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女神卡素材-我想知道游戏王里面所有卡片的资料.

原创:找图网 2023-07-14 01:35:21
  • 游戏王有没有什么卡片是可以从除外的卡做融合素材融合的

  • 怪兽:【心眼之女神】,【沼地的魔兽王】,【

    破坏神

    瓦沙克】,【幻想绵羊】,【沼地的魔神王】,【融合咒印生物--光】,【融合咒印生物--暗】,【融合咒印生物---地】;

    魔法卡:【奇迹同调融合】,【

    宝石骑士

    融合】,【奇迹融合】,【超载融合】,【未来融合】,【暗黑融合】,【

    超融合

    】,【平行世界融合】,【颗粒融合】,【力量结合】,【龙之镜】,【交通工具连接区】,【电子暗黑冲击!】,【奇迹接触】,【暗黑神召】。

    陷阱卡;【辉石融合】,【废石融合】,【连锁素材】。

  • 我想知道游戏王里面所有卡片的资料.

  • 游戏王OCG的专业赛例

    (参考自:混沌世界 略作修改 关键点用红色标注)

    基本规则:

    卡组:卡组分为主卡组和副卡组。

    主卡组最少40张,不设上限(ikey:这和以前的规则有些不太一样,注意);副卡组十五张。

    主卡组是作为对战时使用的;

    副卡组是两场对战之间,如果自己觉得主卡组对对手还不够强,就可以和主卡组的某些卡交换,以达到对付不同类型对手的最佳状态。

    限制卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制卡是每个卡组(包括副卡组)只能放一张的卡;准限制卡是每个卡组只能放两张的卡;禁止卡是不能在正式的OCG比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种在卡组里不能超过三张。

    (ikey:限制卡,准限制卡会跟日本方面公布而改变,请看最新的限制卡表)

    LP扣除规则:当己方向对方攻击或对方向己方攻击时,被击破的卡要放进墓地里。

    攻击分为攻击攻击表示的卡和攻击守备表示的卡。

    攻击攻击表示的卡时,攻击力低的一方被击破,双方攻击力差额在败方的LP中扣除,如果攻击力相等,则双方都被击破,但LP不扣;攻击守备表示的卡时,如攻击方的攻击力在守备方的守备力之上时,守备卡要送进墓地,但不会扣LP值,如果攻击方的攻击力低于守备方的守备力,则将差额在攻 击方的LP中扣除,但攻击怪物卡不必送进墓地。在这两种扣除LP的情况下所扣除的LP叫做战斗损伤。也有一些魔法陷阱卡和效果怪物卡可以直接扣除对方LP的。(ikey:这种卡很没道德啊,呵)

    胜负条件:1、对方的LP(LIFE POINT)被扣完(每人有8000LP);

    2、卡组用完的一方即宣布失败;

    3、达到特殊胜利条件(如:埃及使者)即宣布胜利;(ikey:是不是被封印的大法师?我想应该是,只是翻译不一样吧,我是按照漫画里的翻译的)

    4、LP同时为0为平局。

    战场介绍:以下是一半战场地图(己方),请看清楚各种卡的摆放位置。其中墓地是放在战斗中被打败的怪物卡和用过的魔法陷阱卡。注意,怪物的装备卡(如恶魔之斧、黑项链、千眼纳祭吸收的怪物卡、被狩剑猎人消灭的怪物卡等)是摆放在魔法陷阱卡的场地上的。地形魔法摆放在地形卡的位置,但是也算在魔法陷阱卡的格子内。

    地形卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 怪物卡 墓地

    融合怪物卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 魔法陷阱卡 己方主卡组

    决斗流程:决斗前,先决定由谁先开始,一般用掷硬币(ikey:也可以猜拳)的方法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡(先行动者抽六张)。抽卡的顺序是从面上第一张开始。

    (ikey:下面是具体流程,很规范啊!所以玩的时候也要规范操作)

    ドローフェイズ Draw Phase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。

    スタンバイフェイズ Standby Phase(准备阶段):玩家检视手牌和发动一些特殊魔法或效果怪物卡的效果,例如邪恶的仪式。

    メインフェイズ1 Main Phase(1)(主阶段一):可以做的有(ikey:很关键!!)-把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制);把一张怪物卡摆放在场上;在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

