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冲击波绿幕素材-怎么用AE做那种透明的冲击波?请看图片,这特效是一种把背景凸起来的特效,怎么做呀?跪求大神

原创:找图网 2023-07-14 00:56:08
  • AE当中如何给这个冲击波素材上色?

  • AE插件_Color Vibrance [WIN+MAC]_Videocopilot 出品

    (出处: 致学网)

  • 尼尔机械纪元全地图素材芯片位置图文详解 素材芯片在哪

  • 尼尔机械纪元素材芯片在哪?一些萌新玩家可能收集素材芯片不是很全面,这里给大家带来了“蓝希澈”分享的尼尔机械纪元全地图素材芯片位置图文详解,也不是很全面,大家可以做个参考。

    全地图素材芯片位置图文详解

    水下都市:沿岸

    采集素材:干净的水(唯一获取方式)、铜矿、铁矿、银矿、金矿、黄铁矿、绿玻陨石、珍珠、黑珍珠、染料、鞣剂。

    掉落稀有素材:铝合金。

    掉落芯片:射击攻击力提升、远隔操控强化。

    回收义体芯片:重启、反击(一个地点)

    废墟都市:地下空洞

    采集素材:铜矿、铁矿、银矿、水晶、琥珀、果实、植物的种子、树液、贵金属耳坠。

    掉落稀有素材:形状记忆合金、干净的螺母、漂亮的电缆、机械生命的脚。

    掉落芯片:自动HP回复、暴击率提升、近战武器攻击力提升。

    工厂废墟:入口

    采集素材:天然橡胶、铜矿、铁矿、银矿、水晶、琥珀、机械油、焊料。

    掉落稀有素材:铝合金、大电池、机械生命的躯体。

    掉落芯片:近战武器攻击力提升。

    回收义体芯片:自动使用道具;经验获取值提升、掉落率提升;物理伤害减轻;回复掉落(四个地点)。

    (推荐闲着没事别来这地方捡东西,图又长又捡不了多少好东西 强化素材不如在游乐园商店那买)。

    工厂废墟:机库

    采集素材:天然橡胶、铁矿、银矿、水晶、琥珀、机械油。

    掉落稀有素材:钛合金、漂亮的电缆、大齿轮、形状记忆合金、机械生命体的手、机械生命体的脚、机械生命体的头。

    掉落芯片:超频(一周目逃出工厂)、眩晕、自动HP回复、近战武器攻击力提升、濒死时攻击力提升、快速冷却。

    (说一下那个压碎机……三周目9s去探的图 规律是两次快一次慢三次循环 注意被压死就从存档点开始 不会有义体掉芯片)。

    森林地带:中央

    采集素材:铜矿、铁矿、银矿、金矿、黄铁矿、水晶、琥珀、绿玻陨石、蘑菇、鹫蛋、巨大的蛋。

    掉落稀有素材:钛合金、大电池、机械生命体的躯体。

    掉落芯片:击破HP回复、攻击转化HP回复、防止连续伤害。

    回收义体芯片:伤害吸收(一个地点)。

    山谷底部

    采集素材:铜矿、铁矿、银矿、水晶、琥珀、果实、植物的种子、树液。

    掉落稀有素材:铝合金、大电池、新螺栓、机械生命体的手、机械生命体的躯体。

    掉落芯片:近战武器攻击提升、远隔操控强化、射击攻击提升。

    回收义体芯片:挑衅强化、蓄力攻击;射击伤害减轻、物理伤害减轻(两个地点)。

    废墟都市

    采集素材:铜矿、银矿、水晶、琥珀、果实、植物的种子、树液。

    掉落稀有素材:伸长的线圈、大齿轮、新螺栓、机械生命体的手。

    掉落芯片:远隔操控强化、近战武器攻击提升、射击攻击力提升、暴击率提升(这算大地图……)

    沙漠地带

    采集素材:铜矿、铁矿、银矿、水晶、琥珀、弄脏的书、某种技术书、厚辞典、沙漠蔷薇、旧面具

    掉落稀有素材:伸长的线圈、铝合金、大齿轮、形状记忆合金、新螺栓、大电池:漂亮的电缆、机械生命体的手、机械生命体的脚、机械生命体的躯体。

    掉落芯片:冲击波、回避距离提升、移动速度提升、燃烧、反击、暴击率提升、挑衅强化。

    回收义体芯片:移动速度提升;攻击转化HP回复;击破HP回复(三个地点)。

    复制的街道

    采集素材:回复药、buff药

    掉落稀有素材:漂亮的电缆、大电池、新螺栓、干净的螺母、机械生命体的头。

    9s骇入宝箱:强化部件(中)

    掉落芯片:近战武器攻击力提升、远隔操控强化、自动HP回复。

    回收义体芯片:耐冲击;复仇、濒死时攻击力提升(两个地点)。

    (打到这熄灯了,可能有补充……但感觉这不适合刷芯片)

    肉之箱

    采集素材:铜矿、铁矿

    掉落稀有素材:大电池、大齿轮、漂亮的电缆、新螺栓、形状记忆合金、机械生命体的脚、机械生命体的头。

    掉落芯片:攻击转化HP回复、击破HP回复、物理伤害减轻、防止连续伤害、自动HP回复、暴击率提升、射击攻击力提升(掉落芯片等级较高)。

    神之箱

    采集素材:银矿

    掉落稀有素材:钛合金、大电池、新螺栓、机械生命体的手、机械生命体的头。

    掉落芯片:射击攻击力提升、远隔操控强化、掉落率提升、回复道具掉落(提示:瞄准pod甩上箱子轻松打)。

    采集素材:黄铁矿、银矿、金矿、陨矿

    掉落稀有素材:钛合金、大电池、漂亮的电缆、新螺栓、机械生命体的头。

    掉落芯片:远隔操控强化(好多东西因为地形掉下去了)。

    游乐场废墟

    采集素材:铜矿、铁矿、银矿、黄铁矿、水晶、琥珀、破损的耳环、贵金属耳坠、暗淡的手镯、漂亮的项链。

    掉落稀有素材:钛合金、机械生命体的头、强化部件大(金兔子雕像)。

    掉落芯片:掉落率提升、掉落回复提升、近战武器攻击力提升、经验值获取提升。

    另外单独放超频的地点:

    选章节ch.09-02_2 2B逃出工厂废墟,一共两个地点,第二个地点在压碎机那比较远,只截了第一个地点。。

    再补个工厂回收义体的地方,一共有三个,都是经验值提升大概。但是,这里有一种个体数据,这个地方是从一个梯子的断口跳下来而不是跳到另一截梯子上,地图会显示下面有路。

    再补个义体回收位置(自动使用道具)

  • 怎么用AE做那种透明的冲击波?请看图片,这特效是一种把背景凸起来的特效,怎么做呀?跪求大神

  • 晚上好,看这个截图看的不具体,是不是类似古装武侠剧中,打斗时那种横着向屏幕飞来的导致背景扭曲的透明音波?我只能想到这个比喻比较贴近你的冲击波了,简单的话是AE叠加一个透明背景的音波素材PSD文件,开启z轴调整之后修改一下叠加模式,复杂精细的是图像复制一层后,用圆形工具在视频里圈出环形视频,开启z轴之后添加一个波纹效果(Effects->Distort->Ripple),大致能想到的是这样思路的描述,希望能对你有所帮助(・∀・)/

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