3d沙发素材-3d皮沙发材质怎么调
3dmax图中沙发材质怎么做,求具体做法

直接调整材质就可以。如下参考:
1.首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加
漫反射
的位图地图。
2.在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加
蒙版
地图,如下图。
3、再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。
4.调整类型为菲涅尔,单击“转到父对象”按钮。
5.单击
掩码
后面的框,并向其添加衰减映射。
6.调整类型为阴影/光线后,特殊,如下图。
7.点击转到父对象按钮两次,如下图。
8.找到贴图卷展栏,将其展开,找到凹凸并点击后面的灰色框框为其添加一个位图贴图。
9.此
位图文件
查找沙发凸点图,单击打开,如下图。
10.点击回到父对象级别,将凹凸数值设置为100左右。
11.最后将材质指定给沙发,即可在3Dmax中调制好绒布沙发材属质,如下图。
3d皮沙发材质怎么调

1、首先,打开3DMax,打开材质球,选择VR材质,双面材质。
2、其次,选择前后两面的通道,改为VR普通材质。
3、最后,在漫反射这里增加位图,选择自己要贴上去的素材改成皮沙发材质。
如何用3dmax制作立体沙发?沙发的制作教程

每次见到那些以假乱真的室内设计图时,都会觉得很震撼。这些都是用什么软件制作的你知道吗?其实就是3dmax这个软件,3dmax软件可以制作3d立体模型,比如柜子、沙发等等。下面内容就来演示一下用3dmax制作立体沙发的教程。如果还想学更多3dmax的使用教程可以上哦,这里有全套超详细的使用视频教程。
3dmax制作沙发的教程:
1、首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。
2、将效果图载入到PS中进行一个解析。
3、在效果器中添加一个【曲线】效果。
4、在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。
5、将调整好的模型进行一个复制。
6、继续在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。
7、在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。
8、继续在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小制作桌子腿。
9、在【点】模式下,调整模型的形状。
10、调整场景内模型的位置和大小。
11、在【点】模式下,调整模型的形状。
12、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆,然后在效果器中添加一个【挤出】效果。
13、将调整好的模型进行一个复制。
14、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个圆。
15、然后使用【轮廓】效果,进行一次轮廓,在效果器中添加一个【挤出】效果。
16、在【样条线】工具中,使用画笔工具绘制一个直线。
17、然后将调整好的模型进行一个复制。
18、使用【缩放】命令调整模型的大小。
19、点击渲染,这里我们可以根据渲染的效果调整渲染器设置中的滤镜。
20、最终效果。
以上就是3dmax制作沙发的演示过程了。经过几步操作,一个真实的3d立体沙发就出现在了你的眼前。
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