    バトルフェイズ Battle Phase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象(ikey:可以是对方的怪兽卡,也可以是直接攻击对方)或选择放弃攻击(ikey;如果觉得没把握,可以选择放弃攻击);部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗而送往墓地),如大天使。

    メインフェイズ2 Main Phase(2)(主阶段二):如果Main Phase(1)时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,也未曾进行过攻击,可以在此时改变表示形式。

    エンドフェイズ End Phase(结束阶段):宣布结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。回合结束。只要有一方达到胜利条件即结束游戏,双方同时胜利或失败算平局。

    怪物(モンスター)卡:一般作为对战中的主力使用。

    种类和特征:怪物卡分为普通怪物卡、仪式怪物卡、融合怪物卡和效果怪物卡。

    普通怪物卡-卡面为浅,没有任何附加效果的怪物卡。(如:神灯魔精或恶魔召唤)只是作为纯粹的攻击或防御使用。其中4星或以下的可以直接召唤上场;4星以上的就要使用适当数量的场上的怪物卡作为 祭牲(5-6星需要一张,7-8星需要两张)。(ikey:所以有几张攻防都不错的4星的怪兽卡是十分重要的,它能让你在一开始就取得先机)

    仪式怪物卡-卡面为蓝色,是需要经过使用祭牲和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

    融合怪物卡-卡面为紫色,是需要使用特定的融合素材(或融和代用品)和融和魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如:青眼终极龙或黑魔龙)

    效果怪物卡-卡面为深(纳祭之魔属于有效果的仪式怪物卡,所以卡面为蓝色;千眼纳祭属于有效果的融合怪物卡,所以卡面为紫色。),是附有特殊效果的怪物卡。(如昆虫女王或人造人索加)

    效果怪物卡分为以下六种:

    翻开效果-此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在Battle Phase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之侵略者就说明不能在Battle Phase发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被特定的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为规定是翻开表示,所以效果也不能发挥。

    起动效果-要这种效果怪物表则表示存在于场上时在Main Phase(1)或(2)选择发动。像弹射龟、加农炮兵、佣兵部队、恶魔布兰基

    永续效果-基本上永续效果怪物是要表面表示时效果才能适用的。例如:人造人索加

    诱发效果-达到某个条件(情形)时发动的效果,这种效果卡的说明中通常会有“因战斗送往墓地时”、“直接攻击对方LP值时”或“此卡召唤上场时”等字眼。

    诱发即时效果-能在对手回合达到一定条件时可以起动的效果。例如:粟子球,魔力吸收球体。

    规则效果-又分为三种:

    1、需要经过特殊手续才能召唤上场的怪物卡会在说明效果一栏里面以效果的形式说明召唤方法。(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)

    2、埃及使者的身体。此卡效果要手牌集齐身体的全部配件才可以发动(身体加上四肢一共五张)。效果成功发动后,不管在己方还是对方的回合都可以马上宣布胜利。

    3、融和代用品。这种卡可以代替融合怪物卡指定的特定的融合素材其中一张。使用的时候要遵循融合代用品限制。

    特殊效果-灵魂、卡通等。

    表示形式:

    盖伏守备表示-卡片盖伏横放在场上。不能装备任何魔法卡,受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开变成翻开守备表示。此表示的卡由自己翻开时,必须变成翻开攻击表示,即“反转召唤”。但是也有特殊的卡可以从这种表示形式直接变成翻开守备表示,例如绝对防御将军。

    翻开守备表示-卡片横放翻开在场上。此表示形式是盖伏守备表示受到对方攻击时或被使用光之护封剑等卡要翻开后的表示形式。或者由翻开攻击表示受到某些特定效果影响而变成的。也可以自行由翻开攻击表示变成此形式。

    翻开攻击表示-卡片竖放翻开在场上。通常只有此表示形式可以在Battle Phase攻击对方。

    盖伏攻击表示-卡片竖放盖伏在场上。这是一种特殊的表示形式,只有在对方使用暗之拜访时,翻开攻击表示的卡才会变成此表示。不可以在Battle Phase参加攻击且不能装备魔法卡,被对方攻击时就变成翻开攻击表示。

