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水珠免抠素材-水花素材免抠透明-如何用Photoshop制作“水火”效果?

原创:找图网 2023-07-17 11:48:02
  • 水滴免抠素材-在Photoshop中如何制作水滴效果

  • PS怎么制作这样的水滴

    你想做这样的水滴,别的就不跟你废话了,实际一点。

    就以上面的图为例。

    方法一:

    1,打开素材图片(上面灰色那张)

    2,复制背景图层(把背景图层拖到新建按钮上)

    3,新建一层(位于背景与背景副本之间)

    4,按着alt鼠标左击背景副本与新建图层衔接处(图层面板上下图层衔接处)

    5,用钢笔工具在新建图层上画一个园的路径,右键描边路径(也可以用选区工具画一个选区,填充深灰色或接近于黑色,然后选择-修改-收缩2像素{看文档大小自己相应设置参数}这样形成一个水滴的边缘){这一步的操作看不见是因为上面还有一图层,关闭上一图层的眼睛就可以看见了}

    6,(显示背景副本才能看到以下操作)对新建图层应用图层混合选项里的斜面浮雕,投影

    7,在背景副本上再新建一层,用画笔工具点一下就ok(画笔硬度0/100,大小适当就行)

    8,ok

    方法二:

    1,打开素材

    2,用圆形选框工具画与圆

    3,ctrl+j复制选区到新的图层

    4,对新的图层应用斜面浮雕+投影

    5,滤镜-扭曲-球面化(更真实)

    6,画笔点高光(硬度0/100)

    方法一针对此图不可取,只是教你有这么一种方法,推荐方法二。此方法只针对你给的图片,另外楼上那个教程也不错。

    我简直太厉害了,跟你敲了这么多字,够详细。

    如何用Photoshop制作一个水滴(在无任何素材的情况下),方法越简单越快捷越好

    百度网页类搜“PS水滴”,在百度经验里有个教程很简单,可以参考学习。

    在Photoshop中如何制作水滴效果

    PS做出水滴的效果方法如下:

    1、打开ps软件,导入一张图片;

    2、选择椭圆选框工具,在图片的中心位置拉一个椭圆出来;

    3、拉出椭圆以后,按ctrl+J,新建一个通过拷贝的图层;

    4、执行滤镜、扭曲、球面化,参数如图;

    5、执行滤镜、模糊、高斯模糊。参数如图。执行后仔细看效果;

    6、执行添加图层样式,选择投影,参数如图;

    7、新建一个图层,用套索工具选出如图所示的部位,再羽化2个像素。选择渐变工具,渐变模式为白色到透明渐变;

    8、用同样的方法,选择套索工具在底部拉出一个部位,如图。选择编辑、填充,参数如图;

    9、存盘即可。

  • 水免抠素材-photoshop怎么抠这个水,求步骤,求解决问题

  • ps怎么把矿泉水p少一点

    1、把矿泉水瓶素材保存到本机,打开PS软件,再打开保存的素材,按Ctrl+J把背景图层复制一层,并命名为原图。

    2、选择背景图层,把前景色设置为白色,用油漆桶工具把背景填充白色。

    3、绘制分层结构图。在工具箱选择钢笔工具,在属性栏选择路径。

    4、新建一个组命名为分层图。

    5、在组里新建一个图层,用钢笔勾出瓶子瓶身右半部分的路径。

    6、按Ctrl+回车把路径转为选区,把选区填充红色,按Ctrl+D取消选区。

    7、按Ctrl+J把当前图层复制一层,选择菜单:编辑>变换>水平翻转,用移动工具移到左侧跟原图边缘对齐。

    8、把刚才操作的两个图层选择,按Ctrl+E合并为一个图层。

    9、其它构造部分也是同样的方法,新建图层勾出轮廓再填色,并用不同的颜色标识,方便后面调取选区。

    10、现在开始绘制,先从瓶盖开始。载入瓶盖的选区。

    PS怎么把一件物品做成水效果(任何物品)

    1、第一寻找素材,先在网上搜索水花素材,找到黑色背景的那种白色水花的效果图,保存。

    2、然后打开刚刚保存的水花素材图片,和你要做水花效果图的另一张图片,将素材图片图层解锁(把右下角图层右边的锁拖到下面的垃圾桶里)。

    3、然后把图片属性的正常改为滤色,这是最重要的一步。改完之后发现没什么反应,这是正常现象,然后把图片拖动到另外一张图片上去,就会发现。

    4、原本没有水花的图片,蒙上了一层水花的效果,完成效果图如下。

    photoshop怎么抠这个水,求步骤,求解决问题

    其实,像这些水、丝绸、头发之类的难抠的东西,都是涉及到一种技术:利用通道进行抠图。

    你进入PS的通道面板,会看见里面有四个通道图层“RGB红绿蓝”,然后,你看着你要抠的地方(譬如这个图里面,你是要抠那块水的区域),然后,分析一下“红绿蓝”通道当中,那个通道图层的对比度最大!就是说,看看那个图层的黑白反差最明显,然后,右键单击那个图层,“复制通道”,然后,点击下面的小按钮“创建选取”,那么,你就用了那个反差大的图层创建出了一个选区了。(这其实是什么意思呢?其实,这些通道图层,都带有黑白信息,而其实选区的创建,用的就是黑白信息,全黑的不选,全白的选,中间的依照灰度值进行选取,所以,黑白反差越大,你创建的选区所选到的东西就越分明,将来抠出来的东西就越高质量)

