96编辑器旗下产品
找图
终身
ID:0
到期时间:永久
退出登录
您的位置:首页 > 百科管理 > 详情

unity3d素材免费资源网站-在unitystore中下载的人物怎么用

原创:找图网 2023-07-19 04:28:03
  • unity人物素材-unity人物3D素材如何制作的?

  • Unity游戏开发精品素材资源——2D图标素材篇(头像、装备与物品、技能)

    本文推荐UnityAssetStore里优质的2D图标素材,从人物头像、装备与物品、技能等几个方面进行分类精选。继续下面内容之前,个人首推REXARD的图标素材,这家开发商包含各类图标素材,高产又优质。

    REXARD的图标素材_

    如果找不到满意的可以看下面的一些推荐作为补充。

    1:CharacterAvatarIcons-Fantasy

    包含30个分辨率为300x300的人物头像素材。

    2:CharacterAvatar-Fantasy

    包含36个高质量的角色头像图标,分别包含分辨率512x512和1024x1024的图标。

    3:CharacterAvatarIcons

    包含76个分辨率为512x512的人物头像图标。

    4:MonstersAvatarIcons

    包含107个分辨率为512x512的怪兽头像图标。

    5:100+AvatarIcons

    包含136个人类和怪兽头像图标。

    6:Avataricons:HumanCharacters

    包含40个分辨率为256x256的人类头像素材。

    1:WeaponandArmorIconPack

    包含332个分辨率为256x256的武器和防具图标。

    2:1690+RPGIcons

    包含1696个84x84分辨率的png图标素材。内含各种武器装备与道具物品图标,适合RPG游戏的图标素材需求。

    3:2000FantasyIcons

    包含2058个分辨率为256x256的图标素材,该素材包为5个小素材包的合计,包含武器、防具、物品等多个品类。

    4:500+ScifiItems

    包含514个80x80分辨率的png图标素材。适合科幻机甲类型游戏,包含多种武器装备与物品。

    1:340+FantasySkillIconSet

    包含344个128x128分辨率的png技能素材。

    2:MagicSpellIcon2

    包含148个分辨率为100x100的魔法图标。

    3:500SkillIcons

    包含510个分辨率为256x256的技能图标,适合RPG、MOBA和卡牌游戏。包含各种族的技能图标。

    4:SkillIconPack

    包含243个分辨率为256x256的技能图标。

    1:REXARD

    2:CompassStudio

    3:PONETI

    4:avidBaumgart

    5:ClayManStudio

    6:SergiiZagorul'ko

    7:WolfsBane

    8:YusufArtun

    9:Hippo

    10:nGardensoft

    11:CoolArt

    12:MiMUSTUDIO

    13:AngelinaAvgustova

    -------列表更新中-------

    如果AssetStore中的资源无法满足你的需求,可以看看下面的文章定制Unity素材与资源。

    在Fiverr寻找精品艺术家定制Unity游戏素材资源

    Unity精品模型素材资源——暗黑地牢风格篇

    本文介绍AssetStore中优质的暗黑地牢风格素材,会从3D模型、插件、音频资源和UI几个角度分别介绍。

    1:POLYGON-DungeonsPack

    该LowPoly场景自带770多个不同的3D模型素材。其中包含地下城堡、洞窟、哥布林地、地穴、地牢入口等暗黑风格的环境模型和16个人物角色模型(骑士、骷髅战士、哥布林等)以及70+个武器、盾牌模型。相信该场景会为游戏增加极强的史诗元素。

    _2:POLYGON-DungeonsMap

    该地图素材包可以作为上一个模型素材包的补充资源,含有一些新的地牢房间和场景(地下图书馆、BOSS战竞技场、地下教堂、存储室、皇室大厅、墓地等)。

    3:TheDarkDungeonKit

    该地牢场景为欧美写实风格,内置4种地牢走廊和11个拼接好的地下场景。

    4:MultistoryDungeons

    该暗黑地牢场景素材包为奇幻风格,包含200多个预设、60+个模型、一些雾与火的效果等。该素材发布多年,一直在跟进更新。

    5:Underworld:CaveEnvironment

    这是一款奇幻风格的地下世界素材包,含有100+个预设(洞穴、石块、水晶、地下植物等)、7种地下粒子效果等资源,非常易于用来制作地下洞窟场景。

    6:TaD-SewerKit

    该素材包内置大量地下水道的场景素材,支持手机设备,非常适合地下世界或者第一人称射击游戏的制作。

    7:SimpleDungeons-CartoonAssets

    包含大量地牢内部的物件模型,易于在手机上运行,非常适合制作简易的地牢风格游戏。

    8:TinyDungeons

    该场景包含大量制作奇幻地牢场景的模型,支持手机运行。

    9:Top-DownDungeons

    该素材包含25个地牢墙壁、12个地牢地板、50+个地下道具、350+个预设、粒子效果(雾、水、烟雾等)、两个例子场景。

    10:DungeonBuilderStarterSet

    该场景素材包多种地下建筑模型(木门、钢门、墙壁、石廊、支柱等)。

    11:DarkCreaturesPack

    该资源包内置大量在地下世界出没的怪兽素材。包含17个不同的怪兽模型(兽人、蜘蛛、骷髅人、毒蛇、树人、幽狼、鼠人、幽灵等),每种模型有多种颜色可选,而且带有完整的动画。该素材由MeshtintStudio开发,该开发商的其他怪物模型也很适合出现在地下场景。