    召唤:将手牌、卡组、墓地等地方的卡召唤上场的行动。分为通常召唤、反转召唤和特殊召唤。

    通常召唤——每回合只能进行一次的召唤。4星或以下的怪物卡可以直接召唤上场;4星以上怪物卡要召唤上场就要使用适当数量的场上的怪物卡作为祭牲(5-6星需要一张,7星以上需要两张)。通常召唤出场的卡只能是盖伏守备表示或翻开攻击表示。

    反转召唤——指怪物卡在己方的Main Phase利用一次怪物每回合可以改变一次表示形式的规则。由盖伏守备表示转为翻开攻击表示。这种召唤在同一回合内没有次数限制。翻开效果怪物卡的效果就在此时发动。要注意的是:不能在Main Phase(1)的时候以盖伏守备表示上场,然后在Main Phase(2)的时候反转召唤。因为反转召唤也属于改变表示形式,在Main Phase(1)刚召唤上场的怪物卡不可以在同一回合的Main Phase(2)改变表示形式,也就是不能反转召唤。还有一个特殊的反转召唤例子,就是绝对防御将军。此卡效果说明反转召唤后可以马上改变为翻开守备表示的。也就是说这张卡可以由盖伏守备表示直接变为翻开守备表示。

    特殊召唤——指怪物卡在魔法、陷阱、效果怪物卡的作用下,在手牌、卡组、墓地内召唤到场上。这种召唤在同一回合内也是没有数量限制的。以特殊召唤出场的怪物卡不受落穴的效果影响。如果没有特别说明是以什么表示形式上场的话,就都要以翻开表示上场。

    特殊召唤也细分为以下四种:

    召唤仪式怪物卡 ——仪式怪物卡是一种特殊的怪物卡。要召唤这类卡必须集齐仪式怪物卡和所对应的仪式卡在手牌上,再将符合仪式卡上要求的星数的己方场上或手牌的怪物卡作为祭牲,最后使用对应的仪式卡召唤上场。祭牲可以一张在场上、一张在手牌。召唤仪式怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏仪式魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。

    召唤融合怪物卡-融合怪物卡也是一种特殊的怪物卡。首先,这种卡不计算在主卡组或副卡组之内,一开始要放在融合怪物卡专用的格子中,数量没有限制。召唤的方法是在手牌或场上集齐所有的融合素材后,使用“融合”这张魔法卡,融合素材送进墓地,然后就可以召唤出对应的融合怪物卡。召唤融合怪物卡的时候,对方可以使用魔法发射台等卡破坏融合魔法的发动。作为祭牲的怪物卡就要返回原来位置。融合的时候不一定要使用融合怪物卡上面写明的几种特定怪物卡作祭牲,也可以使用融和代用品代替其中一张。

    融合代用品的限制:在BOOSTER R3(BOOSTER6)、BC中出现的融合代用品作用是代替一张融合素材卡。这种卡现时共有4张-心眼之女神、幻想贼、破坏神维沙高、沼地之魔兽王。使用方法例如:真红眼黑龙+心眼之女神=黑魔龙或流星黑龙。但是在一次融合中只能用一张代用品,另外一张或两张一定要是正式的融合素材。例如:青眼白龙+沼地之魔兽王+沼地之魔兽王=青眼究极龙是不成立的。

    效果召唤-指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使手牌、卡组或者墓地的怪物卡上场。这种召唤的特例有:遗言状、血之代偿、大天使。 死者苏生-其实这种召唤是包括在效果召唤里面的,只是比较特殊才细分出来。这是指通过特定的魔法陷阱卡、效果怪物卡的效果使墓地的怪物卡回到场上。这种特殊召唤要遵循苏生限制:

    1、需要经过特殊手续才能召唤出来的怪物卡如果未经正常手续召唤上场就已经从手牌或者卡组直接进入墓地的话,不能复活;(ikey:意思就是还没出场,就已经被对手从卡组中剔除了)(现存的这类卡有:门之首护神、完全终极形态大飞蛾、大飞蛾、独角蛾虫、机械恶魔牛、机械真红眼黑龙、快乐女郎三姐妹、磁石战士-巴鲁基利安、迷宫壁影、所有卡通怪物卡和所有仪式怪物卡)如果已经通过正常手续召唤上场后再进入墓地的就可以复活。

