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音频波形图素材-iOS根据录放音分贝大小描绘波形图(-)

原创:找图网 2023-07-18 23:23:04
  • 怎么把音频波形图做成

  • 1. 如何将音频加上图片做成视频

    如果你仅仅是为了音频转视频 个人感觉用纯黑的底图比较好一些(如果是有目的地选取的图片就另当别论了)

    可以这样弄:

    随便找一段视频 把它截成与你要用的音频等长时间的片段(同时把它的音频去掉)然后再用一张比所用此视频尺寸大的黑色底图把视频画面完整覆盖 最后把音频视频混流就合成到一起了

    如果你有自己想用的图 也一样处理即可 超大图片的话 注意选取一个合适的视频尺寸 或者先把图片处理一下

    给你看个例子:

    /%D5%E7%D7%D3%B5%A4/shipin/plays/%B5%A4%B8%E7%BE%AB%C6%B7%D2%F4%C0%D6%D7%A8%BC%AD/#videoId=d280d33a193cf3f6ad085508

    另外,注意:有些软件有直接将音频转为视频的功能,但有可能被有的网站拒绝(主要还是格式或是编码上的问题导致的)上面的办法是比较稳妥的

    2. 视频制作中如何把音频谱 显示在播放的视频上

    在AE中做,提取视频音频做素材,1、新建一合成。

    命名为频谱线。时间10秒,2、导入提取的音频,添加到时间线上。

    调整图片大小。3、新建固态层命名为频谱线。

    在效果中找到生成,选择音频频谱添加到该层。调整波形开始和结束位置,可直接在窗口中拖动。

    音频层选择音乐,设置波段为50,最大高度350,柔化100。色调差值350。

    频谱线完成。提示:具体数值可根据音乐设定,注意最大高度不能超出屏幕。

    4、打开频谱线三维属性,添加简单摄像机动画和文字,预览效果。5.生成带alpha通道的视频,频谱做好了。

    6.在视频编辑软件中导入视频(带音频的)到视频轨上,再将带alpha通道的频谱视频导入到视频编辑软件中的覆叠轨或其他轨道上,调整频谱位置。

    3. 怎么把图片和音频文件做成视频文件

    1、目前这类软件不少,但大多都必然需要一台电脑。

    2、最简单的便是利用Windows系统自带的Windows Movie Maker软件,新建一个视频软件后,3、导入音频,并将图像设置时长后生成,便可以成为一个简单的视频文件。

    另外像一些刻录软件,比如Nero,也有类似的软件推出,甚至还提供了一些简单特效,但大多都有试用期限,提供的特效也并不完整。

    【软件介绍】

    Movie Maker 是windows XP及以上版本附带的一个影视剪辑小软件,更高级版本多了个Live的后缀。

    先按导入图片,将图片拖到下面的方框里。

    再按导入音频或音乐来导入音乐。

    最后将音乐移到需要的位置就可以啦。

  • 在iOS中绘制录音音频波形图

  • 本文 Demo

    绘制波形图前首先需要配置好 AVAudioSession ,同时需要建立一个数组去保存音量数据。

    在开始录音后,利用我们刚刚配置的定时器不断获取 averagePower ,并保存到数组之中。

    现在我们已经获取了我们需要的所有数据,可以开始绘制波形图了。这时候让我们转到 文件中,在上一个步骤中,我们发送了一条叫做 updateMeters 的通知,目的就是为了通知 MCVolumeView 进行波形图的更新。

    当 setNeedsDisplay 被调用之后,就会调用 drawRect 方法,在这里我们可以进行绘制波形图的操作。

    在很多时候,录音不单止是需要显示波形图,还需要我们展示目前录音的时间和进度,所以我们可以在波形图上添加录音的进度条,所以我们转向 文件进行操作。

    以上就是我在绘制录音波形图的一些心得和看法,在demo中我还为录音HUD加入了高斯模糊和阴影,让HUD在展示上更具质感,这些就略过不提了。虽然如此,但是这个录音HUD我觉得还是有一些缺陷的,一来是和VC的耦合比较高,二是绘制线状波形图的效果并不是太理性,希望各位如果有更好的方法可以与我交流。

    想了解更多内容可以查看 我的博客

  • iOS根据录放音分贝大小描绘波形图(-)

  • 1.在项目中,遇到要描绘音频波形图,首先想到的自然是参考苹果手机自带的录音备忘录。图1 ,是苹果录音备忘录描绘出来的波形图。

    分析这个图:

    1.波形的特征,上下对称,成指数衰减,也可以看成是反比例衰减。

    2.滤波。通过获取环境噪声,设置阈值,使波形在该阈值以内平稳,或者有小小起伏。

    结论:通过Quartz2D描绘时,可以采用上下对称描绘,其中分贝的获取:[ averagePowerForChannel:0];当然在处理数据时涉及多种算法以及预处理,具体的在demo里面。先让大家看下一个GIF图,本人自己描绘出来的波形效果,这个是在iPhone模拟器上运行的效果。

    想要源码的请给我来一个红包,怎么的也要10块钱吧。哈哈哈,,下期,我将把算法进行更新,技术就是要突破自己、本人QQ:2404225920、欢迎技术交流、不约不闲聊。

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