底板、箱子等贴图纹理   地图挂牌图(相当于黑色城镇潜伏者出生地后面那个百城联赛的  冠军图有好多都是这样的挂牌图。)、火焰、及地图装饰物贴图等   同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等可能是幽灵图   同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等可能是幽灵图   同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等   同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等   同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等可能是运输船   不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   3d模型 地图纹理贴图和地图路标贴图等   武器、人物贴图纹理     主要文件   声音     浏览缩略图会造成Windows资源管理重启不建  议查看   大量游戏图标贴图枪的击杀图标例如右上角杀人的枪标还  有地图透明装饰、还有载入地图时的等待画面贴图、游戏提示框、各种模式的  介绍和战术地图的贴图。综合REZ文件   地图背景、天空背景等遁过地或者开挂出过地图外面的童鞋就  知道啦只有背景图。

      不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   地图纹理类似于黄金之国的   不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等   挑战模式的提示图标、光束、雷电等贴图   同样是光束、雷电等贴图   同样是光束、雷电等贴图   不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   战队徽章图标及颜色质量图   不可修改的dtx文件   不可修改的dtx文件   同样是地图纹理贴图和地图路标贴图等可能是幽灵图

    解压017rez得到~贴图dtx格式      016rez得到~模型ltb格式 2.用LTB转换工具将所选ltb模型转换为.X格式。   将PS安装dtx插件打开模型对应贴图另保存为png格式。 3.用PT(Ploy Trans)打开.X格式模型另存为3ds格式。 5.用3ds max 打开“3ds模型”和“png贴图”。。到这里就可以用3ds max做简单的动画了。 6.将ltb格式转换为lta格式使用Model Edit打开lta格式文件可以控制模型手.脚.走动等动作了 先讲下模型的特点  如图  在模型里手和枪是在一起的我们玩游戏时手拿起的样子其实是一个整体摆在屏幕前而已  但因为游戏里角色很多不同人的手不同所以一般一把枪不同手拿着要做不同的几个文件 [/backcolor]   CF的一些模型在包里把复制到“REZ解包出3D模型”文件夹 双击  这个图标把里面的模型解压出来得到的是ltb的文件这些文件也是一个打包文件 可以用       这个工具转换得到x格式的文件然后用  这个工具浏览模型的样子看看这个是什么的模型浏览出来的样子就像这里第一张图的样子.  但是这么一个一个转换浏览比较麻烦其实可以用工具筛选一下。  因为我们知道枪里都是有手的刚才看到模型里手的名字是Fview-hand02 (好像是猎狐者的手)。  那么我们图中这个工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02这个字符串的模型这些搜索出来的就是带有手的ltb文件了基本都是枪雷什么需要手拿的 当然你要找AK47可以直接搜ak47就行   把找到的文件都移动到另一个文件夹然后自己再慢慢其中看模型的样子就方便多了     我粗略找了下小刀一共4个不过其中2个无法转换剩下226 227 这2个对应2中不同人手拿小刀的样子随便找了一个尼泊尔的327由于不知道226 227 对应哪个角色我就把226 227都用尼泊尔的327注入替换了。   替换方法和注入替换dtx贴图一样注意一点就是注入工具刚打开会问你要注入声音还是贴图你选1他就往018注入2就是往017注入作者固定好了所以不注入时把016先改成018然后注入时选1就能注入了最后就是改CRC32过检测改回016文件名替换到cf游戏里去。    进游戏结果是猎狐者可以小刀变尼泊尔另外一个普通角色老样子。说明226 227中有一个是猎狐者的手另外一个不知道我也懒得去试。   攻击动作攻击范围都是尼泊尔的就威力还是小刀的。呵呵重刀爆头容易多了一个重刀爆了2个并排过来的

    1.解压017rez得到~贴图dtx格式      016rez得到~模型ltb格式 2.用LTB转换工具将所选ltb模型转换为.X格式。   将PS安装dtx插件打开模型对应贴图另保存为png格式。 3.用PT(Ploy Trans)打开.X格式模型另存为3ds格式。 5.用3ds max 打开“3ds模型”和“png贴图”。。到这里就可以用3ds max做简单的动画了。 6.将ltb格式转换为lta格式使用Model Edit打开lta格式文件可以控制模型手.脚.走动等动作了 先讲下模型的特点  如图  在模型里手和枪是在一起的我们玩游戏时手拿起的样子其实是一个整体摆在屏幕前而已  但因为游戏里角色很多不同人的手不同所以一般一把枪不同手拿着要做不同的几个文件 [/backcolor]   CF的一些模型在包里把复制到“REZ解包出3D模型”文件夹 双击  这个图标把里面的模型解压出来得到的是ltb的文件这些文件也是一个打包文件 可以用       这个工具转换得到x格式的文件然后用  这个工具浏览模型的样子看看这个是什么的模型浏览出来的样子就像这里第一张图的样子.  但是这么一个一个转换浏览比较麻烦其实可以用工具筛选一下。  因为我们知道枪里都是有手的刚才看到模型里手的名字是Fview-hand02 (好像是猎狐者的手)。  那么我们图中这个工具搜索所有ltb文件中含有Fview-hand02这个字符串的模型这些搜索出来的就是带有手的ltb文件了基本都是枪雷什么需要手拿的 当然你要找AK47可以直接搜ak47就行   把找到的文件都移动到另一个文件夹然后自己再慢慢其中看模型的样子就方便多了     我粗略找了下小刀一共4个不过其中2个无法转换剩下226 227 这2个对应2中不同人手拿小刀的样子随便找了一个尼泊尔的327由于不知道226 227 对应哪个角色我就把226 227都用尼泊尔的327注入替换了。   替换方法和注入替换dtx贴图一样注意一点就是注入工具刚打开会问你要注入声音还是贴图你选1他就往018注入2就是往017注入作者固定好了所以不注入时把016先改成018然后注入时选1就能注入了最后就是改CRC32过检测改回016文件名替换到cf游戏里去。    进游戏结果是猎狐者可以小刀变尼泊尔另外一个普通角色老样子。说明226 227中有一个是猎狐者的手另外一个不知道我也懒得去试。   攻击动作攻击范围都是尼泊尔的就威力还是小刀的。呵呵重刀爆头容易多了一个重刀爆了2个并排过来的

    最新文章 更多
    最新素材 更多
    公司介绍 网站地图 图片资讯
    Copyright © 2010-2022 山东找图网络科技有限公司  鲁ICP备18007836号-3  邮箱:15653358549@163.com