    2、召唤融合怪物卡的时候,融合素材如果是在手上被使用的话,那就不可以使用死者苏生复活。

    3、用恶魔布兰基的效果召唤出来的融合怪物卡破坏后不能复活;由于ゲールドグラ的效果进入墓地的融合怪物卡不能复活。

    4、场上没有卡通世界的话,即时墓地的卡通怪物卡已经由正常手续召唤出场才被破坏的也不能复活。如果是在场上被使用的话就可以复活。在苏生规则限制以外的情况下进入墓地的怪物卡可以复活。

    魔法陷阱卡的咒文速度:使用魔法陷阱卡的时候要注意的。(ikey:也是很重要的东西,仔细看)

    咒文速度1-包括永续魔法、翻开效果怪物卡、仪式魔法卡、地形魔法卡、通常魔法卡和装备魔法卡。是速度最慢的卡,不能反击其它卡。如:除虫网、食人虫、混沌之仪式、海、黑洞、魔导师之力等。

    咒文速度2-包括普通陷阱、永续陷阱和速攻魔法。可以反击咒文速度1-2的卡。如落穴、六芒星之咒缚、旋风等。

    咒文速度3-只有反击陷阱卡。是速度最快的卡。如神之宣告、盗贼七道具等

    魔法卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡。可以在手牌直接使用,也可以先盖放在场上再使用。卡面为绿色。

    各种魔法卡的特征图标、使用方法和咒文速度:

    普通魔法卡-没有特征图标。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。光之护封剑属于普通魔法卡,但是可以留在场上三回合。这种魔法卡使用后就要马上进入墓地。

    装备魔法卡-特征图标为 。(也有一些由怪物卡、陷阱卡变成的装备卡)咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。装备后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续装备在目标怪物卡上(大部分装备魔法都没有这种条件的)。装备魔法卡发动以后,如果不通过一些魔法陷阱卡的效果是不能转移到另外一张怪物卡上的。如果卡的说明没有强调装备在哪一方的怪物卡上的话,就可以自行选择装备在己方或者对方的怪物卡上(占用己方的魔法陷阱格)。由暗黑魔族变成的装备卡是占用暗黑魔族这张卡持主的魔法陷阱格的。被纳祭之魔、狩剑猎人这种效果怪物卡吸取的特殊装备卡(由怪物卡变成)如果遇到要返回手牌的效果则马上破坏。

    地形魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。地形魔法对双方场上所有翻开表示的怪物卡都有作用。盖放在场上的时候是放在魔法陷 阱格,发动后转入地形格,但是也算占用一个魔法陷阱格。地形魔法的效果对病毒、落穴、连锁破坏这些需要具有特定能力的怪物卡才可以发动的魔法陷阱卡也有影响。如果任何一方在场上已经有地形卡的情况下使用另一张地形卡,则原来的地形卡破坏,换上新的地形卡。

    永续魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)

    仪式魔法卡-特征图标为 。咒文速度1,只能在己方的Main Phase发动(1或者2都行)。在盖放的同一回合也可以发动。召唤仪式怪物卡的必要魔法卡。

    速攻魔法卡-特征图标为 。咒文速度2,可以在己方的任何时候在手牌使用;也可以先盖放在场上,在下回合的己方或者对方回合时发动。在盖放的同一回合也可以发动。

    陷阱卡:一般作为对战中辅助怪物卡攻防的卡,不能在手牌直接使用,一定要先盖放在场上,到下回合己方或对方回合才可以发动。卡面为紫红色。

    各种陷阱卡的特征图标、使用方法和咒文速度:

    普通陷阱卡-没有特征图标。咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。

    永续陷阱卡-特征图标为 。咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合的己方或者对方回合才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。(也有一些无条件永续的)

    反击陷阱卡-特征图标为 。咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合的对方回合满足条件的时候 发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制抵消对方行动。

    lmxxff 2004-4-9 06:28

    组卡流程及技巧

    游戏王卡牌游戏之所以吸引很多人的参与,就在于它所带来的收集,对战的乐趣!

