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三视图图片素材-中国的三视图

原创:找图网 2023-07-13 01:53:03
  • 正四面体的三视图的图片是什么?

  • 三视图即正视图、俯视图、侧视图。正四面体的三视图,如下图:

    三视图的规则

    主俯长对正、主左高平齐、俯左宽相等

    主视图和俯视图的长要相等

    主视图和左视图的高要相等

    左视图和俯视图的宽要相等。

    在许多情况下,只用一个投影不加任何注解,是不能完整清晰地表达和确定形体的形状和结构的。如图所示,三个形体在同一个方向的投影完全相同,但三个形体的空间结构却不相同。可见只用一个方向的投影来表达形体形状是不行的。一般必须将形体向几个方向投影,才能完整清晰地表达出形体的形状和结构。

  • 绘制三视图的过程是?如何做到?

  • 方法/步骤一

    一般来说:视图有六个面,分别是:主视图(前视图),左视图,俯视图,右视图,仰视图,后视图。

    三视图

    一般指:主视图、左视图、俯视图

    主视图处于二

    象限

    ,左视图处于一象限,俯视图位于三象限

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    三视图的投影规则是:主视、俯视:长对正

    主视、左视:高平齐

    左视、俯视:宽相等

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    方法/步骤二

    接下来我们画一个组合体的三视图

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    首先画主视图。

    图层选择粗实线,画底板的主视图

    接着画后面竖着的那个板的主视图

    最后是加强筋

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    然后画俯视图。

    因为主视图、俯视图:长对正。所以从主视图摄取一点画出底板的俯视图。

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    接着画后面竖板的俯视图。

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    然后画加强筋的俯视图。注意观察我的截图。

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    最后画左视图。

    我们分析下左视图看到的部分如下图所示:

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    因为主视图、左视图:高平齐

    所以底板绘制如下

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    最后绘制竖版和加强筋的左视图

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    选择细实线标注尺寸。

    大功告成!

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  • 中国的三视图

  • 第一视角与第三视角简介

    第一视角与第三视角简介

    机械制图

    国标规定,我们国家采用第一视角画法,但在国际技术交流中,经常会遇到用第三视角画法的图样,现将两种画法作如下简介:(仅供参考)

    第一视角

    第三视角

    在内地一般用的都是第一角画法。

    使用第一角投影的国家有---- 中国 德国 法国

    前苏联

    使用第三角投影的国家有----- 美国 英国 日本 等

    我国GB和

    ISO标准

    一般用第一角法,美国,日本,

    台湾地区

    等习惯用第三角法。第三角法俯视图放在主视图上,左视图放在主视图左边,依次类推,与第一角法刚好相反,所以一开始会不大习惯。因为第三角法视图放的位置与第一角法不一样,特别是大图纸A1、A0。

    第一角投影法:常称欧洲方法或E法.我国机械制图标准中采用的投影法与此相同 .

    第三角投影法:常称美国方法或A法.第三角投影法是假想将物体置于透明的玻璃盒之中,玻璃盒的每一侧面作为投影面,按人(

    观察者

    )-面(投影面)-物(机件)的相对位置关系,作正投影所得图形的方法.(见图2-1)

    在ISO国际标准中第一角投影方法规定用图a所示图形符号表示.第三角投影法规定用图b所示的图形符号表示(见图2-2)

    第三角投影法

    三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第Ⅰ角、第Ⅱ角、第Ⅲ角……,如附图所示。

    第一角画法是将机件置于第Ⅰ角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人→物→面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第遗教画法。

    第三角画法是将机件置于第Ⅲ角内,使投影面处于观察者与机件之间(即保持人→面→物的位置关系)而得到正投影的方法,如图所示。从图可以看出,这种画法是把投影面假想成透明的来处理的。顶视图是从机件的上方往下看所得的视图,把所得的视图就画在机件上方的投影面(水平面)上。前视图是从机件的前方往后看所 得的视图,把所得的视图就画在机件前方的投影面(正平面)上。

    如何区分第一视角和第三视角,应该是第一角画法与第三角画法的区别。

    四分角的旋转方法 ,V面不动,H面的前半部分向下旋转与V面下半部分重合,H面的后面部分向上旋转与V面的上半部分重合。

    下面是个小例子,希望可以讲的清楚些

    同一个零件,主视图也相同,分别用第一视角和第三视角表达,发现有什么不同的地方吗?

    就是左边和右边的视图交换位置了

    影法

    三个互相垂直的平面将空间分为八个分角,分别称为第 Ⅰ 角、第 Ⅱ 角、第 Ⅲ 角 …… ,如附图所示。

    第一角画法是将机件置于第 Ⅰ 角内,使机件处于观察者与投影面之间(即保持人 → 物 → 面的位置关系)而得到正投影的方法。我们以前讨论的投影画法都是第一角画法。

    三角画法的区别。

    四分角的旋转方法 ,V面不动,H面的前半部分向下旋转与V面下半部分重合,H面的后面部分向上旋转与V面的上半部分重合。

    下面是个小例子,希望可以讲的清楚些。

    同一个零件,主视图也相同,分别用第一视角和第三视角表达,发现有什么不同的地方吗?

    就是左边和右边的视图交换位置了。

    图片加不了,你到我空间里,有详细日志:

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