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游戏人物动作素材-如何提取GBA游戏(模拟器)的人物素材

原创:找图网 2023-07-16 00:56:02
  • 2d动漫人物素材-如何制作2D游戏的素材注意是素材

  • Unity2D游戏角色动画教程-使用Photoshop创建2D游戏角色素材

    介绍如何使用Photoshop为Unity创建2D游戏角色素材

    教程全集请看网易云课堂。

    Unity游戏开发精品素材资源——2D图标素材篇(头像、装备与物品、技能)

    本文推荐UnityAssetStore里优质的2D图标素材,从人物头像、装备与物品、技能等几个方面进行分类精选。继续下面内容之前,个人首推REXARD的图标素材,这家开发商包含各类图标素材,高产又优质。

    REXARD的图标素材_

    如果找不到满意的可以看下面的一些推荐作为补充。

    1:CharacterAvatarIcons-Fantasy

    包含30个分辨率为300x300的人物头像素材。

    2:CharacterAvatar-Fantasy

    包含36个高质量的角色头像图标,分别包含分辨率512x512和1024x1024的图标。

    3:CharacterAvatarIcons

    包含76个分辨率为512x512的人物头像图标。

    4:MonstersAvatarIcons

    包含107个分辨率为512x512的怪兽头像图标。

    5:100+AvatarIcons

    包含136个人类和怪兽头像图标。

    6:Avataricons:HumanCharacters

    包含40个分辨率为256x256的人类头像素材。

    1:WeaponandArmorIconPack

    包含332个分辨率为256x256的武器和防具图标。

    2:1690+RPGIcons

    包含1696个84x84分辨率的png图标素材。内含各种武器装备与道具物品图标,适合RPG游戏的图标素材需求。

    3:2000FantasyIcons

    包含2058个分辨率为256x256的图标素材,该素材包为5个小素材包的合计,包含武器、防具、物品等多个品类。

    4:500+ScifiItems

    包含514个80x80分辨率的png图标素材。适合科幻机甲类型游戏,包含多种武器装备与物品。

    1:340+FantasySkillIconSet

    包含344个128x128分辨率的png技能素材。

    2:MagicSpellIcon2

    包含148个分辨率为100x100的魔法图标。

    3:500SkillIcons

    包含510个分辨率为256x256的技能图标,适合RPG、MOBA和卡牌游戏。包含各种族的技能图标。

    4:SkillIconPack

    包含243个分辨率为256x256的技能图标。

    1:REXARD

    2:CompassStudio

    3:PONETI

    4:avidBaumgart

    5:ClayManStudio

    6:SergiiZagorul'ko

    7:WolfsBane

    8:YusufArtun

    9:Hippo

    10:nGardensoft

    11:CoolArt

    12:MiMUSTUDIO

    13:AngelinaAvgustova

    -------列表更新中-------

    如果AssetStore中的资源无法满足你的需求,可以看看下面的文章定制Unity素材与资源。

    在Fiverr寻找精品艺术家定制Unity游戏素材资源

    如何制作2D游戏的素材注意是素材

    用PS将人物身体的每一个部分建立一个图层,只需旋转相应部位再作小的修改就可以了,还是要一点经验的,大体就是这样了。

    要保证身体的重合你要先想好图像尺寸,32*32还是128*128,然后你做某个人的套图的时候都要用这个尺寸(至少是一个行为如站立、行走)。做的时候先要画第一个帧,画下一帧前首先把上一帧整体平移一个偏移(比如奔跑中起脚时整个人会往前上方偏移,做多了会有经验的),然后在此基础上照前面说的那样每个部位局部改一下,就完成这一帧了。就这样依次完成每一帧。过程中不见一定要以上一帧为基础,找一个动作最相近的一帧,再在此基础上改会省不少功夫,要学会尽量利用已有素材。

    反正这是我的经验了,我也不是搞美工的,对你有帮助的话就更好了。等你会了将来做游戏还想邀请你来画呢,我可不想一个人画了..

  • 唐三和小舞游戏素材那里找

  • CTA。CTA是一款人物和动作模板化的软件,特别适合新手快速上手做动画。

    1、打开电脑。

    2、点击CTA并进入。

    3、选择要制作的小舞和唐三即可

  • 如何提取GBA游戏(模拟器)的人物素材

  • 所需工具:VisualBoyAdvance (中文版)

    其实VisualBoyAdvance模拟器就相当一个提取器,所以不用再下载别的工具.用GBA打开游戏,玩到有你喜欢的行走图的时候,点模拟器菜单的 工具--对象属性查看器(有时候因为版本或汉化者的不同,所以名字是不一样的,反正一般都是工具的第6项),这时会弹出一个框,里面有很多项,但你有没有看到左上角有个可以拉的棍子?拉动它的时候,左边的图象框会随着你的拉动而变换图片,拉着拉着,你会发现你想要的行走图就在图象框里面,还等什么!快按下面的 保存 保存下载啊!

    行走图的提取步骤大概就是这样,不过这种方法有一些麻烦,如果是提取站立图当然是很轻松,但要提取走路时的图就有点难了,得先打开 对象属性查看器 ,把它放模拟器的旁边,不要让它挡住我们对模拟器的视线,还要把 对象属性查看器 左下角的 自动刷新 给勾上,然后在游戏人物走的时候迅速点 对象属性查看器 (这是为了让模拟器运行停止,好让我们提取游戏人物走路时的图片),然后再按上面所说的方法提取素材.提取后,再经过排列和设置透明色,就是一张自那个走图了!(小技巧:为了能准确提取到游戏人物走路时的图象,我们可以从模拟器菜单的 选项--跳帧--速度调节 来放慢游戏的进行速度)

    注意:有时因为限制,一个图象会被分割成两块或几块,一般这几块都时邻近的,所以只要将棍子稍微拉动或把棍子旁边的那个数值加1,就可以找到了.

    这次教程就到这里,祝各位早日制作出更精彩的游戏.^-^

    附加:其实这种方法不只是仅仅来提取人物行走图而已,一般游戏上会动的东西对会再这里出现,再GBA上我们把它叫做精灵,而对象属性查看器时专门来图区精灵的.

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