    在游戏王的比赛中,决定胜负的就是技巧+运气+卡牌的合理组合,所以卡牌的组合就是一个十分重要的环节,其中也有很强的技巧性,我很难说怎样的组合是最好的,但它也有一般的规律,我写出来就是个大家借鉴一下,相信大家都能组合一副充分表现自己个性的牌组

    首先说一下组卡的基础(这在一些有关游戏王的网上能找到,我整理了一下,也发表一些我的看法)

    1.了解自己的卡牌,知道每一张卡的功能

    2.卡牌数以40张为宜,不要太多,这样会降低抽到想要牌的几率,这是很不利的

    3.怪兽卡与魔法陷阱卡的比例差不多是1:1,总之怪兽卡不要少于15张,要不会出现无牌可攻的局面

    4.4星级的卡要选几张攻防不错的,这是初期主力卡

    5.不要平均主义,要偏向极端。看过漫画的朋友一定知道漫画中的角色手中的都是很“极端”的卡,比如:都是昆虫系的等

    6.要有自己的主力卡,比如黑魔导

  • 请大侠们帮俺组一副元素英雄的牌组(40张)

  • 卡组还是自己组比较好哦!

    不过给你几个思路吧

    比如:手上有融合+奇迹融合+海洋侠+森林侠,可以一瞬间造出5000的伤害哟!

    战术:融合地球侠,再用奇迹融合墓地的海洋侠+森林侠融合出绝对零度侠,

    再用地球侠的效果,吸收绝对零度侠,绝对零度侠效果发动,对方怪兽破坏,

    地球侠因为效果攻击力上升到5000,直接攻击玩家,造出5000点的伤害

    (可以用融合回收代替奇迹融合,即用海洋或森林跟水属性怪兽融合(绝对零度侠)再用融合回收回收,森林或海洋和融合,融合地球侠)

    (简单说就是出绝对零度侠在出地球侠,地球侠发动效果,吸收绝对零度侠,绝对零度侠发动效果,破坏对方怪,然后地球侠攻击玩家)

    例如:对方有超重力网啊之类的卡或者后场不确定的卡,手上没有小旋风之类的破魔陷得卡,

    战术1:以下是有光帝+融合+奇迹融合+元素英雄+水属性的怪兽组成的

    融合出元素英雄绝对零度侠,在用那只做祭品,召唤光帝,在破坏对方的魔法陷阱卡,然后因为绝对零度侠的效果对方怪兽破坏,再用奇迹融合

    融合场上的光帝+墓地的元素英雄出(元素英雄 闪光侠)攻击

    如果手卡好的话可以多融合出(地球侠)吸收(闪光侠)攻击

    大部分可以拉开lp点数

    (以上的简单点就是:融合出绝对零度侠再把它牺牲出光帝,光帝破对方的魔法陷阱卡,绝对零度侠在发动效果,破坏对方怪兽,在把光帝跟元素英雄融合出闪光侠(最好用奇迹融合))

    如果对方的怪兽攻击力高可用以下方法

    战术:对方是五帝龙攻击力5000

    我方有(森林侠+海洋侠(或代替的融合素材比如沼泽地的魔神王不过这样的话要加多一张元素英雄)融合+融合回收/奇迹融合)

    我方把(海洋侠/森林侠和水属性怪兽)融合出(绝对零度侠),

    在融合回收(海洋侠.森林侠),

    把元素英雄和森林侠融合,出(元素英雄 大地侠)对5帝龙发动效果,

    在用奇迹融合地球侠吸收绝对零度侠,完成otk最好场上有防陷阱魔法的卡

    以上说白了就是:出绝对零度侠和大地侠(又叫元素英雄 盖亚),大地侠把对方攻击力吸收,在融合出地球侠把绝对零度侠吸收,发动效果破对方怪

    在一起攻击对方

    (以上战术都是围绕着地球侠和绝对零度侠为主)

    接下来给你介绍用到的卡

    融合怪兽:

