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3dmax家具素材-3dmax操作教程:3dmax怎么进行家具建模?

原创:找图网 2023-07-16 20:23:06
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    2010 3DMAX:

    3dmax新的默认界面:当开启 3ds Max 2010 时它已经不再是以往灰色的UI了,被改为黑色的UI,图示也变大了。3ds Max Design 2010 的UI则是和往常一样是灰色的,不过如果使用Windows Vista或是Windows 7,图示会因为作业系统的布景主题而变的很漂亮。

    3dmax界面改为 Autodesk 2010 一贯的界面:类似 Microsoft Office 2007 的操作界面,也出现在 3ds Max 2010 ,这样的界面在Autodesk公司其它代号2010的软件上也会使用,最先开始使用的应该是AutoCAD 2009。 新增Quick Access Toolbar快速存取工具栏,让用户可以快速执行指令,亦可以自行增加按钮。

  • 3dmax图中沙发材质怎么做,求具体做法

  • 直接调整材质就可以。如下参考:

    1.首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加

    漫反射

    的位图地图。

    2.在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加

    蒙版

    地图,如下图。

    3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。

    4.调整类型为菲涅尔,单击“转到父对象”按钮。

    5.单击

    掩码

    后面的框,并向其添加衰减映射。

    6.调整类型为阴影/光线后,特殊,如下图。

    7.点击转到父对象按钮两次,如下图。

    8.找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。

    9.此

    位图文件

    查找沙发凸点图,单击打开,如下图。

    10.点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。

    11.最后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材属质,如下图。

  • 3dmax操作教程:3dmax怎么进行家具建模?

  • 靠垫、枕头等布艺饰品是室内设计行业常用的模型形式。这种模型表面光滑不规则,似乎不适合多边形建模方法。事实上,使用软选择和网格光滑修改器可以轻松创建这种模型。本期我们就来使用3damx来教一教大家怎么进行家具建模,感兴趣的小伙伴就可以往下看~在上还有更多的3damx课程学习,想要掌握3damx建模的小伙伴千万不能够错过~

    3dmax家具建模操作教程:

    (1)运行3dsmax2011,打开素材“沙发源文件.max”文件,该文件内包括一个沙发模型和一个长方体对象,在本实例中,将指导各位朋友将长方体对象编辑为靠垫。

    (2)为“沙发垫001”对象添加一个“编辑多边形”修改器。

    (3)选择顶点,在“软选择”卷展栏中进行设置,完毕后在“前”视图中缩放顶点。

    (4)在“顶”视图中沿Y轴缩放顶点,编辑靠垫的边。

    (5)设置“衰减”参数,并选择顶点。

    (6)在顶视图中沿Y轴缩放顶点,编辑靠垫中部。

    (7)观察试图可以看到,靠垫表面有明显的边界痕迹,这是因为不同的面平滑组不同,进入多边形子对象层,选择多有的子对象。

    (8)为所选多边形分配统一平滑组。

    (9)现在靠垫的大体形状就完成了,进入顶点子对象层,配合软选择工具编辑靠垫细节。

    (10)为“沙发垫001”对象添加一个“网格平滑”修改器。

    (11)移动并旋转“沙发垫001”对象,使其适应沙发。

    (12)将“沙发垫001”对象复制并缩放。

    (13)两个靠垫的形态应该有所差别,选择复制的靠垫,在“修改”面板中关闭“网格平滑”修改器。

    (14)进入“顶点”子对象层,编辑顶点。

    (15)打开“网格平滑”修改器。

    提示:很多修改器在选择子对象的情况下,只针对于被选择子对象实现其编辑效果,而“网格平滑”修改器不管是否选择子对象,都将应用于整个对象。

    操作完以上这些步骤,那么一个家具建模就制作完成了,是不是也还是蛮简单的呢?其实使用3damx进行家具建模真的还是很方便的,制作出来的效果也不错,大家都可以去体验一下3dmax的强大建模功能吧~

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