unity2d像素游戏素材-unity2d用的影像文件素材是用什么做的?
Unity游戏开发精品素材资源——2D图标素材篇(头像、装备与物品、技能)

本文推荐Unity Asset Store里优质的2D图标素材,从人物头像、装备与物品、技能等几个方面进行分类精选。继续下面内容之前,个人首推REXARD的图标素材,这家开发商包含各类图标素材,高产又优质。
REXARD的图标素材
如果找不到满意的可以看下面的一些推荐作为补充。
1: Character Avatar Icons - Fantasy
包含30个分辨率为300x300的人物头像素材。
2: Character Avatar - Fantasy
包含36个高质量的角色头像图标,分别包含分辨率512x512和1024x1024的图标。
3: Character Avatar Icons
包含76个分辨率为512x512的人物头像图标。
4: Monsters Avatar Icons
包含107个分辨率为512x512的怪兽头像图标。
5: 100+ Avatar Icons
包含136个人类和怪兽头像图标。
6: Avatar icons: Human Characters
包含40个分辨率为256x256的人类头像素材。
1: Weapon and Armor Icon Pack
包含332个分辨率为256x256的武器和防具图标。
2: 1690+ RPG Icons
包含1696个84x84分辨率的png图标素材。内含各种武器装备与道具物品图标,适合RPG游戏的图标素材需求。
3: 2000 Fantasy Icons
包含2058个分辨率为256x256的图标素材,该素材包为5个小素材包的合计,包含武器、防具、物品等多个品类。
4: 500+ Scifi Items
包含514个80x80分辨率的png图标素材。适合科幻机甲类型游戏,包含多种武器装备与物品。
1: 340+ Fantasy Skill Icon Set
包含344个128x128分辨率的png技能素材。
2: Magic Spell Icon 2
包含148个分辨率为100x100的魔法图标。
3: 500 Skill Icons
包含510个分辨率为256x256的技能图标,适合RPG、MOBA和卡牌游戏。包含各种族的技能图标。
4: Skill Icon Pack
包含243个分辨率为256x256的技能图标。
1: REXARD
2: Compass Studio
3: PONETI
4: avid Baumgart
5: ClayManStudio
6: Sergii Zagorul'ko
7: WolfsBane
8: Yusuf Artun
9: Hippo
10: nGardensoft
11: Cool Art
12: MiMU STUDIO
13: Angelina Avgustova
-------列表更新中-------
如果Asset Store中的资源无法满足你的需求,可以看看下面的文章定制Unity素材与资源。
在Fiverr寻找精品艺术家定制Unity游戏素材资源
unity2d用的影像文件素材是用什么做的?

动画或者视频编辑软件都可以,比如AE,FLASH
但起始把帧导入unity,用unity自带的sprite package,或是新版的aprite atlas都可以自动打成图集素材,也可以用类似 spritePacker之类的插件,这样修改起来更方便
Unity 2D精灵

2D游戏中的游戏物体,实际上是对图片的处理。把图片的格式转换成可以直接用在2D游戏中的格式,转换后的图片称为Sprite(精灵),为了提高性能,2D游戏开发时,美工会将不同的图片拼成一张大图,在引擎中会把这张大图中的某一部分读出来作为Sprite显示在屏幕中。
1.第一种方法:将美工制作好的包含多个小纹理图片的大纹理图片,导入到Unity中进行格式转换,然后使用SpriteEditor工具将大图分割成若干个Sprite使用,具体操作流程如下:
(1)导入一张图片到Unity中,如图:这里是将多个所用到的2D精灵放置在一张图片中:
(2)将Texture Type设置成Sprite(2D and UI),Sprite Mode设置成Multiple,可以将大图分割为几个小图:
2.第二种方法:直接将原始图片导入到Unity中,使用Unity提供的SpritePacker工具将导入的图片打包,再从打包后的图片读取Sprite。
(1)SpritePacker打包精灵
Edit -> ProjectSetting -> Editor中SpritePacker默认是Disabled,需设置为AlwaysEnabled(LegacySpritePacker):
EnabledForBuilds:只有在到处游戏时使用。
(2)选中要打包的精灵,设置Packing Tag,点击Apply,相同的PackingTag值得精灵会打包到一个包里:
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