    中文名:元素英雄 闪光侠

    日文名:E・HERO The シャイニング

    卡片种类:融合怪兽

    星级:8

    属性:光

    种族:战士

    攻击:2600

    防御:2100

    卡包:YG06

    效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+光属性怪兽

    这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击上升从游戏中除外的自己的名字带有「元素英雄」的怪兽数量×300的数值。这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的名字带有「元素英雄」的怪兽加入手卡。

    YG06-JP001(UR)E・HERO The シャイニング(元素英雄 闪光侠) 光 8星 战士•融合 2600 2100

    ●名字带有「E・HERO」的怪兽+光属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。

    ◇无种类效果(不进入连锁)。

    ◇「心眼の女神」等怪兽不能以素材替代的形式作为这张卡的融合素材使用。

    ◇「心眼の女神」等光属性的素材替代怪兽可以作为这张卡的融合素材使用。

    ◇这张卡不能被「デビル•フランケン」「魔导サイエンティスト」「幻想召唤师」「突然変异」「王家の神殿」等效果从融合卡组特殊召唤。

    ◇完成了正规召唤程序也不能用其他卡的效果特殊召唤。

    ◇可以使用「未来融合-フューチャー•フュージョン」进行融合召唤。

    ●这张卡的攻击上升从游戏中除外的自己的名字带有「E・HERO」的怪兽数量×300的数值。

    ◇永续效果(不进入连锁)。

    ●这张卡从场上送去墓地时,可以选择从游戏中除外的最多2只自己的名字带有「E・HERO」的怪兽加入手卡。

    ◇诱发效果(进入连锁)。

    ◇任意发动。

    ◇取对象效果。

    ◇效果发动时,选择从游戏中除外的1~2只自己的名字带有「E・HERO」的怪兽作为效果的对象。

    ◇伤害步骤可以发动。

    ◇里侧表示的这张卡被送去墓地时,可以发动。

    ◇当作装备卡在场上存在的这张卡被送去墓地时,可以发动。

    ◇效果处理时,选择的对象在2个以下的场合,将效果对象剩下的自己名字带有「E・HERO」的怪兽加入手卡。

    英文名:Elemental Hero Absolute Zero

    日文名:E·HERO アブソルートZero

    中文名:元素英雄 绝对零度侠

    星数:8

    罕贵度:金字UR

    卡种:融合怪兽

    属性:水

    种族:战士

    攻:2500

    防:2000

    所在卡包:其他

    效果:融合:名字带有「英雄」的怪兽+水属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值。这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。

    八位密码:40854197

    [元素英雄 绝对零度侠]<E·HERO アブソルートZero>

    ●名字带有「英雄/HERO」的怪兽+水属性怪兽。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤。

    ◇无种类效果(不进入连锁)。

    ◇「心眼之女神/心眼の女神」等替代怪兽不能作为融合素材使用。

    ◇这张卡不能被「恶魔 弗兰肯/デビル·フランケン」「魔导科学家/魔导サイエンティスト」「幻想召唤师/幻想召唤师」「突然变异/突然変异」「王家的神殿/王家の神殿」等效果从融合卡组特殊召唤。

    ◇完成了正规召唤程序也不能用其他卡的效果特殊召唤。

    ◇可以使用「未来融合/未来融合-フューチャー·フュージョン」进行融合召唤。

    ●这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠/E·HERO アブソルートZero」以外的水属性怪兽数量×500的数值。

    ◇永续效果(不进入连锁)。

    ◇场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠/E·HERO アブソルートZero」以外的水属性怪兽包括对方场上的怪兽。