    1:DungeonArchitect

    DungeonArchitect可以帮助开发者一键生成大量地牢关卡。可以通过设置相应的参数来自动或者手动的快速创建关卡,也可以在运行时生成。同时支持2D和3D地牢地形的生成。

    2:DunGen

    该插件同样也是一款自动生成地牢场景的Unity插件。

    1:DungeonAudioKit-MedievalFantasy

    该音频资源包特别适合暗黑地牢风格的游戏,内含168段不同的音乐与音效(6段主音乐、7段环境音和155个音效)。

    2:DarkMysteryMusicPack

    该资源包含7段暗黑神秘风格的音乐(每段音乐都有2~3种演奏方式)和28个音效。

    3:DungeonMusicPack

    该音乐资源包含25段主音乐,对于塑造游戏氛围非常有帮助。

    1:2D图标

    之前写过一篇文章,专门精选了优质的2D图标,其中的资源风格跟暗黑地牢风格较吻合,有兴趣的可以去看一看。

    Unity精品2D图标素材资源精选

    2:DemonicUI8k+Icons

    该资源包含大量的UI素材,非常适合当做暗黑地牢风格游戏的UI,可以看看下关的视频了解一下详细效果。

    3:RPG&MMOUI5

    该资源同样非常适合制作暗黑风格游戏的UI。该资源开发商的其他UI资源也都很不错。

    更多优质Unity资源与插件可以到游戏开发插件之家查询。

    unity人物3D素材如何制作的?

    Unity本身不能做3D模型,要用其他建模工具(比如3Dmax、ZBrush等)制作。

  • unity官网下载的资源包在哪

  • unity官网下载的资源包方法如下:

    1、进入unity官网点击下载unity按钮。

    2、选择补丁程序版unity2017.x下载standardassets。

    3、下载后是一个exe安装程序,前面按照提示来就行,安装位置会默认是unity的编辑器的安装所在位置,不是此位置建议手动更改至此。

    4、安装好后记住在上一步骤中的路径,在unity中的assets-importpackage-custompackage按照上述路径打开文件夹,选择需要导入的资源包。

  • 在unitystore中下载的人物怎么用

  • 使用方法:

    1、创建一个Unity3D工程,命名为Hero,选择3D,右下角创建项目。

    2、在AssetStore中下载一些免费的素材,场景和人物。按Ctrl+9打开AssetStore,搜索RPGHeroPBRHPPolyart下载素材(图片展示的是已经下载过了直接是Import,正常会先显示DownLoad。),下载完之后点Import导入。

    3、点击Import弹出下列弹窗,选择右下角Import,准备工作就完成了,可以在Project面板中看到我们的素材。

    4、把我们的人物模型拖到界面中,找到RPGHero→Prefabs,里面三个任选一个即可。

    5、养成好的习惯,在Asset文件夹下创建一个新的文件夹命名为Scripts。

    6、在Scripts文件夹下创建两个C#脚本,一个命名为Follow,另一个命名为Player。

    7、将脚本分别拖拽给MainCamera和我们的人物RPGHeroHP。

    8、双击打开Follow脚本进行代码编写,这个代码是让相机跟随我们的人物。

    9、将人物拖拽给我们定义的Player,改变相机的位置让他在一个合适的位置。

    10、给人物添加CharacterController组件。

    11、调整胶囊体的大小使其刚好包住人物,在右侧Center是调整胶囊体的位移,Height是缩放胶囊体的高度,注意上面MinMoveDistance调成0,这是最小位移,避免其值过大导致人物无法移动。

    12、双击打开Player代码进行人物代码编写。

    13、将人物进行下图所示的拖拽,将检测半径(也就是CheckRadius)设置为0.3。

    14、给地板添加层级,要添加层级,点开层级的下拉菜单选择Addayer,添加我们的Ground。

    15、添加完层级后将Plane的层级改为Ground,把人物的地面层级选项也改为Ground。

    16、打开Animator面板,在上方Window→Animation→Animator,打开后设置了许多动画,用不到这么多,框选住这些右键Delete删掉,在右边文件夹中选择我们需要的拖拽到里面。

    17、选中Idle然后右键点击MakeTRansiton创建联系,每两个动画中之间要有两个箭头。

    18、在左边先添加检测变量,点击加号选择Float并命名为speed。

    19、点击Idle到Walk的箭头,点击右边Conditions的加号添加判断条件,Greater表示大于,Less表示小于,这里选大于,也就是当速度为0时人物动画从静止到走动。

    20、在Setting设置中可以调节他们动画的过度时间。Unity是实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助Unity将创意变成现实。

    最新文章 更多
    最新素材 更多
    公司介绍 网站地图 图片资讯
    Copyright © 2010-2022 山东找图网络科技有限公司  鲁ICP备18007836号-3  邮箱:15653358549@163.com