    你创建了选区之后,就可以利用这个选区了,回到图片的图层里面,然后利用刚刚创建的选区选取那些水滴。这就是基本的操作方法。

    然后,再后续一下处理,譬如说,用一下魔棒、背景橡皮擦之类的再完善一下,选取不要的然后删除,或者再调一下图层的对比度让水滴更加突出,等等。

    但是,最后的质量其实跟你的原始图是有很大关系的,你原始图的情况非常大地影响了抠图难度

    我也抠了一下,也未尽如人意啊,反正方法就是这样,你再自己认真处理一下咯~~

    希望能帮到你~呵呵

    (其实,用通道抠图,我个人觉得,是“抠图、选取”这一类问题的最高境界,你明白了这个东西了,你就明白了选区是怎么一回事了,包括什么“抽出”之类的选取手法,其实是同一个原理的)

  • 水花素材免抠透明-如何用Photoshop制作“水火”效果?

  • 怎么抠水花

    如何抠出水花我有方法,如下:

    第一种方法:

    第一步:找素材

    这个抠图方法对于素材是有点要求的,背景是白色的水花素材;

    第二步:复制

    这里的复制,不是复制出新图层,

    鼠标单击图层缩略层,同时按住Ctrl键,得到选区,然后Ctrl+c复制;

    第三步:建立蒙版

    鼠标单击右下角的蒙版按钮,得到一个白色蒙版(如下图),并且按住Alt进入蒙版;

    注意,是鼠标单击蒙版缩略图的时候按住Alt键;

    第四步:粘贴并反相

    第二的复制,到这里就用上场了,直接按Ctrl+v粘贴,再按Ctrl+i反相,Ctrl+d取消选区;

    第五步:出效果

    返回到图层,鼠标单击图层缩略图,并填充白色,这时候就把水花抠出来了。

    PS:填充白色,就得到了白色的水花,如果不填充,得到的结果是不干净的,原有的颜色会保留,但也会有白边。

    抠图步骤完成,水花就可以应用到其它场景做合成效果。

    第二种方法:

    第一步:

    打开PS,按Ctrl+O将需要抠取的水花的图层放入,就得到“图层0”图层;接着按Ctrl+J复制拷贝一下图层0图层,就得到“图层0拷贝”图层;然后把图层0图层的小眼睛关闭。

    第二步:

    在“图层0拷贝”图层,按Ctrl+A全部选取;接着按Ctrl+C复制;然后点击‘添加图层蒙板’功能,就得到“图层0拷贝”图层的“图层蒙板”

    第三步:

    按住Alt键并同时单击“图层0拷贝”图层的“图层蒙板”缩览图;接着按Ctrl+V粘贴;然后按Ctrl+I反相

    第四步:

    点击“图层0拷贝”图层缩览图;接着按Shift+F5填充白颜色,好了后点击‘确定’;然后按Ctrl+D取消选择

    第五步:

    最后,可以在“图层0”图层的上面,按Shift+Ctrl+N新建一个图层,就得到“图层1”图层;接着在“图层1”图层,按Shift+F5填充灰颜色,好了后点击‘确定’,看看效果,即可完成。

    如何用Photoshop制作“水火”效果?

    应该是素材合成图而已,难点不在于合成技巧上,而是寻找合适的素材。

    大致合成效果:

    暂时没有找到特别熨帖的素材,凑合着看。

    ①准备好水花和火柴素材图之。

    ②抠出水花,对水花形状进行调整,自由变换—变形+液化

    最后再把火柴杆图拉进去,正片叠底即可,注意火柴烧焦部分是藏匿在水中的,颜色减淡。

    这个水花质感偏薄,如能找到厚实点的效果应该更好。

    步骤比较简单,就不赘述了,以上。

    附上出处链接:

    如何用ps制作水花四溅的效果?

    用PS制作水花四溅的效果还是比较容易的,可以分为以下步骤:

    1/11

    打开PS,首先新建文件,大小自定,再设定一个底色。

    2/11

    用黑色画出水花的基本形状。

    3/11

    用滤镜里液化功能将水花轮廓修正。

    4/11

    选取水花轮廓,保留选取区域,新开图层。

    5/11

    选择画笔工具,用软笔刷选白色喷涂水花外轮廓,不用每个地方都很均匀,自然就好。

    6/11

    用小笔刷在选区范围内按水花走势画一些曲线,力求自然随意。

    7/11

    用手指工具涂抹,使得线条自然有流动感。

    8/11

    再用硬笔头画高光部分。

    9/11

    重复用手指工具涂抹,把高光形状休整自然。

    10/11

    为了让水更真实有层次,上面的步骤可以重复多次,我在这里只是示范,所以仅作一次。之后锁定图层用灰兰色给水花浅浅上色,这样水花基本就完成了。

    11/11

    打开一张素材图,把做好的水珠拖进来适当改变图层混合模式就可以看到效果了。水花看起来纹理复杂,其实有很多部分是随意,不用特意计较型和线条纹理的扭曲走势,所以只要知道方法制作起来是很简单的。

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