    ◇因为「英雄假面/ヒーロー·マスク」的效果这张卡名字变更后,这张卡视为「元素英雄 绝对零度侠/E·HERO アブソルートZero」以外的水属性怪兽。

    ●这张卡从场上离开时,对方场上存在的怪兽全部破坏。

    ◇诱发效果(进入连锁)。

    ◇强制发动。

    ◇里侧表示的这张卡被送去墓地或除外的场合,这个效果不发动。

    ◇这张卡回到额外卡组时,这个效果也发动。

    ◇把这张卡解放或作为COST离场时,这个效果也发动。

    ◇因为「融合解除/融合解除」的效果离场时,这个效果也发动。

    ◇因为「融合解除/融合解除」的效果离场,这个效果发动的场合,可以对应这个效果发动「天罚/天罚」,效果处理完后回到额外卡组这张卡破坏送去墓地。

    ◇因为「亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置」暂时除外的场合,这个效果也发动。

    ◇因为「亚空间物质传送装置/亜空间物质転送装置」暂时除外发动使这个效果发动时,被「星尘龙/スターダスト·ドラゴン」等无效后不会被破坏送去墓地。

    在这个回合的结束阶段这张卡回到场上。

    ◇「技能吸收/スキルドレイン」发动中,这张卡离场的场合,这个效果也发动。

    ◇「新宇宙侠·黑暗豹/N·ブラック·パンサー」或「混沌幻影/ファントム·オブ·カオス」的效果获得这张卡的这个效果时,离场的场合,这个效果不发动。

    ◇这张卡的控制权发生转移后,以被除外以外的方式离场的场合,视为这张卡原持有者发动效果。

    ◇这张卡的控制权发生转移后,被除外(如「邪帝ガイウス」)的场合,为这张卡的原持有者发动效果。

    ◇这张卡的控制权发生转移后,被暂时除外(如「亜空间物质転送装置」「D-HERO デビルガイ」)的场合,为这张卡的现控制权所有者发动效果。

    例1

    己方的「E・HERO アブソルートZero」被对方夺取了控制权后,对方发动「亜空间物质転送装置」将「E・HERO アブソルートZero」暂时除外的场合

    由对方发动「E・HERO アブソルートZero」的效果,将己方场上的怪兽破坏。

    例2

    己方的「E・HERO アブソルートZero」被对方夺取了控制权后,己方发动「D-HERO デビルガイ」将对方的「E・HERO アブソルートZero」暂时除外的场合

    由对方发动「E・HERO アブソルートZero」的效果,将己方场上的怪兽破坏。

    例3

    己方的「E・HERO アブソルートZero」被对方夺取了控制权后,己方或对方发动「邪帝ガイウス」将对方的「E・HERO アブソルートZero」除外的场合

    由己方发动「E・HERO アブソルートZero」的效果,将对方场上的怪兽破坏。

    ◇因为「英雄假面/ヒーロー·マスク」的效果这张卡名字变更后,离场的场合这个效果发动。

    ◇被「冥界的魔王 哈·迪斯/冥界の魔王 ハ·デス」战斗破坏的场合,这个效果会被无效。

    ◇被装备有「虹之衣/レインボー·ヴェール」的怪兽战斗破坏的场合,这个效果不会被无效。

    日文名:E·HERO ジ·アース

    中文名:元素英雄 地球侠

    星级:8

    罕贵度:银碎SER

    卡种:融合怪兽

    属性:地

    种族:战士

    攻:2500

    防:2000

    效果:融合怪兽 「E·HERO オーシヤン」+「E·HERO フォレストマン」:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「E·HERO」的怪兽作为祭品,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升作为祭品的怪兽的攻击力数值。

    元素英雄 大地侠

    [元素英雄 大地侠]

    元素英雄 大地侠

    日文名:E·HERO ガイア

    英文名:ELEMENTAL HERO GAIA

    稀罕度:金字UR

    卡种:融合怪兽

    属性:地

    星数:6

    种族:战士

    攻击力:2200

    防御力:2600

    卡片密码:16304628

    使用性:无限制

    卡包:VJMP

    效果:融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+地属性怪兽。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半数值,这张卡的攻击力上升那个数值。

    调整:[元素英雄 大地侠]<E·HERO ガイア>

    ●名字带有「元素英雄/E·HERO」的怪兽+地属性怪兽。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。

    ◇无种类效果(不进入连锁)

    ◇[心眼之女神/心眼の女神]等替代怪兽不能作为融合素材使用。

    ◇这张卡不能被[恶魔 弗兰肯/デビル·フランケン][魔导科学家/魔导サイエンティスト][幻想召唤师/幻想召唤师][突然变异/突然変异][王家的神殿/王家の神殿]等效果从融合卡组特殊召唤。

