插画的空间-插画设计
场景插画的空间感与层次

前几天在公司做一个空页面的设计,体会到一幅画面的层次与空间感的重要性,于是近期联系了一些场景的插画,简单做一些总结并把步骤分享出来!
要想使画面有空间感,那至少要使画面有四个层次,分别是近景、中景、远景、主体物。甚至每个层次还可以继续优化,如把中景分为一级中景和二级中景。(某些词汇都是我自行编造,你也可以用自己的语言来分析总结)
有了这点基础后,我们就可以尝试开工了!
1.用色块大概构图,简单勾画出画面的主要物体。
2.丰富层次
3.给物体简单添加细节。
4.添加纹理
5.添加高光阴影(增加画面质感的方法就我个人而言就是添加高光阴影、纹理和层次)
6.对画面做整体优化(如加入火把、在主体物附近加一些石头,使之更加融入画面等)
就这样,一副场景插画就大概完成了。如果还想追求完美,可以继续添加细节、丰富层次与质感。
最后想说的就是,只练不想会使进步的效果不够明显,多总结,多分享,让设计在快乐中成长才是设计师寻找的最终归宿。
插画设计中空间,情绪,质感等的作用?

插图画家经常为图形设计师绘制插图或直接为杂志、报纸等媒体配画。他们一般是职业插图画家或自由艺术家,像摄影师一样具有各自的表现题材和绘画风格。对新形式、新工具的职业敏感和渴望,使他们中的很多人开始采用电脑图形设计工具创作插图。电脑图形软件功能使他们的创作才能得到了更大的发挥,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果,如油画、水彩、版画风格还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成。数字摄影是摄影的最新发展。摄影师用数字照相机拍摄对象或通过扫描仪将传统的正片扫描进电脑,然后在电脑屏幕上调整、组合、创作新的视觉形象,最后通过胶片记录仪输出正片或负片。这种新的摄影技术完全改变了摄影的光学成像的创作概念,而以数字图形处理为核心,又称“不用暗房的摄影”。它模糊了摄影师、插图画家及图形设计师之间的界限,现今只要有才能,完全可以在同一台电脑上完成这三种工作。
插画设计

插画设计作为视觉艺术中的一种形式,具体地说作为实用美术中的一分子,有着自身的审美特征。其中,最为显而易见的有以下几种:
一目的性与制约性
二实用性与通俗性
三形象性与直观性
四审美性与趣味性
五创造性与艺术想象
六多样化、多元化
现代插画由于媒体、内容、表现手法、诉求对象等方面的多样性,使它的审美标准也具有多样化、多元化的特征。
现代插画的形式多种多样,可由传播媒体分类,亦可由功能分类。以媒体分类,基本上分为两大部分,即印刷媒体与影视媒体。印刷媒体包括招贴广告插画、报纸插画、杂志书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传品插画等。影视媒体包括电影、电视、计算机显示屏等。
招贴广告插画
也称为宣传画、海报。在广告还主要依赖于印刷媒体传递信息的时代,可以说它处于主宰广告的地位。但随着影视媒体的出现,其应用范围有所缩小。
产品包装插画
产品包装使插画的应用更广泛。产品包装设计包含标志、图形、文字三个要素。它有双重使命:一是介绍产品,二是树立品牌形象。最为突出的特点在于它介于平面与立体设计之间。
企业宣传插画
它是企业的VI设计。它包含在企业形象设计的基础系统和应用系统的两大部分之中。
影视插画
是指电影、电视中出现的插画。一般在广告片中出现的较多。影视插画也包括计算机荧幕。计算机荧屏如今成了商业插画的表现空间,众多的图形库动画、游戏节目、图形表格、都成了商业插画的一员。
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