2.5d插画的手机怎么画-怎么画手机
用AI绘制2.5D插画

1.
纪念碑谷
风格原理:2.5D+悖论空间
2.2.5D与3D的区别:
没有近大远小的透视关系
3.悖论空间:视错觉的一种(正负形也是视错觉的一种),如
不可能三角
4.AI中实现2.5D的方法:
(1)图形绘制(2)效果―3D效果
一、 图形绘制的方法
1. 制作辅助线
方法一:画一条垂直直线,复制―复制―……―水平分布对齐―新建“辅助线图层1.0”―Ctrl+G所有辅助线编组―双击旋转按钮―输入角度60°―勾选“预览”―点击复制―选择复制出的辅助线―再次旋转60°―点击复制―锁定辅助线图层,新建图形绘制图层―选择钢笔工具―在辅助线的交点上单击即可绘制图形
方法二:新建图层“辅助线图层2.0”―选择多边形工具―绘制一个
正三角形
―选择镜像工具(位于旋转工具下方)―单击三角形最上方的顶点―按住Alt+
Shift键
拖拽复制出一个镜像的三角形―使用钢笔工具在两个三角形之间画一条水平直线―三角形设置无填充―全选所有形状―按住Shift键旋转90°―Ctrl/Command+Y调整交点完全对齐―无法对齐时:选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)―不勾选“对齐像素网格”― Ctrl/Command+Y―编组―缩小后拖拽至色板面板中使其变图案―删除绘制图形―插入矩形―填充选择色板中的图案―Ctrl/Command+K―不勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案大小不变,数量增减)―调整矩形大小(依据所要绘制的图形大小调整)―Ctrl/Command+K―勾选“变换图案拼贴”(改变矩形大小时:内部图案数量不变,大小增减)―缩小网格(使编辑区域变小,占用内存较小)
2. 绘制2.5D图形
方法一:借助辅助网格绘制
实时上色工具:类似PS中的油漆桶,但只针对路径和路径之间的空间使用(位于形状生成器工具下方)
(1) 全选“辅助线图层1.0”中的所有辅助线―选择实时上色工具―选择一种填色―单击/拖拉给网格之间的间隙上色
(2) 全选“辅助线图层2.0”中的所有辅助线―对象―扩展(×2)―取消编组(×2)―右键―释放剪切蒙版―全选所有辅助线―视图―隐藏边缘―选择实时上色工具―选择一种填色―单击/拖拉给网格之间的间隙上色
(3) 只选择上色后的图形的方法:选择网格―对象―扩展―视图―显示边缘―取消编组(×2)―拖拽出上色后的图形―选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)―不勾选“对齐像素网格”―选择形状生成工具―连接同一面上的所有小三角形―分别填充颜色―选择“变换”工具(位于右侧,或从窗口打开)―不勾选“使新建像素网格变换对齐”
方法二:使用3D效果绘制(考验空间把握能力)
新建形状―效果―3D―凸出和斜角―位置选择“等角上方”―设置凸出厚度―修改颜色的方法:对象―扩展外观―取消编组(×2)―视图―显示边缘―用白箭头把多余的线删掉
*画尖顶门的方法:画一个矩形―选择钢笔工具―按住
Alt键
拖拽上方的边―选择最上方三个点―单击上方工具栏“转换成尖角”―完成
怎么画手机

手机画法如下:
一、方法一
1、首先画出四角平滑的手机的矩形表面,再将右侧与下方的厚度线条给画出来。
2、然后在表面画出矩形的屏幕后,左上方画出黑色的指示灯,下方画出“home”键。
3、接着将表面的屏幕边缘涂上灰色后,右侧与下方的侧面用较深的灰色涂上。
4、最后将手机屏幕用浅蓝色涂上,简单的手机就画好了。
二、方法二
1、手机的轮廓:在纸上利用圆角矩形,画出手机的大体轮廓,手机的长和宽的比例要适合。
2、手机的屏幕:在步骤1完成的手机轮廓的基础上,利用长方形画出手机的屏幕,上下的边距要宽一点。
3、手机边框:在画好的手机边框的部分,利用黑色笔或者其他贪色的笔涂上颜色。
4、手机音量、喇叭、摄像头:在手机的顶端画出长方形的手机喇叭部分和圆形的前置摄像头部分。
5、手机的“home”键:在手机的底端画出圆形的“home”键。
6、电源键和音量键:在手机侧边偏上的部分,画出较小的电源键,和较长的上下音量键。手机的简笔画完成。
如何用AI绘制2.5D插画

我们都知道,现在很多Banner广告等都会采用2.5D等距插画来进行绘制,这种插画看起来十分舒服,并且能够根据设计师的技巧来进行各种搭配,下面教你如何用AI来绘制2.5D插画。
工具/材料
Adobe illustrator
01
打开电脑中的AI软件,按ctrl+n新建一张画布,画布的高宽随意。
02
创建完成之后,我们在左侧工具栏中选择“矩形工具”,以2.5D矩形绘制为例。
03
选择矩形工具之后,在画布中绘制一个矩形,按住shift可绘制正方形。
04
矩形绘制完成之后,在上方选项中点击“效果-3D-凸出和斜角”
05
进入3D面板,在位置选项中我们能够看到多种可进行选择的角度,一般来说我们都是选择等角,上下左右根据需求来选择。
06
例如我们选择等角-上方,选择之后勾选预览即可查看效果,调整凸出厚度,点击“确定”即可。
07
确定之后我们就快速绘制了一个2.5D基础形状,这个时候要进行扩展,选择“对象-扩展外观”
08
扩展外观之后,右键点击形状,点击“取消编组”,一直取消到没有编组存在即可。
09
编组完全取消之后,我们就能够针对形状的不同面进行调整处理,然后根据自己的想象,利用基础2.5D形状就能够来组合了。
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