    ◇完成了正规召唤程序也不能用其他卡的效果特殊召唤。

    ◇可以使用[未来融合/未来融合-フューチャー·フュージョン]进行融合召唤。

    ●这张卡融合召唤成功时,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到这个回合的结束阶段时,选择的1只怪兽的攻击力变成一半数值,这张卡的攻击力上升那个数值。

    ◇诱发效果。(进入连锁)

    ◇取对象效果。

    ◇效果处理时那个怪兽不在场上表侧表示存在的场合效果不处理。

    ◇在效果处理时判定选择的那只怪兽的攻击力。

    中文名:光帝 克赖斯

    日文名:光帝クライス

    英文名:KREIS THE LIGHT MONARCH

    卡种:效果怪兽

    属性:光

    星数:6

    种族:战士

    攻击力:2400

    防御力:1000

    卡片密码:57666212

    使用性:无限制

    卡包:VJMP

    效果:这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以把场上存在的最多2张卡破坏。破坏的卡的控制者可以从卡组抽出破坏数量的卡。这张卡在召唤·特殊召唤的回合不能攻击

    调整:[光帝 克赖斯]<光帝クライス>

    ●这张卡召唤·特殊召唤成功时,可以把场上存在的最多2张卡破坏。破坏的卡的控制者可以从卡组抽出破坏数量的卡。

    ◇诱发效果(进入连锁)。

    ◇任意发动。

    ◇取对象效果。

    ◇效果处理时这张卡不在场上表侧存在时,效果仍有效。

    ◇「神殿守卫者/神殿を守る者」在场上存在的场合,这个效果可以发动。可以选择对方场上的卡作为效果的对象。这个场合抽卡效果不处理。

    ★伤害步骤能否发动,调整中。

    ◇破坏与抽卡效果同时处理。

    ◇可以选择不抽卡。

    ◇若同一控制者被破坏2张卡,选择抽卡的场合必须抽2张。不能选择只抽1张。

    ●这张卡在召唤·特殊召唤的回合不能攻击。

    ◇永续效果(不进入连锁)。

    ◇「技能吸收/スキルドレイン」适用中,这张卡在召唤·特殊召唤的场合可以攻击。

    ★这张卡在召唤·特殊召唤时「技能吸收/スキルドレイン」适用中,在战斗流程「技能吸收/スキルドレイン」被破坏的场合,能否攻击,调整中。

    其他的懒惰介绍给你卡名自己去百度或去卡查

    (卡查地址:

    )

    元素英雄 海洋侠

    元素英雄 森林侠

    元素英雄 棱镜侠

    (代替海洋和森林的融合素材,或者融合成闪光侠)

    元素英雄 大龙卷侠

    (融合:名字带有「元素英雄」的怪兽+风属性怪兽这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡融合召唤成功时,对方场上表侧表示存在的全部怪兽的攻击力·守备力变成一半数值。 )

    奇迹融合

    融合

    融合回收

    以下是有些用的

    王宫的通告(防陷阱卡)

    融合贤者(压缩卡组和搜索融合)

    沼泽的魔神王(可以搜索融合或代替海洋侠或森林侠融合)

    二重攻击

    (从手牌丢弃1张怪兽卡去墓地。选择自己场上1只比丢弃怪兽等级低的怪兽。选择的那只怪兽在这个回合可以攻击2次。)

    不过由于地球侠是8星的所以没什么用吧……

    以上完毕

    补充:地球侠吸收的是攻击力,而不是原始的攻击力也就是说

    大地侠 6星 攻击力2200,装备融合武器(6星以下融合怪兽才可装备,装备的怪兽攻击力上升1500)攻击力变成3700

    这时候地球侠吸收他会变成5200而不是4700哟,要记得

    PS:这是我个人原创的哟,看完这篇后卡组构思想好了吗?祝你玩的开心!

    以下为多余的,可以无视掉

    PS2:⊙﹏⊙b汗啊!才发现战术是otk向的,不过我只会玩这种元素英雄

    像新生侠之类的搞不懂,有点难的感觉

    PS3:这些怪兽都是漫画版出现过的哟~~~

    话说漫画版的十代和万丈目看起来比较强呢……

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